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14 de abr. de 2016

Quantum Break - Primeiras Impressões






Comecei a jogar o recém-lançado Quantum Break. Eu não estava esperando muito sobre esse jogo, mas quando eu joguei, as minha impressões foram mais positivas do que achei que seria. O jogo é muito bom, mas o melhor ponto dele é a historia.



Quantum Break é aquele tipo de jogo de puro tiroteio, podemos compara-lo como um "Max Payne" mas sem o Bullet Time e com poderes, tanto que os dois jogos foram produzido pela a mesma produtora, a Remedy Entertainment, que também é a produtora de Alan Wake.

Quantum Break estava prometendo muito antes de ser lançado,  e na minha opinião está cumprindo. O jogo é muito bom e viciante, e oque mais prende é a sua envolvente historia, que realmente prende o jogador e o deixa vidrado no jogo.

BOAS IMPRESSÕES:

Oque tem de tão bom na historia?
Eu ainda estou no inicio do jogo, joguei somente até o segundo ato, e a historia é do tipo que te deixa vidrado no jogo desde o inicio, até mesmo reviravoltas você encontra no inicio do jogo. Os personagens são muito bem encaixados em cada Cutscenes.



Mas isso é o de menos, o maior ponto forte da historia de Quantum Break é porque é uma historia difícil de ser entendida, e pra você entender melhor, você tem que achar todos os itens colecionáveis pelo os cenários como documentos, gravações, cartas, e-mails, assim se aprofundando mais na historia do jogo e dos personagens. O rumo e o final da historia pode ser mudada pela as decisões do jogador, não mudando apenas o final, mas também o rumo da historia, como se isso já não for impressionante o bastante, também muda o rumo da serie.

"Serie? que serie?"
O game Quantum Break vem acompanhado a serie que foi inspirada no mesmo, pra você entender melhor a historia, você tem que assistir a serie, que vem de graça pra Download junto com o game.









Sistemas de poderes que funciona bem:


O jogo possui um sistema de poderes inovador e criativo: Controlar o tempo. O protagonista Jack Joyce tem a possibilidade de parar o tempo em um determinada area apenas estendendo a sua mão, criar um lapso, voltar no tempo, criar um escudo defensor de bala, e se mover rapidamente de um lado pro outro com uma velocidade incrível, e todos esses poderes é usado pelo o jogador em todas as ocasiões, não é aquele tipo de poder inutil, muito pelo o contrario, eles são muito uteis para lutar contra inimigos e até para resolver Puzzles.

Boa dublagem, belos diálogos e ótimas interpretações:
O jogo possui um dublagem profissional que possui muita qualidade, as vozes combinam com os personagens e as expressões das vozes são perfeitas, eles realmente mostram emoções nas dublagens, isso me fez não mudar o áudio do Português para o Inglês, jogar com a dublagem é muito satisfatório e da pra perceber que os dubladores se esforçaram pra dublar, e cada esforço valeu a pena.

O jogo é simplesmente lindo:
Não falo apenas de gráficos mas também das paisagens, e a beleza dos poderes que o jogo possui.

MÁS IMPRESSÕES: 

Personagens sem expressões durante a gameplay:
Não falo das cutscenes, as atuações do personagens na Cutscenes estão maravilhosas, mas falo sobre a expressões faciais dos personagem fora das cutscenes, dentro da gameplay. Eles não tem outra expressão facial alem de uma cara de bunda pensando no nada, eles podem está correndo o maior perigo de todos e mesmo assim não demonstram expressão além de uma cara de bunda olhando pro nada. Eles colocam as mãos sobre a cabeça pra demonstrar que está preocupado com alguma coisa.

Na maioria das vezes, essa é a expressão usada pelo o personagem durante o jogo.
A unica mudança nessa expressão é ele mudar os olhos de direção, olhando para o outro lado. 
Mas isso não é algo que estrague o jogo, na verdade nem incomoda, mas é porque eu sou um cara muito detalhista e presto atenção em tudo em um jogo.

