20 de fev. de 2011

Guinness lista os 50 personagens mais prestigiados de todos os tempos



O livro Guinness World Records 2011 Gamer’s Edition mostra os 50 personagens mais aclamados na história dos video games. A pesquisa de recordes foi feita com base nos votos de mais de 13 mil leitores e os resultados agrupam protagonistas — heróis e vilões — de mais de 30 anos de jogos eletrônicos.
Como o esperado, o encanador Mario aparece no topo da classificação. Outra estrela da Nintendo surge logo em seguida: Link. Sem mais delongas, acompanhe a lista completa com — respectivamente dentro dos parênteses — os nomes dos personagens, as franquias nas quais eles aparecem, a companhia responsável pelo surgimento da franquia em questão e o ano no qual o personagem apareceu pela primeira vez:
  1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
  4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
  5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  6. Pac-Man (Pac-Man, NAMCO BANDAI, 1980)
  7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos Interactive, 1996)
  8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
  9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
  10. Sonic (Sonic the Hedgehog, SEGA, 1990)
  11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
  12. “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar Games, 2008)
  14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
  15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
  16. Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
  17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  18. Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
  19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
  20. Pikachu (Pokémon, Nintendo 1996)
  21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
  22. “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar Games, 2004)
  23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
  24. Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
  25. Shadow (Sonic Adventure 2, SEGA, 2001)
  26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
  27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
  28. Dante (Devil May Cry, NAMCO BANDAI, 2003)
  29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, NAMCO BANDAI, 2003)
  30. Altaïr (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
  31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square Enix, 1997)
  33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
  35. Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
  36. Leon Scott Kennedy (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
  37. Ash Ketchum (Pokémon, Nintendo, 1996)
  38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
  39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
  40. “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, 2009)
  41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
  42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
  43. Jill Valentine (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
  44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
  46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
  47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  48. Eddie Riggs (Brütal Legend, Electronic Arts, 2009)
  49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
  50. Sackboy (LittleBigPlanet, Sony, 2008)
É interessante relatar que Luigi (irmão de Mario), Scorpion (Mortal Kombat), Bid Daddy (BioShock), Lemmings e outras figuras de peso não aparecem na lista. A Nintendo simplesmente domina a classificação, pois possui 11 dos 50 personagens abordados. Em seguida, a Sony e a Capcom aparecem com cinco integrantes cada uma.
O melhor ano, segundo o Guinness, foi 1996, pois cinco personagens de peso — incluindo Lara Croft e Pikachu — aparecem pela primeira vez nessa data no mundo dos jogos.
Confira as palavras de Gaz Deaves, editor da Guinness World Records Gaming:
“O mundo viu tantos personagens importantes na história dos jogos que pedir para os nossos leitores apontarem apenas 50 já foi um desafio. Algumas das escolhas na lista são óbvias, outras nem tanto, mas o que é garantido é fazer os gamers falarem sobre seus personagens favoritos.”
Vale a pena constar que, se a pesquisa fosse feita apenas entre os leitores do Guinness no Brasil, os resultados poderiam ter sido completamente diferentes, não é mesmo?

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