Diga não ao machismo!

Video game é coisa de menino? Leiam essa materia e mude sua opinião!

Prometeram e não cumpriram

Vejam a lista de uma das maiores decepções do mundo gamer!

Um jogo quase perfeito

Analise de um dos melhores jogos já feito: The Last of Us - PS3 e PS4

Tiroteio na Galaxia!

Uma breve analise do Star Wars: Battlefront

Sequencia de Shadow of Mordor?

Rumor diz que será lançado um "Shadow of Mordor 2"

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3 de jul. de 2014

O jogo mais rentável de Android Clash of Clans Análise!



Heey gente vocês estão bem?, venho falar de um jogo que passei longe primeiramente porem com seus inúmeras propagandas e comerciais acabou me chamando atenção e fui conferir o game inicialmente não esperava nada demais pois eu tinha jogado Castle Clash primeiro então nada era muito novo para mim, porem o jogo é muito bem feito e bonito e agradável de se jogar e que com certeza me viciou, eu estou falando de Clash of Clans!

[ Clash of Clans ]


Clash of Clans é um jogo muito sucedido para aparelhos portáteis como iPad e Android e sempre em primeiro como o jogo mais rentável para as mesmas foi desenvolvido pela Supercell em agosto de 2012, o proposito do jogo é criar sua própria vila, enriquecer-la e fortalece-la semelhantes aos jogos como Age of Empires porem com uma jogabilidade bem mais simples porem viciante e dinamico

[ Jogabilidade ]

O jogo é simples porem ate mesmo com a simplicidade vem a complexidade mas, irei tentar explicar para as pessoas novatas terem maior compreendimento, o jogo tem 3 partes onde nos focamos a 1° é a administração da vila onde iremos construir remodelar para maior defesa e fortalecer-la a 2° parte se da ao foco nas batalhas que iremos ir em single player que seria a campanha do jogo contra os Orcs e destruir as construções deles em busca de estrelas (que dão conquistas) ouro e elixir ( que seria segundo item negociável semelhante a moedas porem cada categoria de fortificação pede um ou outro).
 Mas não aconselho a irem nesse modo uma vez que do inicio ao fim as recompensas são minimas e se esta atras das estrelas recomendo ir quando estiver mais treinado e forte no jogo para menores preocupações e gastar menos recursos, e outro modo de batalha é multiplayer que seria invadir vilas de outros jogadores em busca de recursos e troféus ( pontuação que eventualmente com certa quantidade entrara em uma liga que seria bronze, prata , ouro , mestre , campeão sendo que todos exceto campeão tem 3 divisões o proposito da liga é ganhar bônus como por exemplo bronze divisão 3 quando vence uma partida ele te garante mais 500 de ouro e elixir ).
 E o terceiro modo é batalha de clãs onde o nome já diz onde o seu clã enfrentara de frente outro é bem bacana interação que teremos com aliados, voltando a vila e construções temos 3 tipos de itens a construir os Utiliarios são construções que tem certos propósitos como acréscimo a sua vila como o centro da vila que libera novas receitas, ou laboratório que aumenta o level dos seus soldados, o 2° recursos como mina de ouro, coletor de elixir, armazenagem de ouro e etc são construções que contribuem em seus recursos e por ultimo o tipo defensivo como muralha e canhão quando você é atacado ou ataca uma vila quem ira defender ela não sera os soldados e sim as construções defensivas que ira atacar suas tropas como torre de arqueira e morteiros porem tendo uma linha de alcance que faz pensar bem onde posiciona-la, a muralha é um item defensivo porem obviamente eles não atacam as tropas e sim retardam pois os mesmo terão que passar um tempo tentando destruir que pode ser o seu triunfo se tiver itens defensivos na mira dele.
 Em uma batalha para vencermos de fato é destruir 50% das construções do adversário mas claro a vitoria máxima é conseguir 100%  mas é possível ser morto antes disso ou terminar o tempo já que toda batalha tem que dura no máximo 3 minutos se acabar a partida acaba, e temos também estrelas a conseguir nas partida no total são 3, vale lembrar que tudo que fazemos no jogo ele pede tempo para conclusão inicialmente são rápidos e com o tempo demorados por exemplo eu quero que minha mina de ouro fique no level 2 ira demorar 5 min para conclusão e eu quero que minha outra mina de ouro vá para o nível 4 vai demorar 3 horas para ficar pronto, tendo que esperar ou procurar outras coisas a se fazer isso se aplica a tudo no jogo ate treinamentos de tropa.
 Para construções temos construtores começamos com 2 que se tiver vontade de ter mais que 2 construções sendo feita no jogo terá que comprar mais deles com gemas, as gemas são moedas que pagamos com dinheiro real mas começamos o jogo com 300 delas e temos outras formas de conseguir elas no jogo sem ter que pagar mas claro por uma quantidade bem pequena, elas servem para termina na mesma hora uma construção quanto mais tempo é para terminar mais cara é.

[ Interface da vila ]

Imagem do jogo desatualizada não se foquem tanto

Canto superior esquerdo da tela esta o nível de enriquecimento que tem a sua vila aumentando cada vez mais quando coloca novas construções ou termina de atualizar uma, logo em baixo esta a quantidade de troféu que você possui e informações sobre as ligas, e a baixo são registro de batalhas que travou e mensagens que você recebe,  no centro esquerdo tem o chat global onde os jogadores conversam e embaixo a área de atacar que seria os jogadores ou npcs do jogo.
 No centro superior mostra quantidades de construtores e quem estão sendo usados no momento, no lado direito dele esta o escudo que é tempo de jogo que você esta imune a ataques, você começa com 2 dias de escudo, depois disso só comprando ou sendo derrotado, no canto superior direito esta quantidade de ouro que você tem em baixo o de elixir e logo em seguida a de gemas, no canto inferior direito esta configurações do jogo, conquistas e a loja.

[ Estrategias e dicas ]


Temos vários tipos de soldados com diferentes atributos para usarmos em combate, os bárbaros são os mais comuns resistência e danos médios quantidade minima deles não são uma ameaça porem quando amontoados é perigoso porem continua não sendo letal dependendo do seu tipo de defesa, tem a arqueira que tem resistência baixa dano médio porem o que faz ela ser útil ea distancia que ela pode atacar as duas boas formas de utiliza-la é atras de uma horda de bárbaros pois não serão atingidas e dará danos a mais nas fortificações.
 Tem os Goblins que tem como foco principal atacar recursos para roubar por assim dizer quando em horda as minas e os coletores são destruídos em questão de segundos, e existe outros que te ajudarão com atributos totalmente diferente porem isso ao passar do jogo, a dica que eu dou é coloca cabanas de construtores no canto do mapa superior esquerdo e o outro no canto inferior direito para assim atrasar as tropas adversarias e talvez não conseguindo 100% isso apenas funciona no inicio do jogo.
 Outra dica que eu dou é quando estiver sem nada a fazer no jogo no momento, se foque em ficar full em ouro e elixir, assim tem grande chance de ser atacado porem ira economizar tempo pra quando concluir a atualização, que é outra coisa que aconselho, não se preocupem com trofeis e sim com os recursos pois os trofeis no inicio tem bônus péssimos.
Mas uma coisa que sem duvida é o mais importante é o posicionamento das defesas de sua vila, proteja a maioria dos recursos máximo possíveis, é bom deixa as defesas próximas, não tanto porem próximas e as muralhas, muitos tem o costume de circular a vila toda como um vilarejo de fato porem não façam isso pois a defesa é minima, retardam sim porem é inútil recomendo criar varias muralhas em volta de coisas importantes que queira proteger e se possível um que alinhe no outro, e outras formas você pode decidir o que quer as possibilidades são enormes!