Legendas dessincronizada:
A dublagem do jogo é muito boa, mas pra quem gosta de jogar com a dublagem original com legenda, vai se embolar todo porque a legenda não está sincronizada com as falas, e demoram um pouco pra aparecer na hora certa. Isso também ocorre na serie, nem sempre a legenda parece de forma sincronizada nos episódios

Muitos tiroteios, acaba sendo cansativo: 


O jogo como eu disse pode ser comparado com um "Max Payne 3" ou qualquer outro jogo do gênero que possui mais nada alem de troca de tiros entre os inimigos, Quantum Break é assim,  mas com poderes, oque deixa as cenas de ação mais divertidas e legais de se jogar, porém se torna cansativo e repetitivo.

 O Jogo não foi tudo que esperávamos: 
Isso acontece muito, o jogo que é mostrado na E3 com aqueles graficos incrivelmente lindos de deixar qualquer um de queixo caído, é lançado e não tudo aquilo que foi prometido. Isso já aconteceu com Watch Dogs, The Division e muitos outros, Quantum Break entra nessa lista, abaixo vocês vão ver uma imagem que mostra como o jogo foi apresentado na E3 e como ele ficou depois que foi lançado.




CONCLUSÃO:
Quantum Break é um otimo jogo, estou tendo boas impressões, a historia está me cativando cada vez mais! É um jogo digno de atenção.

Em breve uma analise completa do game, aguardem!

16 de mar. de 2016

Primeiras impressões - Tom Clancy's: The Division.

Como  muitos dos seguidores do blog já devem saber, e usou um grande fã de Tom Clancy desde que conheci Splinter Cell, uma das minhas franquias favorita do Autor.


Antes, The Division foi muito bem, divulgado, com seu trailer na E3 2013, um trailer que fez todos ficarem de boca aberta, depois veio vários outros trailers divulgados pela a própria Ubisfot, gameplays, trailer promocional. O jogo estava sendo divulgado de forma mercenária pela a internet, assim aumentando a ansiedade de cada um dos fãs da Ubisoft.

Joguei algumas horas do jogo, horas o suficiente para ter as minhas primeiras impressões e posta-las aqui, então vamos lá? Vamos lá!

AGRADOU OU DECEPCIONOU?
O jogo não me decepcionou, mas também não agradou. e porque? Se lembram quando o jogo foi divulgado? assim como os trailer promocionais, gameplays, trailer de gameplay e muito outras coisas que mostraram que o jogo seria extremamente lindo e fora do comum? Pois é, agora que eu joguei, eu vi que não era tudo aquilo que a Ubisoft mostrava que seria.



Os  gráficos inferiores aos seus trailers me decepciona, pois eu achei que o jogo usaria o poder máximo da nova geração, assim como disse a própria ubisoft. Mas claro, trailer é só um detalhe, não vamos nos importar com isso, né?

Se tem algo que me importo em um jogo, é a historia, se o jogo não tem um historia comovente, emocionante, legal, bem bolada, já perde um ponto enorme pra mim. Eu andei pesquisando muito sobre o jogo, tanto que fiz uma postagem aqui há um tempo atras que é "Oque esperar de Tom Clancy's: The division?" e la eu falei um pouco da historia, foi pouca coisa, mas só foi oque conseguir achar, pois tinha pouquíssimas coisas divulgada sobre o jogo nessa época, mas achei que seria uma historia fo%@# e com reviravolta e tudo mais, mas o jogo não tem nem sequer um personagem carismático, o protagonista é um personagem mudo. Oque me fez pensar em um enorme "WTF" nas minhas primeiras jogatinas.

JOGO 100% ONLINE
Uma dos pontos negativos na minha opinião foi o fato do jogo ser 100% online, ou seja, se você quiser joga-lo offline, quando sua internet cair ou se estiver em lugar sem conexão, o jogo não irá funcionar.
















 Você tem a opção de jogar em modo cooperativo, ou solo, mas não tem a opção de jogar Offline. Eu acho que isso seria um ponto negativo, pois nem quase todos os jogadores possui um internet boa o suficiente pra jogar, e o jogo possui muito Lag's por conta disso, e como todos sabem, Lag é algo muito irritante.

