O desenhista Bruce Nesmith quis descansar os jogadores, onde em declarações ao Site IGN contou que, "Decidimos quando e como serão mostrados esses eventos aleatórios. Todo o nosso sistema implica decisões sofisticadas que utiliza a aleatoriedade como parte da sua construção."
Pelos vistos jogadores não serão atacados pelos dragões assim que o jogo começa e terão de avançar um pouco mais para começar a ter contato com as criaturas. O jogo vai se adaptando aos poucos à medida que o jogador avança e este sistema de aleatoriedade vai se modificar para oferecer dragões cada vez mais fortes.
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