[ Pontos Positivos e Negativos ]

Positivos

  • Jogo graficamente lindo sons ótimos e viciante
  • Tudo muito organizado e caprichado
  • opções de entretenimento e interação ao limite
  • jogo em português e servidor brasileiro
  • jogo gratuito e sem problemas se não for pagar coisas adicionais
Negativos
  • Construções com o tempo muito demoradas levando 24 horas ou mais chega a ser um exagero
  • Interação com jogadores podiam ser mais livre
  • As vezes da estresse que um personagem comum como o bárbaro errar o alvo que você queira enquanto ha um canhão ao lado, podiam melhorar isso
[ Afinal vale a pena? ]

Sim é um jogo muito divertido, dando para jogar em qualquer lugar e casualmente e se vale a pena vale muito a pena é um excelente jogo a nota que eu dou é 8,0

23 de jun. de 2014

Primeiras Impressões Eternal Sonata


Heey Gamers vocês estão bem? venho trazer minhas primeiras impressões sobre o jogo Eternal Sonata, ele não é um lançamento é um jogo podendo ser considerado um tanto antigo, porem eu conheci o jogo me interessei e joguei e vou falar sobre ele.

[ Minhas impressões ]
Informações primarias


Eternal Sonata e um jogo de 2007 desenvolvida pela Tri-crescendo é um RPG (role playing game) feito para as plataforma Xbox 360 e Playstation 3 que o mesmo tem conteúdos adicionais, ele aborda a vida e as obras do grande pianista e compositor famoso Fredéric Chopin onde o jogo todo se baseia a ele como por exemplo os nomes dos capítulos é inspirado em suas obras como o capitulo 2 Revolution pegando da obra Revolucionary Etude.
 O jogo começa com abordagem na historia interessantes que é, Frederic Chopin aos seus 39 anos esta sofrendo de uma doença seria de tuberculose em seu leito de morte ele começa a sonhar e cria um universo inteiro de fantasia onde a narrativa se passa nela porem com trechos sobre Chopin e sua vida muito interessante e informativo bom para quem quer saber mais sobre ele.
 No mundo dele as pessoas que sofrem de grandes doenças ganham a capacidade de usar magias mesmo as que não apresenta perigo aos humanos os mesmo tem repudio sobre isso pois acreditam que se conviver e tocar algum desses é capaz de contrair a doença, assim fazendo com que as pessoas doentes sejam excluída da sociedade, e ai me digam com tudo sendo jogado a mesa logo no começo não é um tanto intrigante e curioso para saber como a trama ira se desenvolver?

Pontos negativos evidente?

O gráfico do jogo para o ano 2007 é muito bonito ate mesmo para hoje em dia detalhados e caprichados porem hoje em dia a capacidade do designer é meramente superiores, porem não chega ser um defeito, porem algo que me incomoda em um jogo de RPG porem pra muitos também não é importante é que os mapas da cidade são lineares algo que para mim fustra pois não temos o direito da liberdade como jogos como Watch Dogs alem disso as variedades de inimigos na tela é absurdamente pouca mesmo que um inimigo tenha uma versão diferente sombria dele visto nas sombras e escuridão as magias e variedades de itens são poucas também.
 Em um mapa encontramos umas 20 vezes o mesmo inimigo e único outro inimigo que podemos encontrar naquele mapa é o chefe que por mim ate agora achei as batalhas contra os chefes sem graça e nada demais apenas um inimigo maior e resistente a unica diversão que temos é a dificuldade que podemos apreciar no momento para sobreviver.


Mas ainda há esperança?


Sim mesmo com os defeitos abordados o Enredo salva facilmente e surge novos inimigos mais para frente mesmo que em pouca variedade, e possivelmente a trama terá um desenvolvimento muito bom por se baseia em Chopin a trilha sonora é expetacular tendo direito a ouvir elas no menu do jogo, e falando no menu também temos possibilidade de tirar fotografias para lembrarmos dos momentos ou simplesmente vende-los sobre os personagens dos 4 principais que eu conheci apenas 2 eu tenho interesse porem a importância de cada um é distribuída equilibradamente.
 Muita das coisas do jogo é feito através de musica como designer das armas, ou nomes dos personagens que são termos musicais, e falando sobre a batalha do jogo é muito divertida e criativa, inicialmente temos uma barra de ação que gasta um numero X a cada movimento que fazemos porem estamos livre pelo cenário a andar atacar se curar ate essa barra chegar a 0, quando acontece isso o jogo é baseado em turno e vira a vez do aliado ou adversário caso não tiver ainda onde pra eles também funciona do mesmo jeito.
 Temos 4 opções em um combate, Atacar, usar item, usar magia que pode apenas usar 2 em um combate uma na luz e outra na sombra, e defender porem esse é apenas possível no turno do adversário que quando te ataca se for um ataque frontal ao seu personagem ha possibilidade de defender porem terá que aperta o botão a tempo, ha outras característica do combate mas o que é apresentado no começo eu ja falei caso quiserem mais informação estarei fazendo uma analise quando eu terminar o jogo.

[ Minha Opinião atual ]

Eu estou gostando do jogo ele é realmente cativante e os temas que ele aborda acho bacana conferir porem, pelos pontos positivos que falei ao meu ver desanima pois o mapa é linear e a variação pequena de monstros chega a ser broxante mas ao todo é um jogo muito bom e vale a pena conferir uma vez que infelizmente em seu lançamento não teve uma repercussão sobre passando abatido, então é isso gente essa foi minhas primeiras impressões e opinião espero que tenham gostado e até a próxima.




20 de jun. de 2014

Watch Dogs Análise


Depois de minhas primeiras impressões  Finalmente Finalizei o jogo, a razão da demora é que me foquei em fazer grande parte do conteúdo opcional assim terminando o jogo com 80% e agora trago a vocês a Análise desse incrível jogo.

[ Watch Dogs ]


Historia

A historia começa com um breve trecho de uma missão de Aiden Pearce em um hotel chamado Merlaut, ele estava extraindo dinheiro do sistema que la havia junto com seu Parceiro de Crime Damien Brenks, onde trabalhavam juntos o Aiden nas ruas e Damien nos computadores, porem a missão deu errada o sistema começou a falhar e pessoas que ate então desconhecidas descobriram que Aiden e Damien estava atras disso e mandaram Maurice Vega para elimina-los e se possível a família, e com isso causa o pior pesadelo que Aiden ja teve Maurice em um túnel atirou no pneu do carro o capotando e a sobrinha dele Lena Pearce estava no carro e não sobreviveu, porem ele sim e assim termina o preludio do jogo.
 E o jogo começa com Aiden perseguindo e fazendo de prisoneiro o assassino de sua sobrinha o Maurice, mas saiu de controle Gangues habitavam o lugar e com o plano do mercenário Jordi Chin que foi contratado para ajudar Aiden em suas missões, também havia chamado a policia para assim ter um tiroteio e criar distração para assim ele conseguir fugir e assim começa Watch Dogs.