JOGO COM UMA TREMENDA AÇÃO

Pra quem curte um jogo de ação pura, The Disivion é a escolha certa. O jogo não tem um Stealth sequer, o jogo é basicamente feito apenas de tiroteio, é cansativo? é, mas não enjoativo. Pode chegar uma hora que você queira parar de jogar e jogar outro jogo porque você vai se cansar de tanto tiro, mas você com certeza não vai deixar de jogar The Division, sem falar que o multiplayer dele é muito bom e divertido.

Dificuldade arrasadora:
Tá achando que o jogo é fácil?  não, meu amigo, se você jogar uma missão sozinho, você tem 99% de chance de morrer, pelo menos no inicio enquanto o seu personagem não está bem upado com upgrades fortes o suficiente, pois os NPC's adversários tem uma inteligencia artificial muito bem feita.

O jogo pode ser jogado em modo campanha, porém apenas online, solo ou cooperativo.

CONCLUSÃO:
Eu estou adorando o jogo, mesmo com os defeitos dele, pois como eu já disse, nada é perfeito, sempre vai haver defeitos. O jogo é divertido, e assim que eu zera-lo, estarei trazendo uma analise para o blog!






20 de fev. de 2016

Rise of the Tomb Raider - Primeira Impressões.

Depois de alguns meses de lançamento, eu finalmente joguei o Rise of The Tomb Raider, um jogo que foi muito bem aceito pelo o publico. Comecei a joga-lo no dia 17 desse mês, e me apaixonei pelo o game. Agora nesse post, irei trazer quais foram as minhas primeiras impressões sobre o jogo, e em breve, irei trazer uma analise.



Oque mudou?

Na minha opinião, não mudou muita coisa, exceto os gráficos que é uma coisa obvia que iria mudar.  A mecânica continua a mesma , e a jogabilidade também, e isso seria ruim? Não, muito pelo o contrario, o jogo continua com  a mesma temática do seu antecessor (Tomb Raider 2013) mas foram acrescentadas coisas novas e que me impressionou bastante como: Distrair inimigo enquanto agimos sorrateiramente, a capacidade de Lara aprender novas línguas ao explorarmos alguns locais ou tumbas.

Lara aprende novas linguas. 

Isso foi um dos fatos que achei mais interessante,  iremos encontrar escritas realizadas em quadros ou cravadas em pedras que revelam mais detalhes sobre o enredo do jogo. Quanto mais Lara se interessar por essas informações, mais rápido ela dominará um novo idioma.

Oque ficou melhor no jogo. 

O game é maior e melhor em absolutamente todos os aspectos, como exploração, coleta de itens, upgrades de armas, criação de acessórios, desafio opcionais e até mesmo missões secundarias, algo inédito em comparação ao seu antecessor. 



Uma das novidades que mais me chamou atenção, é quando Lara está em meio à um tiroteio, se caso estiver usando arco e flecha e você fica sem munição, não entre em panico, aperte apenas um botão (RB) e Lara irá criar flechas na hora, mas claro que isso só funciona se o jogador procurar por itens necessários no cenário para essa ação, se não, não funiona.


A historia é outro ponto importante, ela pode começar clichê, mas depois se torna empolgante e muito boa após muitos temperos e reviravoltas. Por enquanto a historia está muito boa.

Muitas novidades!
A quantidade de tudo aumentou consideravelmente comparada à do game anterior. Os atributos de armas, por exemplo, estão mais ramificados, com um vasto leque de customizações que fortalecem o equipamento da heroína. O sistema de combate continua bem similar ao jogo anterior. Lara pode executar lutas corpo-a corpo, utilizar diversas armas como o seu tradicional arco e flecha, além de pistolas, facas, metralhadoras e escopetas. O jogo também conta com a presença de um mercador, onde você pode comprar armas e acessórios. 