Mecânica

Como todos devem saber a característica principal do jogo é o sistema de Hackeamento, mas começando pelo básico Watch Dogs e um jogo do gênero sandbox (Mundo aberto) muito semelhante a jogabilidade de Grand Theft Auto (GTA) que o mesmo popularizou o gênero, Aiden pode andar, correr, escalar, mirar, atirar, usar foco para tudo ficar lento como tempo de bala e ataque de finalização pois Aiden não luta com as pessoas e sim dar um golpe critico nelas para derruba-las de uma só vez.
 Podemos dirigir carros uma variedade muito grande porem no jogo não estão incluindo helicópteros e Aviões e continuando falar sobre carros ha um aplicativo no celular chamado carros sob demanda onde podemos pedir ou comprar qualquer carro a qualquer hora para assim aparecer próximo de Aiden evitando roubar ou ficar caçando um carro decente, no celular há também informações básicas do jogo como estatistifica de progresso, arvore de habilidade onde o jogo matando inimigos e completando missões ganha experiencia onde sobe de nível podendo distribuir e ganhar alguma habilidade nova, tendo as categoria Hackear, Condução, Combate e Criar itens que no jogo juntamos peças para criar itens muito uteis como granada, varredura para saber localização dos inimigos, distração entre outros e quem não quiser construir podemos comprar também.
 No jogo somos um vigilante, para quem não conhece esse termo são pessoas que fora da lei ajuda outras pessoas querendo deter criminosos por exemplo que por sinal há essa possibilidade no jogo de localizar um crime em progresso ficar na espreita em busca da vitima e do criminoso, e esperar tempo suficiente para intervir, você é capaz de mata-lo porem se o derrubar sem mata-lo ira ganhar mais reputação, a reputação nos ajuda que assim menos pessoas poderá nos denunciar para policia, onde existe isso se cometemos crime porem ha varias formas de impedir que ela complete a ligação a primeira obviamente a matando levando em conta que perdemos reputação matando civil e policial, outro método é assustando fingindo que ira mata-lo como fingir que ira atropelar o terceiro método é usar um aplicativo chamado Jam coms que ira atrapalhar a ligação e um jeito mais fácil.
 A policia do jogo há 5 Nível de perseguição porem antes de começar ela faz uma varredura na área do crime onde se permanecer lá a porcentagem de detecção ira aumentar e para impedir terá que sair da área, a policia a cada nível apenas aumenta a quantidade de veículos te perseguindo e um helicóptero vale lembrar que não existe barcos da marinha no jogo e há 3 forma de fugir da policia primeiro é sair da área de perseguição e despistar, o segundo é se escondendo dela pela cidade onde também temos a opção de se abaixar dentro do carro diminuindo a detecção da policia porem é apenas um acréscimo pois não é muito eficaz, e o terceiro método é usando nossas habilidades de invasão de sistema para destruir os veículos que te persegue, lembrando que se ficar parado matando um policial ira vir eternamente.
 Uma coisa que esqueci de falar é que a física do jogo principalmente ao andar de carro é péssima não é realista e nem dinâmica a movimentação dos carros assim fazendo você bater direto, mas a movimentação de Aiden quando esta a pé é muito bacana e bonita, voltando ao celular no jogo encontramos muitas gravações de áudio onde fica armazenado pra ouvirmos a hora que quiser, e tanto no carro quanto no celular temos musicas para ouvir, lembrando que no carro não é radio de fato e sim como se fosse musicas em um pendrive, vale lembrar que podemos liberar mais musicas para ouvir de 3 maneiras a primeira é na campanha em missões especificas de muita ação onde tem musica tocando no fundo, a segunda é hackeando o celular das pessoas que estão ouvindo musica e a terceira é usar song sneak do celular para reconhecer musicas que esta tocando nas bancas, restaurantes, lanchonete e etc parecido com o aplicativo Shazam.
 E finalmente falando da grande cartada do jogo, uma grande variedade de invasão os mais comuns é abrir portão, garagem carros, câmera que da a possibilidade de hackear outras coisas com ela já que o campo de visão geralmente é diferente da nossa, e também geradores, fusíveis e coisas do gênero podemos invadir e explodir como uma forma de estrategia para eliminar inimigos onde são 2 Policiais e Mercenários, tirando os personagens especifico da historia, Para certos hack mais uteis exige Bateria onde começamos com 3 Barras e vamos aumentando ao passar do tempo, uns exemplo que temos é hackear semáforos para criar acidentes para despistar ou destruir o inimigo, bloqueadores que são mecanismo para impedir que carros prossigam e tubulações de vapor onde criamos grandes explosões com bueiros, e sobre as pessoas da cidade a grande inovação do jogo é que cada uma tem uma vida individualmente, apenas pecando de falta de movimentos diferenciados como exercícios, maneira de andar e essas coisas fazendo cada um parecer da mesma forma, mas continuando temos um aplicativo chamado Perfilador onde cada pessoa que passa obteremos informações dela como o nome, profissão, e uma mini descrição recente como "em recuperação de câncer" e por fim a ficha criminal deles caso tiver.
 Continuando nas pessoas podemos hackear certas atividades dela se tiver fazendo algo virtualmente, como podendo ver conversas em chat geralmente com muito humor, ligações podendo ouvir, e ouvir as musicas que estão escutando como dito anteriormente e com o tempo liberando novas possibilidades mas no começando é basicamente isso.


[ Conteúdo do jogo ]


As horas do jogo é aproximadamente de 15 horas a campanha porem se for fazer as missões opcionais dará umas 40 ou 50 horas ou mais o jogo tem muito conteúdo opcional porem a maioria é o que encontramos na campanha assim fazendo ficar um pouco enjoado porem para quem quer estender a jogatina é ótimo os que podemos encontrar no game são.

  • Contrato de mercenários: são missões que geralmente usamos carros, com proposito de servir como isca, fuga, transportador, escolta criminosa onde seguimos o trajeto do bandido e o detemos.
  • Invasão de CTOS: onde hackeamos pontos especificos antes do tempo para liberarmos uma gravação de áudio
  • Esconderijo de Gangues: onde invadimos a base de gangues tanto furtivamente ou não e temos que eliminar o alvo, e o resto da quadrilha.
  • Torre CTOS: Infiltramos na torre de CTOS e hackeamos o sistema para revelar coletáveis ao redor da área.
  • Centro CTOS: Mesma coisa que a torre porem da mais controle de localização e de invasão de sistema.
  • Invasão de Privacidade: Hackeamos o roteador de algum civil e olhamos o que esta acontecendo na casa deles muitas das vezes e hilariante outros é dramático.
  • Investigação: Ha desaparecidos da cidade possivelmente um serial killer esta atacando, investigue todas as vitimas para liberar uma missão para impedir esse assassino
  • Codigo QR: Alinhe a câmera para ver o código QR inteiro liberando gravações do DeadSec(grupo hacker) e quando completar todas liberara uma missão para fazer um trabalho para eles.
  • Comercio de Armas: encontre depósitos de arma espalhado pela cidade e quando termina liberara uma missão para por um fim nisso
  • Trafico de pessoas: encontre participantes do trafico e de um basta nisso no fim liberara uma missão.
  • Jogos pela cidade: Ha variedades de mini games para fazer na cidade como jogo do copo, xadrez, poker entre outros.
  • Viagens digitais: São drogas que tomamos podendo fazer missões fantasiosas e divertidas como controlar uma aranha gigante robô destruindo a cidade.
[ Informações ]


O jogo, esqueci-me de mencionar, tem gráficos um tanto ultrapassado comparando com jogos anteriores da empresa Ubisoft e a mesma fez um grande marketing( publicidade) sobre o jogo aumentando muita as expectativas dos jogadores, não é atoa que virou o jogo mais esperado do jogo, por ser tão grande ele acabou desapontado muito pois por o gênero ser semelhante ao do GTA e se passar no seculo XXI ele foi muito comparado e claro por isso o jogo foi massacrado, aconselho a não fazerem isso pois o jogo veio com intuito de mostrar sua nova ideia e não para competir de frente com essa franquia, claro quem sabe no futuro porem não agora,
 E também muitos deixaram de jogar pelos gráficos coisa que acho um absurdo pois para um game estreante ele é ótimo se o inicio foi assim imagina a sequencia dele?