A fogueira, ou melhor, acampamento, está também presente nessse jogo, e é nela que melhoramos nossas armas, mudamos a roupa da lara (não, não tem nenhuma roupa com shortinho curto e decotes rsrs)

Stealth e caça estão muito melhores:

No seu antecessor já tinha o Stealth (meu gênero de jogo favorito) e que já era bom, vindo de um jogo de ação. Mas nesse novo jogo, o Stealth está muito melhor e muito bem feito. 



Lara agora pode subir em arvores, distrair inimigos, atirar em holofotes para apaga-los e não ser vista, se esconder em meio a vegetação e pegar o inimigo desprevenido.

Os animais também estão presentes no jogo, alguns podem ser caçados e também um benefício para melhorarmos nos equipamentos ou até mesmo criar, mas também podem ser a causa da nossa morte. A luta contra um urso enorme é realmente empolgante e funciona como uma espécie de chefe de fase. Não é possível evitar esse confronto e a habilidade do jogador será posto a prova. Entre outros animais iremos enfrentar também lobos e tigres que vivem em caverna, ou seja, cuidado ao entrar em uma caverna. 

Dublagem perfeita!
Fernanda Bullara, dubladora e fã da Lara.





















É meio raro eu elogiar uma dublagem aqui no blog, né? eu sei, mas eu sou um cara sincero, quando eu não gosto, eu falo, agora quando eu gosto, eu fico cheio de elogios. A dublagem do jogo está perfeita, a voz da Lara combina muito bem com ela, e a emoção da voz está espetacular, diferente de muitas dublagens que parece que o dublador não gosta do que está fazendo e faz mal feito, Dead Rising 3 é um bom exemplo disso. 

Mas tem um defeito, a dubladora da Lara parece que tomou um Redbull e ficou meio elétrica, pois ela fala muito rápido, mas nada que atrapalhe o ótimo trabalho da dubladora. Uma curiosidade importante, a dubladora de Lara Croft é um fã da personagem, e o seu maior sonho é dublar a personagem, deve ser por isso que ela se esforçou tanto e a dublagem ficou muito boa.


conclusão: 
Eu estou adorando o jogo, está muito bem feito e recheado de ação e reviravoltas. Eu ainda não zerei, mas assim que eu zerar, irei trazer uma analise completa aqui o blog!








26 de jun. de 2015

Batman: Arkham Knight - Primeiras Impressões

Batman: Arkham Knight. O que posso dizer sobre esse fabuloso jogo? Aliás, oque eu posso dizer sobre a saga "Arkham" ? Só posso dizer que foi de longe a melhor adaptações de heróis para os video games, e também a melhor adaptação que o famoso Cavaleiros das Trevas ganhou!

Comprei o jogo na Pré-Venda, e no dia do lançamento eu já estava jogando e fiquei de queixo caído com o resultado do jogo, os gráficos estão incríveis, a jogabilidade está muito boa, e sem falar no Batmovel que está presente no jogo. Vamos falar sobre isso logo abaixo.



Primeiras Impressões:

Gráficos lindos como nunca!

A primeira coisa que você pensa sobre Arkham Knight é sobre os gráficos " Caramba, que gráficos incríveis" essa foi a reação que eu tive quando abri o jogo pela primeira vez.



O mais incrível é que não é usado outro tipo de motor grafico para as cutscenes, e sim o mesmo que é usado para o game em si! oque deixou o game muito bonito.

Batmovel:

Sobre o Batmóvel à muito oque falar, então será dividas por partes, agora estarei falando da física.













Fisica Incrível. 
Parece que a Rocksteady não faltou aulas de físicas, pois é incrível a física para dirigir o Batmóvel. Os comandos são simples, é fácil de dirigir, e muito divertido. O Veiculo é muito útil no game, pois agora, Arkham está o dobro de vezes maior do que os jogos anteriores, por isso o Batmóvel vai ser sempre usado por você quando o objetivo estiver longe de mais.

Controle Remoto!



Isso mesmo, você não leu errado! Você pode pilotar o Batmóvel mesmo sem o Batman. Você aciona um comando, e você pilota o veiculo até onde o Cavaleiro das Trevas se encontra, é como se o carro tivesse vida própria.