Curiosidades
  • O jogo há uma parte que fala sobre um apagão que que teve na cidade no ano de 2003, esse apagão existiu de verdade e houve 11 mortos na cidade, pois ficou fora de controle nos transito e nos aviões e etc o motivo que eles dão no jogo é que foi uma atividade de um hacker.
  • Outra curiosidade é que o jogo aborda muito Rastro Digital, que para quem não sabe são aquelas pessoas que revela tudo que esta fazendo ou onde esta em redes sociais aumentando o risco de bandidos sequestrarem ou roubarem muito cuidado com rastro digital gente é um perigo.
  • Uma semana antes a Ubisoft fez uma pegadinha elaborada do jogo como marketing no final do post estarei mostrando a pegadinha
Vale a pena?

Sim vale toda a pena jogo muito bem feito com variedade enorme de conteúdo o gráfico que muitos criticam eu achei bonito e cumpre seu proposito no jogo e a possibilidade de hackear tudo é fenomenal e se vale a pena, sim é totalmente bom o jogo a nota que dou é 7,5 

  


17 de jun. de 2014

Novo jogo da franquia Angry Bird Epic! Análise


Heey gamers vocês estão bem? volto com mais um post, e falando sobre isso eu tenho uma porção de post para criar, sendo eles analise de Watch Dogs, Noticia da Atualização de Order e Chaos Duels, Analise/Opinião (não decidi ainda) do fabuloso jogo chamado Terraria entre outros que mais para frente irei revelar.
 Mas voltando a esse post estou trazendo analise de Angry Bird Epic o novo jogo da franquia e da empresa Rovio, para as mesmas plataformas que de costume, iOS e Android e estou fazendo essa Analise pois diferente dos jogos anteriores exceto o Angry Bird GO, a jogabilidade é completamente nova, Então fiquem confortáveis e continue lendo o post!.

[ Informações sobre Angry Bird ]

Muitos conhecem a grande franquia renomada para as plataformas portáteis que ate então ganhou versão para os consoles, no primeiro jogo da serie foi um jogo modesto dedicado e caprichado porem não tiveram a ambição e nem ideia que Angry Bird seria um sucesso mundial, agradou todos os publico alvos sendo crianças, jovens, adulto, garotos, garotas e o ingrediente secreto é que apesar do jogo ter uma jogabilidade simples, e gráficos apelativos ele é simplesmente viciante não tem como jogar sem ele ao menos te prender por vários minutos e com traços agradáveis e cativantes.
 Assim a empresa Rovio e o titulo Angry Bird ficou absurdamente famoso, e claro eles não iriam parar por ai, logo apos o primeiro lançou inúmeras sequencias sendo fases novas estilo novos ou temáticas diferente e assim eles comparar a entender os territórios, Assim o primeiro grande jogo que impressionou por sua temática diferente e jogabilidade aprimorados foi Angry Bird Space como o nome já diz se passa no espaço e onde a característica toma conta a "Gravidade" e claro que foi um sucesso absoluto, e uma sequencia digamos que na mesma temática que ganhou as mesmas criticas e elogios foi Angry Bird Star Wars.
 Um jogo que se passa no universo de Star Wars onde nossos queridos pássaros reencarnaria como personagens do filme e contara a historia do mesmo em modo Angry Bird de ser, ele traria gráficos habilidades e temáticas diferente e principalmente melhorados, ele trouxe tanto a jogabilidade padrão quanto ao space conforme vai passando as fases, e com a fama trouxeram sequencia Star Wars Parte 2, com gráficos superiores e encantadores e toda mecânica do primeiro com diferenças avassaladoras alem da grande novidade de ter oportunidade de jogar com o lado negro da força ou seja os porcos realmente muito bom.
 Rovio Entertainment começou querer expandir seus negócios, criando produtos como chaveiro, bichinhos de pelúcia, balas e doces do jogo que teve um retorno muito bom, mas o que iria ser um impacto na mídia é que pela primeira vez ele criou um jogo de Angry Bird com jogabilidade totalmente diferente, o Angry Bird GO um jogo de corrida semelhante a Mario Kart, onde os pássaros disputam corridas com kart, tiveram um bom marketing, um bom hype (expectativa) porem o jogo desapontou a muitos jogadores, o jogo é bom porem infelizmente não passaria disso não chegou a surpreender.
 E agora recentemente foi lançado Angry Bird Epic, que como o antecessor jogabilidade totalmente diferente, agora teria como gênero RPG que caso não conheça o gênero podem conferir no meu post clicando aqui, que ao meu ver acabou me agradando e me viciando muito.

 [ Sobre os jogos ]


Angry Bird tem uma jogabilidade semelhante ao Big Boom que na verdade ele se inspirou no mesmo para quem não viu minha analise desse jogo cliquem aqui que também se inspirou no jogo DDtank que é conhecido aqui no Brasil, mas para quem não conhece é basicamente um jogo de mira que como objetivo é acertar os inimigos que são os porcos e destruir suas fortificações, e seguramos o dedo e arrastamos e soltamos e para acertamos com precisão temos que ter uma base do angulo da mira e também a física como por exemplo usar a minha mira para acertar uma parede porem com a força que estarei proporcionando irar rebater na parede e irar ser arremessado diretamente ao inimigo ao lado que estava protegido pela frente entenderam? e cada pássaro haverá uma habilidade para assim mudar a mecânica do jogo que não irei esta citando-os pois não é o foco do post.
 Assim houve sequencias que eventualmente surgiriam novidades, e falando um pouco do GO que muda as mecânica do jogo não há segredo é um jogo de corrida apenas podendo escolher uns dos pássaros onde controlara um Kart com o objetivo de chegar no final da pista tendo eles certas habilidades.
 E finalmente falando sobre o Epic que é o assunto principal do post como dito anteriormente é um jogo com gênero RPG porem uma versão bem mais simples para agradar e facilitar a vida de todo os públicos que não estão familiarizados e intuitivo em português para a galera irei estar detalhando mais o jogo logo a seguir.

[ Angry Bird Epic ]


Historia

Um jogo de RPG com elementos básicos, inicialmente começamos o jogo contando a historia para justificar acontecimentos que iremos ter ao longo do jogo, como sempre a historia é que o reino dos porcos roubaram todos os ovos novamente dos pássaros e eles estão espalhando eles no mundo todo, realmente uma historia simples e casual para um jogo do mesmo, diferente do que estamos acostumados em um RPG, porem eles nos dão retorno que a animação do game é fabulosa muito linda e divertida que mesmo sem fala chegar ser interessante.
 A ambientação do jogo é de fato Vasta temos todos tipos de ambientes possíveis, planícies, florestas, deserto, neve e etc o mapa é imenso não é pouca coisa e muito bem detalhado a cada parte e o que chega a ser bacana no jogo e que a partir que o jogo for indo temáticas diferente iremos ter obviamente de cenários e também dos inimigos como exemplo começamos pelos os que estamos acostumado os normais tipico padrão porem com o tempo ira enfrentar evolas de piratas.

Mecânicas

Ja começamos o jogo ja sendo inserido no mapa mundi podendo ir em batalhas contra os porcos e dar continuidade a historia ou resolvermos outras coisas nele podemos interagir com diversas coisas, implementar conta da Rovio ou Facebook para seu progresso ficar salvo caso queira jogar o seu save com outro aparelhos ou queira interagir com os amigos, mandar mensagens a amigos ou ver como esta o abrigo deles, ir na loja do jogo e comprar itens e materiais, ir na bigorna e construir equipamentos, mexer com alquimia, ir no cine porco e ver animações feita pela Rovio, Mudar de classe, Comprar receitas para itens serem construídos o jogo aborda muito esse tipo de Mecânica.
 Mas o mais interessante é a interação que podemos ter com nossos amigos, visitando o save dele, proporcionando um novo sorteio grátis para ganhar itens, ter essência da amizade que portas que normalmente teria que ser pago com moedas especiais que compramos com dinheiro real (que podemos adquiri-lo dentro do jogo de graça porem de uma forma mais lenta)  para serem abertas ira abrir com ajudas de amigos, e também podemos pedir emprestado algum personagem do seu amigo para ajudar na batalha porem quem ira jogar com ele é você.
 O mapa a interface de escolhermos fases e lugares é semelhante a que vemos em jogos como Mario, Donkey Kong onde tem círculos distinto espalhado pelos caminhos que ha no cenario para interagir para assim entra no lugar.
 A batalha é simples porem com o tempo vai se mostrando mais complexo que aparenta, é um jogo baseado em turnos um pássaro tem 3 tipos de habilidades sendo uma podendo variar em 2, as que temos é a ofensiva que é um ataque para desferir dano ao inimigo porem cada pássaro tem um elemento diferente como por exemplo um apenas bate outro ataca todos inimigos de uma vez e o próximo ataca e suga vida assim se recuperando, a segunda é a defensiva que geralmente são efeitos benéficos como um gera um escudo que faz receber menos dano, outro para desferir um contra ataque porem mais fraco que o ataque ofensiva de outros e o próximo aumentar dano dos aliados a variação dessa tática é que pode tanto mirar em você quanto nos seus amigos a não ser que algum tenha um efeito para todos de uma vez e por ultimo seria o habilidade mais forte que é acionada com uma barra de fúria semelhante aos de Final Fantasy que varia de ofensiva ou defensiva de pássaro.
 Assim que você usa a vez de todos os pássaro que esta no campo de batalha é a vez dos inimigos que todos são porcos porem com uma variedade grande entre eles de tamanho, roupa, equipamentos estrategias aparência e etc o numero pássaro que você pode ter na batalha é 3 mas os inimigos podem ter no campo uns 6 ou 7 de uma vez e eles possuem 3 táticas de combate, o primeiro é o ataque normal ofensivo, o outro é defensivo e o terceiro é um ataque mais forte deles porem eles tem que carregar ele por turnos impedindo do mesmo de atacar a barra da habilidade a ser carregada varia entre 2,3,4 turnos dando tempo de se preparar.
 Em fases mais importante que geralmente são de grandes vilões da historia ou um recrutamento de aliado ha varias etapas de hordas de inimigos, variando as fases e quantidade de etapas, por exemplo tem um grupo de 3 inimigos contra você vencendo eles logo em seguida avança no cenário e encontra novos inimigos para enfrentar ate chegar no final dando boas recompensas, ao termina as batalhas você pode girar uma roleta para ganhar certos itens que na maioria das vezes é para construção de equipamentos e um numero de estrelas de 1 a 3 que você ganha por sua performance levando em conta sua vida e tempo.
 Como dito anteriormente ha sistema de progressão de classe em um ponto do jogo podemos comprar a melhoria, que troca suas habilidades existente pelas novas, porem podendo destroca quando queira, como exemplo o pássaro inicial é um cavaleiro a primeira evolução é Guardião
 tudo isso em um jogo com direito as trilhas originais de Angry Bird adaptada pela temática.

Pontos positivos
  • Jogabilidade nova, musicas, cenários fazendo Jus ao titulo
  • Trilha sonora original e divertida
  • Ambientação diversificada e vasta
  • Interação no mapa mundi dinâmica e divertido
  • Batalhas extremamente viciantes
  • Animações Espetaculares
Pontos Negativos
  • Linear levando em conta o gênero 
  • Inicialização demorada porem costume da franquia
  • Falta de eventos impactante e reviravolta por se tratar de um jogo casual

Vale a pena?

Um jogo fantástico tanto para os fãs quanto para os que não são, eles não tiveram preguiça e capricharam em todos os aspecto do jogo, talvez para aqueles que não estão querendo um jogo da serie com jogabilidade diferente possa não agradar porem, vale a pena conferir e jogar com toda certeza a nota que eu dou é 8,0


27 de mai. de 2014

Watch Dog primeiras impressões




Heey pessoal vocês estão bem? Irei criar um quadro novo chamado Primeiras impressões como o nome já diz são minhas opiniões ao jogar pela primeira vez um jogo, não se fechando apenas a lançamentos porém, o primeiro game que estou trazendo é um jogo que lançou agora pouco e mito renomado. Sendo uns dos jogos mais aguardado esse ano, apresento para vocês Watch Dogs.


Lembrando que não estou analisando o jogo e sim falando minhas primeiras opiniões sobre eles, consegui o jogo não muito tempo mas o suficiente para fazer o post, o jogo é um sandbox de ação sendo muito comparado ao GTA 5, eu lhe dou o conselho de não fazerem isso e sim buscar apenas referencias pois o jogo não foi feito com o intuito de se a semelhar e bater de frente com o jogo grandioso da Rockstar.

 O jogo começa já em uma missão apos uma introdução com um tempo considerável não irei falar detalhes da historia para assim não estragarem as surpresas e não ter o risco de dar spoiler, continuando a primeira missão foi bem elaborada gostei do desenrolar dela e te ensina os conceitos básicos do sistema que é novidade ainda que é questão de hackear, a mecânica de combate, armas, furtividade e a movimentação do carro que esta péssima.


Logo apos a primeira missão somos jogado pela cidade podendo fazer o que quiser, onde explorei a maioria das possibilidades, mas antes iremos falar do básico, o Personagem pode andar, correr, escalar certos tamanhos de objetos ou cenário, mirar atirar e duas habilidades a mais uma delas é que com peças que pegamos pelos cenários ou compramos mais tarde podemos criar certos itens, como granada caseira ou isca para chama atenção dos inimigos para passar sem ser visto.
 E o outro é a grande proposta do jogo Hackeamento, o Aiden que é o protagonista tem um celular onde nele podemos utilizar para invadir os sistemas, seja ele celulares para ouvir conversas, ou ler conversas de texto e coisas do gênero, ou ate mesmo uma Ponte que levanta e desce com o sistema.
 O mais Legal é o que eles chamam de perfilador, onde você olha para a pessoa e pode descobrir o Nome e sobrenome dela, a idade dela, a profissão dela, e uma mini descrição como por exemplo "acabou de se recuperar do câncer" e por fim ver ficha criminal do individuo caso tiver.


 Temos a liberdade que querer porem ao todo o personagem é um Vigilante que tenta proteger as pessoas de criminosos, onde tem a barra se fez o bem ou não, e isso pode ser aumentando investigando possíveis crimes que acontecer.
 Ao fugir da policia ou perseguir alguém temos oportunidade de usa a cidade ao seu favor como ativar bloqueador para impedir que te seguem ou que prossiga, a ponte que disse anteriormente ou ate mesmo o semáforo e criar um acidente na frente do inimigo.
 O jogo esta totalmente em português e dublado não irei detalhar muito nas possibilidades que ha no jogo por que irei deixa isso para a Analise quando fizer, a minha opinião é que o jogo esta incrivelmente ótimo e ao meu ver sera um grande jogo.

Mas o jogo ate então apresentou certos defeitos que posso falar, primeiro que o gráfico esta inferior comparado últimos jogos lançado pela Ubisoft mas eu achei um gráfico aceitável e não tive problemas com eles e não ligo para isso a unica coisa que acho que realmente o jogo pecou foi nas pessoas na rua que estão muito feias, não ha nenhuma bonita porem os personagens principais tem mais capricho obviamente, outro defeito que eu julgo ser maior é a movimentação ao andar de carro é péssima realmente eles erraram feio.
 Uma opinião minha é que o jogo não tem sequencias de golpes corpo a corpo e sim apenas uma finalização algo que pode ter pecado pois pelo que da para ver o Aiden é bom nas artes marciais, e ultima coisa que não chega ser defeito do jogo porem algo que me desapontou, e que eu esperava mais emoção nas invasões de sistema, e só apertar um botão e acabou, gostaria que houvessem mais mini games divertidos, porem certas coisas que você faz tipo side quest ha mini games e achei um tanto legal.
 Então é isso gente espero que tenham gostado essa foi minhas primeiras impressões, espero que tenham gostado e ate a proxima.