Pode chamar a qualquer hora! 


Basta apertar apenas um botão (LB), ele vai chegar até você em menos de um segundo. Você pode pular do predio mais alto de Gotham City, aperte LB e olhe par ao chão, você verá o Batmóvel chegando em alta velocidade, e só basta entrar nele e se divertir passando por cima dos inimigos que ficam pelas ruas!



Pode sair a qualquer hora também!



Até mesmo com o Batmóvel em alta velocidade, você pode sair de um jeito " Like a Boss" como podem ver no Gif acima.

Mil e uma utilizações!



Já falei que o Batmóvel é muito importante na historia? Pois é, ele é uma das ferramentas mais usada pelo o Batman, servindo para invadir bases inimigas, combater drones. e até mesmo gerar energia em algumas missões.


NOVIDADES! 



O jogo está repleto de novidades, ja falei do Batmóvel, agora irei falar sobre o Bat-traje. O novo traje do Batman está muita mais bonito, resistente e com muitas novidades, irei falar sobre elas logo abaixo:

Novo Bat-traje:


O que me chamou muita atenção no game foi o novo Bat-traje. Não é apenas o modelo que bom, e sim o traje em si. O traje deixa o batman mais rapito, mais invulnerável, pode "voar" mais alto, e o deixa muito mais forte.

Multi-Intimidação:


Essa é uma das novas habilidades que você só consegue por causa do no Bat-traje, é uma das habilidades mais uteis que tem no jogo, mas só funciona no Stealth, onde você pode derrubar três inimigos tão rapido que nem eles podem ver o que os atingiram.

CONCLUSÃO.



Eu estou muito viciado no jogo, ainda falta bastante pra eu zerar. Valeu a penas cada centavo e claro, em breve terá a analise do jogo aqui no blog!

4 de jun. de 2015

Primeiras impressões: The Witcher 3: Wild Hunt.

E ai galerinha da All Games Brasil, tudo certo? estou de volta depois de muito tempo sumido e o blog parado com as primeiras impressões de The Witcher 3: Wild Hunt! Joguei o game por mais ou menos 8 horas, e já deu pra tirar uma boa impressão desse maravilhoso game. Então vamos lá!




Primeiras impressões foram boas ou ruins? 

Vou ser sincero à todos os seguidores desse blog, eu não esperava tanto desse jogo. Eu sempre achei que ele iria ser um jogo bom, mas não achei que ele superasse a minha expectativas, e o jogo está mais do que bom, está perfeito! O jogo me prendeu desde o inicio, e até hoje estou tentando zerar em 100%  o jogo realmente chamou minha atenção. Os gráficos são lindos, a jogabilidade é bem gostosa de se jogar, o mapa desse jogo é enorme, é um jogo tão bom te deixa de queixo caído, mas claro, nada é perfeito, The Witcher tem seus altos e baixos. Logo abaixo vocês irão saber quais são:

BOAS  IMPRESSÕES: 

Game enorme... Não apenas no ponto de vista geográfico!



Todos devem saber que o mapa de The Witcher 3 é gigantesco, mas o bom é que não só  o ponto de vista geográfico que é grande, mas também quando se fala em "complexidade" conforme você explore os campos, cidades, masmorras encontrados no jogo, descobre missões e atividades paralelas que contribuem para que você simplesmente se perca nesse mundo, e falo isso da melhor maneira possível, você vai se perder!

O Universo de The Withcer é tão grandioso que eu precisaria de mais ou menos três textos pra escrever tudo aqui, e olha que ainda nem zerei o game, imagina oque ainda está por vir?

Modo de combate muito bem elaborado.



Como todos obviamente sabem, Geralt é um bruxo. Ele carrega duas espadas, uma para matar monstros e outro para matar humanos. Além das espadas ele tem magias de todos os tipos como: defesa, ataque de fogo, vento e outros tipos.

Você sempre irá encontrar inimigos no caminhos, sejam eles humanos, criaturas magicas ou até mesmo animais selvagens.