23 de mai. de 2014

Especial Assassin's Creed Parte 1 A era das cruzadas


Heey gente vocês estão bem? Decidi fazer uma serie de post falando sobre Assassin's Creed. Tive essa inspiração do post da Bia sobre Devil May Cry, caso queiram conferir clique aqui.

Sobre

Assassin's Creed e um jogo famoso e aclamado de ação e aventura desenvolvido pela empresa Ubisoft publicado em 2007, o jogo mostra historia de Desmond Miles um Bartender que foi sequestrado em 2012 pela Abstergo que o força entrar em uma maquina chamada Animus, que tem o proposito de reviver lembranças de seus antepassado para assim encontrar relíquias que pode salvar o mundo da destruição de 2012 e permanecer assim, porem em mãos erradas mesmo com o planeta a salvo é capaz de criar um caos.

 O jogo tem uma filosofia muito interessante que o termo Dejavu são memorias de nossos antepassados que relembramos através do nosso DNA, para quem não esta familiarizado com esse termo é a sensação de ja ter presenciado isso, seja vendo ou fazendo. 
 O mais emocionante da franquia, e que eles usam aspectos históricos para ambientar o jogo, por exemplo a cidade é um lugar histórico com patrimônios históricos, Personagens Históricos seja Leonardo da Vinci e George Washington entre outros, e o mais bacana eventos históricos, muitas vezes presenciamos e estamos envolvidos em eventos que aconteceram realmente.
 E o jogo salva todas informações sobre no Banco de Dados ou seja podemos aprender historia se divertindo! mas cuidado tudo é real mas a parte dos personagens como o protagonista esta envolvido chega a ser ficção então não confundam

A inspiração



A ordem dos assassinos existiram realmente onde foi a inspiração da Ubisoft de fazer o jogo, a seita foi fundado no seculo XI por Hassan ibn Sabbah conhecido como o velho da montanha, o idealismo da seita foi difundir uma nova corrente de ismaelismo e a sua sede era situada na região Alamut no Irão.

 O renome da ordem se estendeu até o mundo Cristão que surpreendia com a fidelidade que havia em seus membros, especulavam que o Lider tinha 60 mil seguidores, o termo viria de "Assas" ou seja "Os fundamentos" mas tem muitas versões sobre essa nomenclatura como ter dado a origem as palavras "assassino". deste Marco Polo que se acredita que o termo vem de "haxixe" algumas fontes cristãs medievais relatam que os Assassinos teriam por habito consumir esta substancias antes de agir em seus ataques.
 Induzindo-lhes a visão do paraíso mas as fontes ismaelitas não fazem referencia a qualquer pratica deste tipo,sendo uma lenda resultado dos relatos de Marco Polo e de outros viajantes europeus no Médio Oriente.

Andavam uniformizados na fortaleza Alamut com trajes brancos e um cordão vermelho em volta da cintura, mas quando recebiam uma missão, camuflavam-se geralmente preferiam se misturar aos mendigos das cidades da Síria, para não causar atenção e na multidão urbana eles levavam uma vida comum para não atrair suspeita ate terem a ordem de atacar.
 Tinham mais costume em se aproximar de suas vitimas em numero de três caso dois punhais ou laminas ocultas nas mangas fracassassem haveria um terceiro a completar o serviço, atuavam em todos os lugares das cidades, e ate áreas urbanas para assim as vitimas estiverem em guarda baixa, ate seu inimigo de morte eles chegaram a assustar, deixando um punhal com um bilhete ameaçador em cima de sua alcova.
 Vale notar que eles tinham costume de observar suas vitimas, ouvir conversas, roubar-las e segui-las como o primeiro jogo retrata.

O jogo

O jogo tenta te por na pele de um Assassino executando suas missões e propósitos, fazendo tudo que eu citei anteriormente, de aprender mais sobre suas vitimas, e com vários movimentos de combates e táticas de assassinar, uma coisa que é muito divertido no jogo é que você tem a possibilidade de Parkour, que é basicamente escalar casas, torres se locomover de uma para outra, de uma forma muito bem feita que foi ficando mais dinâmico a cada jogo.
 E também alem de suas historias principais ha muitas tarefas a se fazer no jogo fazendo horas passarem rápido ao jogar.

Historia

Contem Spoilers da trama!
A história total dentro do Assassin's Creed é ajustada em Setembro de 2012, onde Desmond Miles (o personagem controlado pelo jogador) foi sequestrado por uma pessoa desconhecida antes do começo do jogo e trazido às indústrias de Abstergo, onde os investigadores estão trabalhando no projeto do Animus. O Animus pode retirar memórias do DNA do usuário, permitindo que o usuário recupere estas memórias como se ele mesmo estivesse lá. Desmond foi "escolhido" para o projeto devido ao fato de ser descendente direto de Altaïr, um membro da ordem dos assassinos durante a terceira Cruzada da Terra Santa; os investigadores expressam o interesse em compreender mais de como os assassinos trabalharam. Embora inicialmente o inconsciente de Desmond rejeite as memórias de Altaïr, ele eventualmente aprende a aceitá-las e pode prosseguir com as ações de Altaïr com o Animus, podendo ficar cada vez mais tempo na máquina.
As memórias de Altaïr que Desmond experimenta são do começo do Ano de 1191: Ricardo Coração de Leão recapturou apenas a cidade portuária de Acre para conquistar os muçulmanos. Com uma base das operações estabelecidas, os cruzados preparam-se para marchar para o sul. O seu alvo verdadeiro é Jerusalém - que pretende recapturar para o Cristianismo. Porém as forças muçulmanas estão a se reunir nas ruínas de Arsuf, pretendendo fazer uma emboscada aos cruzados e impedir que alcancem Jerusalém. Quando Ricardo e Saladino combatem um com outro, os homens deixados a governar em seu lugar começam a fazer exame da vantagem de suas posições do poder.
As primeiras experiências de Desmond na memória são aquelas de Altaïr quase assassinando o grão-mestre Cavaleiros dos Templários, Robert de Sable, quando está em busca de um artefato misterioso que seu mestre o manda buscar para os Assassinos. Devido a sua arrogância Altair se precipita e os Templários descobrem que ele e mais dois irmãos (no sentido de pertencerem a mesma ordem) estavam lá. Numa atitude também precipitada tenta matar Robert de Sable mas falha, Robert o joga longe e como estão em ruínas o lado em que Altair cai desaba e o separa de seus irmãos Assassinos, Malik e seu irmão. Quando Altair volta a Ordem dos Assassinos sem o artefato e sem os outros Assassinos começa a levar um sermão de Al Mualim mas de repente Malik chega com um braço ferido e incrivelmente com o objeto em questão em mãos, acusando Altair de sua arrogancia ter matado seu irmão mais novo. Devido a isto, Altaïr é demovido a Uninitiated ("Não-iniciado") - o Rank o mais baixo na ordem dos assassinos. Mas Al Mualim, líder dos assassinos, oferece-lhe uma oportunidade de reconquistar a sua honra. Altaïr deve arriscar-se na Terra Santa, assassinar nove homens e explorar as hostilidades criadas pela Terceira Cruzada. Ao fazer isto, estabilizaria a região, permitindo que Mualim viva em uma cidade da paz (seu rank como assassino é devolvido após completar uma missão, ou seja, assassinar o alvo).
Ao longo da trama, Altaïr descobre que seus alvos são definidos mais do que apenas por um interesse compartilhado no ganho pessoal, mas está no fato de os Templários terem como objetivo a união de toda a humanidade sob uma causa comum. Paralelamente, Desmond aprende dos e-mails que lê entre as sessões no Animus, que as indústrias de Abstergo são atualmente dirigidas por Templários modernos, e que ao procurar as localizações de diversos artefatos, conhecidos como as "Pedaços do Éden", eles podem continuar lutando pelos objetivos dos Templários.
Desmond vê que foi sequestrado pela companhia, de modo que possa aprender, com as memórias de Altaïr, onde estão os outros pedaços do Éden, que podem estar enterradas em qualquer lugar do mundo. Encontra também restos da ordem dos assassinos em dias modernos, que tinham tentado recuperar antes que a informação fosse obtida pelos modernos templários.
As memórias de Altaïr revelam finalmente que as tarefas que cumpriu eram uma armadilha dos Templários para semear o desacordo entre os assassinos, os cruzados e os muçulmanos. Ao fazer isto, Saladino e Ricardo Coração de Leão trabalhariam preferencialmente juntos e no processo, trariam a paz para o Templários. Altaïr alcança finalmente Robert de Sable, seu último alvo atribuído, e derrota-o. Robert de Sable revela em suas palavras, morrendo, que o mestre de Altaïr é também um membro do Templários, e tem agora o único poder do artefato, o "Pedaço do Éden" que pode se alterar o que homens podem ver e podem ser usados para a hipnose coletiva (é revelado ao final do jogo que Al Mualim usou Altaïr e os outros da irmandade para matar os homens influentes para ter o controle do reino para ele mesmo).
Altaïr viaja para enfrentar seu mestre, que está armado com a "Pedaço do Éden", tentando alterar a vista de Altaïr, mas cai eventualmente em sua lâmina. Porque Altaïr recupera a "Pedaço do Éden", o dispositivo ativa uma vez mais e revela posições múltiplas no globo de forma holográfica (inclusive duas posições em continentes que já não existem em 2012, o mapa mostra até mesmo a divisão atual dos países em 2012).
Com a memória de Altaïr completa, Desmond acorda fora do Animus para aprender que as indústrias de Abstergo estão enviando as equipes da recuperação para aquelas duas posições e esperam encontrar artefatos adicionais. Em um determinado momento, Desmond lê um e-mail no quarto de conferência que detalha a falha na recuperação de outras três Partes de Eden, tudo tendo por resultado acidentes desastrosos, dois tendo por resultado a experiência de Filadélfia e o evento de Tunguska. O e-mail fala também do Santo Graal, indicando haver evidência insuficiente para confirmar sua existência, e dos "Os Comunicadores Mitchell-Hedges", uma referência aos Mitchell-Hedges do F.A..
Desmond, por não ser mais útil para as indústrias de Abstergo, deve ser silenciado; entretanto, é conservado por Lucy Stillman, que revela ser ela própria uma assassina. Na conclusão do jogo, Desmond "sincroniza" tornando-se como Altaïr, que pode usar a visão de águia (uma espécie de visão empática para ver mensagens escondidas e para ver quem é amigo e quem é inimigo, vermelho=inimigo / azul=amigo / branco=cidadão que possui informações /dourado=alvo), isso se deve ao fato de que após muito tempo no Animus, a psiquê do ancestral e do descendente se misturam, e vê as mensagens rabiscadas através dos assoalhos e das paredes (estas mensagens foram escritas pelo "Subject 16" a última pessoa antes de Desmond (você) a usar o Animus, o indivíduo utiliza o próprio sangue para escrever tais mensagens) que somente pode ver aquele consultar à extremidade do mundo descrito por diversas religiões, entre outras escritas; tais escritas incluem referências ao texto bíblico Apocalipse 22:13 da passagem ("eu sou o Alfa e o Omega, o primeiro e o último, o começo e o fim."), um Lorenz Attractor, o olho da Divina Providência, e das outras escritas em línguas estrangeiras (chinês, alemão...). Adicionalmente, há a data Maia de 13.0.0.0 - 21 de dezembro de 2012, três meses antes o momento em que ocorre o jogo, que representa o último dia do calendário Maia além de outras mensagens desse tipo.

Fonte: Wikipedia

Assassin's Creed Altair's Chronicles



Em 2008 a Ubisoft lança Assassin's Creed Altair's Chronicles que na ordem cronológica se passa antes da historia do primeiro jogo, foi produzido para os aparelhos portáteis como Nintendo DS, Windows Phone, Symbian, Android,

Como é um jogo para portáteis da época a jogabilidade mudou em muitos aspecto e mais limitados, o jogo esta como um jogo de plataforma 3D com batalhas em terceira pessoa com atividades furtivas  diminuída, o touch screen é usado geralmente em mini-games por exemplo em interrogatórios e furtos, e a questão de mundo aberto e de andar livremente foi retirado pelas limitações da época.

Historia

Contem Spoilers da trama!

É o ano de 1190 D.C, e a Terceira Cruzada está consumindo a Terra Santa. Cruzados estão em confronto com sarracenos para o controle da Cidade Santa, Jerusalém.
Um jovem assassino retorna para casa em Aleppo depois de uma jornada árdua, e a encontra sob ataque pelos Templários. Ele não tem escolha, mas para repelir o ataque, ele mata um capitão de baixo escalão no processo. Logo, ele é encarregado por Al-Mualim para encontrar e recuperar um objeto sagrado: o Cálice. Foi dito que o objeto tem o poder de unir em uma única bandeira todas as facções de qualquer lado que a possuir - ou os cruzados ou sarracenos - e acabar com a Terceira Cruzada em vitória em ambos os lados. Mas o Cálice é poderoso demais um objeto para ser deixado nas mãos dos homens: Ele deve ser encontrado e destruído.
O assassino, Altair, começa sua jornada em Damasco, onde um Rafik diz a ele (depois de testar suas habilidades em um alvo.) Que o comerciante, Tamir, tem ligações com os templários. Ao interrogar Misbah, um homem ligado a Tamir, Altair confronta-o e, antes de matar Tamir, descobre que o cálice é mantido no Templo da Areia e que Altaïr precisa de três chaves para entrar. Altair, em seguida, visita uma bailarina de circo, Fajera, mas ela não está disposta a ajudar, deixando Altair para combater um animal de circo, Badr. Depois de apanhá-la, ela dá Altaïr a primeira das três chaves, e lhe diz que um homem que está em um hospital dos Templários em Tiro poderá ajudá-lo a encontrar as outras duas chaves. Fajera dá outra tarefa a Altair, a de matar um templário chamado Alaat.
Chegando em Tiro, a primeira coisa que Altaïr faz é falar com Hamid, o assassino de Tiro, de quem descobre que Roland Napule, diretor do hospital, andou interrogando alguém recentemente. A fim de entrar no hospital, ele navega pelo esgoto, entra no prédio e assassina Roland. Altair recebe a segunda chave de um prisioneiro de Roland, um velho homem que foi ao templo misterioso do Cálice.
Altair, em seguida, viaja para Jerusalém e fala com um assassino local, Kadar, descobrindo que o líder dos Templários, Basilisk, geralmente está no palácio real de Jerusalém com o rei, e que ele tem a terceira chave. O rei vai ter uma festa em algum lugar em breve, e, a fim de se aproximar de Basilisk, este local deve ser descoberto. Altair ouve algumas das conversas noblemas e questiona Ayman, um homem convidado para a festa. Ele descobre a localização de Villa, onde a festa está prestes a começar, infiltrados com a ajuda de um dos homens de Kadar, e Altair encontra com Basilisk pela primeira vez. Depois de uma luta com ele Altair recebe a chave, mas não tem tempo para matá-lo e foge. Mais tarde, em Jerusalém, Templários atacam um agente assassino, Hazad, roubam o mapa eo levam para o templo deserto. Altair os persegue até a sua torre, sobe até o topo, enfrentando uma forte resistência, incluindo catapultas, arqueiros, e um animal do qual ele luta em um pátio. Depois de fazer o seu caminho através das torres de defesa e matar o capitão dos arqueiros no comando, Altair encontra o caminho para a torre e o Mestre, uma figura como assassino-que na verdade é um templário alto escalão. Altair abre seu caminho através da torre, matando os guardas do Mestre e seu aluno. Finalmente, ele atinge o próprio Mestre, mata ele e pega o mapa.
Altair depois vai para o Templo da Areia, onde o cálice provavelmente está. Lá, ele luta contra Templários e abre seu caminho para a antecâmara, derrotando o Guerreiro do Machado. Lá, ele encontra uma caixa vazia e Basilisk, quem sugere que o cálice é na verdade uma mulher. Basilisk zomba dele, e Altair corre de volta para Tiro diante do templo desmorona.
Em Tiro, Hamid lhe diz que, para se infiltrar na fortaleza local dos Templários, onde está Basilisk, ele precisa libertar dois homens capturados. Depois de libertar os dois irmãos do cativeiro, eles indicam a entrada para ele, e Altair se infiltra na preensão (encontrando outro Brute em seu caminho), onde ele luta e causa maus ferimentos à Basilisk. Altair concorda com um acordo: a vida Basilisk em troca de informações. Basilisk revela que o cálice está em Jerusalém, e que os templários estão em Acre e estão indo envenenar a água para acelerar o cerco. Antes de ir para Acre, Altair queima os navios de Basilisk para que ele não possa alcançar o Cálice primeiro.
Altair viaja para uma Acre sitiada e ajuda a cidade lutando contra soldados templários, infiltrando-se no primeiro acampamento do cerco se disfarçando de soldado, mas continuando em seu traje erudito, e matando o comandante dos Templários. Altair consegue escapar do acampamento usando uma catapulta.
Ele então vai para Jerusalém, onde ele obtém com sucesso o Cálice de um grupo de Templários. Altair identifica o Cálice como Adha, a mulher que ele conhecia e gostava antes dos eventos do jogo. A partir dela, ele aprende que os templários foram recompensados Harash, o segundo em comando dos Assassinos.
Altair planeja atacar Alep, a fortaleza dos assassinos, matar Harash e fugir com Adha, mas depois de fazer o seu caminho através guardas Harash e o mata, entretanto Adha é seqüestrada por Basilisk e levada para o seu porto de Tiro.
Altair luta com os cavaleiros templários e mata Basilisk em um confronto final em seu navio. Mas Adha está em um navio diferente, que parte antes que Altaïr pode pegá-lo. Ele nada até a praia e, vendo o navio templário longe à distância, grita "eu vou te encontrar, Adha".