E Geralt também tem os "Sentidos de bruxo" isso faz com que o personagem ouça e veja melhor. Com os Sentidos de bruxo ele pode ouvir um inimigo a quilômetros de distancia, ver onde tem um item importante por perto ou até mesmo achar pistas pra terminar a missão. Isso é muito util e divertido de usar no game!

Gráficos impressionantes!




The Witcher sempre teve um gráfico bacana, desde o primeiro. Mas no terceiro os gráficos se superaram, está bilhões de vezes melhor do que os seus anteriores. A Iluminação está perfeita, sombras, textura e tudo mais. Mas claro, nem tudo é perfeito, os gráficos de The Witcher 3 também tem seus pontos fracos, espere que logo logo eu chegarei nessa parte.


Roteiro interessante.



Eu sei que ainda não zerei o jogo, mas o roteiro me prendeu e estou gostando muito da historia. Na maioria das Cutscenes você escolherá oque o personagem vai fazer ou falar de acordo com suas escolhas. Esse foi um dos detalhes que me chamou a atenção e que ficou perfeito no game!



MÁS IMPRESSÕES: 

Jogabilidade um pouco complicada.



Wild Hunt sempre foi um pouco complicado nos comandos, sempre teves comando tão complicados que são difíceis de gravar no inicio da carreira. É botão que ataca, botão que pula, defende, esquiva, seleciona magia, ataca com a magia, entra no menu, da pause, mudar o equipamento do personagem, mudar magias do personagem, fazer alquimia e outras variedades de coisas que o Wild Hunt oferece. 

Felizmente o jogo possui um tutorial um pouquinho longo, que vai te ensinar a base desses comandos. É verdade que, mesmo depois do tutorial, o jogador deve continuar com algumas dúvidas, mas nada que a prática não resolva. O que quero dizer é que: sim, o game possui comandos complexos e difíceis, mas isso não quer dizer que eles não façam sentido ou sejam truncados. Pelo contrário, tudo funciona muito bem, depois que aprendemos.

Alguns problemas técnicos. 

The Witcher 3 tem alguns problemas, entre eles defeitos técnicos (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Um dos pontos que nos decepcionou bastante foi a taxa de quadros por segundo, que em raros casos ficam travados em 30 quadros por segundo. Isso representa a suavidade do game e das animações. Em muitos casos a taxa de quadros vai cair, em termos técnicos, o que representa pequenos travamentos em algumas cenas mais rápidas.

Há outros problemas técnicos que permeiam o novo The Witcher, como objetos que são gerados sempre que a câmera retorna a um personagem durante um diálogo, criando um efeito bizarro, apesar de rápido, em alguns pontos da cena, além do carregamento entre um capítulo e outro e entre algumas cenas, que podem ser mais demorados do que se imagina.


Loading demorado.
Eu não sei se isso depende da versão do game, como eu estou jogando na versão do Xbox One, sempre que eu perdia em uma missão, o Loading pra recomeçar a missão demora certa de 5 a 6 minutos. Como eu disse, não sei se é a versão, acho que a versão pra PS4 ou para PC o loading seria mais rapido, principalmente pra PC. 




Graficos impressionantes, Porém... 

The Witcher 3: Wild Hunt (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Como eu tinha dito acima, os graficos de Wild Hunt são lindos! Mas tem seus defeitos. com texturas que demoram a carregar, bugs visuais de colisão de polígonos (em determinado momento, Geralt passou por dentro de um cavalo na cena), ou até mesmo a animação do personagem no controle do jogador, que é bem desengonçada em termos de movimentação. São problemas que podem e devem ser resolvidos com atualizações online, mas o que analisamos aqui é o game “puro”, ainda em seu lançamento, sem “patches”.

Dublagem decepcionante!



A dublagem brasileira desse jogo é muito ruim, os dubladores não mostraram um pingo de emoção nas vozes, o personagem pode está no meio de uma luta, ele vai falar calmamente como se nada estivesse acontecendo e as vozes não combina com os personagens. Mas é uma coisa fácil de se resolver, basta colocar em inglês que fica melhor, mas vou logo avisando que a original não está muito melhor do que a brasileira em questão de emoção, mas se não melhorar é só colocar sua TV no mudo e ser feliz.

Avisando que a dublagem não vai interferir em nada na diversão do jogo, ela é a de menos importância.



O game está perfeito e muito gostoso de se jogar. Na minha opinião é um forte concorrente à jogo do ano! o jogo é emocionante e viciante.


OQUE ESTOU ACHANDO ATÉ AGORA?




Então é isso pessoal, essas foram minhas primeiras impressões sobre o game. Em breve terá ma analise completa aqui no blog, logo assim que eu zerar o game!


19 de abr. de 2015

Primeiras Impressões - Mortal Kombat - Vídeo!




E ai pessoal, tudo beleza? estou trazendo uma gameplay de primeiras impressões do game Mortal Komabt X. Jogando pela primeira vez nos primeiros minutos de lançamento!

Confirem:

17 de nov. de 2014

Primeiras impressões Assassins Creed: Unity

Eae galera, estou trazendo as minhas primeiras impressões sobre o aguardado game Assassins Creed: Unity! Eu não falarei muito do game, pois isso não se trata de uma analise ou opinião, e sim de uma primeira impressão.

Eu tive mais ou menos 10 horas de jogo, e minha impressão foi ótima, gráficos ótimos, jogabilidade excelente, coisas inéditas, enfim, falarei disso logo abaixo.



GRÁFICOS LINDOS E ENCANTADOR:



Assassins Creed sempre teve um belo gráfico, que foi melhorando e melhorando a cada jogo, no Unity foi oque me chamou atenção logo de primeira, o gráfico está maravilhoso, uma iluminação linda, sombras perfeitas, O que deixa a desejar no gráfico são as texturas no rosto de alguns personagens, mas nada que estraga o belo gráfico que AC: Unity  propõe.

JOGABILIDADE DIFERENTE E MELHORADA:



A jogabilidade do game está um pouco diferente do que estamos acostumados, antes teríamos que apertar RT para correr um pouco e RT+A para correr mais rápido. No Unity, basta apertar apenas o RT e o personagem já corre rapidamente automaticamente, uma coisa inédita que temos nesse game é se agachar, no game basta você apertar o LT e o personagem se agacha e isso melhorou bastante o Stealth do game.

Arno se agachando em missão Stealth.


















CUSTOMIZAÇÃO DE TRAJE
Customização de traje 

Uma coisa que me chamou muita atenção e aposto que a de muitos outros fãs também foi a customização do traje. Agora podemos escolher o o modelo do traje do Arno, temos as opções de escolher tocas, luvas, calça, e o peitoral. Vale lembrar também que tem uma ótima variedade de armas como lanças, espadas, martelos, machados e rifles.

 
 
Assassin's Creed Unity Experience Trailer #2

BUGS.

O game contem alguns bugs, uns são bem leves, outros estragam a jogatina e a jogabilidade, vejam alguns nas fotos abaixo, só tentem não se assustar, ok?







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Assustadores, não? felizmente esses bugs foram corrigidos por uma atualização que a Ubisoft lançou. Mas alguns bugs que podem atrapalhar a gameplay ainda estão presente, porém são poucos e raros de acontecer, comigo aconteceu apenas 2 vezes em mais de 10 horas de jogo.

CO-OP.


O Co-op do jogo é bem feito ao meu ver, eu não cheguei a jogar com amigos pois quase nenhum amigo tinha um Xbox One ou Assassins Creed Unity para jogar comigo, então eu tive que jogar com jogadores avulsos. Pelo oque percebi, o CO-OP são missões secundarias que estão em algum lugar do mapa para você ir até lá e iniciá-la,

Eu admito que gostei muito do co-op, mesmo com algumas missões repetidas o coop ainda sim é divertido. Parece ser mais divertido ainda jogar com amigos, armar planos e lutar em equipe.









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