Assassin's Creed Bloodlines



O jogo é exclusivo para PSP lançado em 2009 e se passa depois do primeiro jogo e antes do segundo, diferente do jogo anterior o jogo buscou ter uma jogabilidade semelhante ao primeiro jogo da franquia, mundo livre elementos de combates e exploração semelhantes, é um jogo excelente para quem tem PSP.
Historia

 Contem Spoilers da trama!
                                                    
Assassin's Creed: Bloodlines se passa antes dos eventos deAssassin's Creed II, mas após os eventos do primeiro jogo da série. O jogo é ambientado na ilha de Chipre, onde os jogadores tomam o papel de Altaïr, o protagonista original da série. Altaïr saiu da Terra Santa (que foi o local do primeiro jogo) em direção a Chipre para assassinar os últimos remanecentes dos templários, o que é a premissa do jogo. O jogo será usado para explicar a conexão entre três personagens principais da série: Altaïr Ibn La-Ahad, Desmond Miles (descendente de Altaïr) e Ezio Auditore da Firenze (personagem principal de Assassin's Creed II e descendente de Altaïr).

Pronto galera, terminei a parte 1 irei fazer esse especial ate a parte 5 onde no final irei falar mais sobre os protagonistas pessoas importantes conectada a eles e umas figuras históricas notáveis, espero que tenham gostado e ate a proxima

21 de mai. de 2014

Um jogo como Hearthstone para Android? Analise Order e Chaos Duels Jogo em português

Enquanto o aclamado jogo Hearthstone não chegou ainda para outros aparelhos como Android, iPhone e outros, vou falar de um jogo que se a semelha muito ao mesmo  estou falando de Order e Chaos Duels. Vamos para a Analise.



Sobre

A serie Order e Chaos é desenvolvido pela Gameloft, ao todo temos 3 jogos do universo o primeiro é Order e Chaos Online considerado o melhor mmorpg para os aparelhos portáteis que foi um tremendo sucesso, o segundo foi Heroes Order e Chaos que eles aproveitaram tudo que foi construído no jogo anterior para criar um jogo do gênero MOBA (Multiplayer Online Battle Arena jogos como Dota e League of Legends) pelo sucesso dos mesmo que citei como exemplo e por ultimo é Order e Chaos Duels que é basicamente um TCG (Trading Card Games) sobre personagens e cenários da franquia onde vou estar falando sobre.


O jogo
O jogo como dito anteriormente é um TCG uma partida de duelo de cartas por assim dizer como visto em jogos como Hearthstone, Yugioh, Magic como exemplo, o jogo esta em português e tem um tutorial muito fácil e divertido, basicamente o jogo funciona desse jeito, sempre temos que ter 5 cartas na mão e cada carta gasta uma quantidade certa de Mana podendo ser de 1 ate o 6 se você começa primeiro terá 2 de mana e o jogador adversário estará com 3 e para adquirir mais sera obrigado a sacrificar alguma carta de sua mão.
 Quanto mais caro for a carta para conjuração certamente mais forte sera, porem cuidado nem sempre por ser cara significa ser boa, isso depende de sua estrategia de combate, temos certos tipo de carta que estarei listando para melhor entediamento.

Tipos de Cartas

  • Criaturas: Serão os soldados que lutarão por você e te proteger no campo.
  • Feitiços: São cartas que cada um tem diversos tipos de efeitos seja causar dano a alguma criatura, no herói, fortalecer seus aliados entre outros.
  • Armadilhas e Aura: são cartas que você ira colocar em algum lugar do campo para prejudicar a criatura do adversário ou beneficiar criaturas aliadas
  • Equipamentos: São equipamentos para o seu herói usar tem 3 tipos Arma, Armadura, Acessório, a arma é usado geralmente para afligir dano mas nem todas são utilizadas assim, a Armadura costuma te proteger de alguma forma, e Acessório para dar algum tipo de efeito a mais
Agora que expliquei sobre a mana e os tipos de cartas irei falar um pouco sobre algumas coisas sobre heróis como a facção e raça.
 Os heróis basicamente seria o nosso rei se fosse um jogo de xadrez ele tem pontos de vida e temos que proteger-lo e caso a vitalidade chega a 0 perdemos o jogo, o mesmo para o adversário que temos que destruir-los, Cada herói tem uma habilidade heroica diferente que tem um numero x de turnos para utiliza-los podendo varias entre 3 ou 4 ou menos ou mais se tiver sobre algum tipo de efeito magico.
 Ao escolher nosso herói temos 4 raças humanos e elfos da facção da ordem e orcs e mortos vivos da facção do chaos e as cartas dessa raça só pode ser usada na facção que pertence assim não podendo usar criatura da raça orc quando estiver com um herói da ordem.
 Assim como Heróis, as criaturas também tem raças que são elas:

As raças das criaturas
  • Humano
  • Elfo
  • Orc
  • Morto Vivo
  • Elemental
  • Besta
  • Demonio
Surgindo cartas que possa ter um efeito a mais em umas dessas raça, e nas carta de criatura tem 2 pontos importante para uma partida que é o Ataque e Resistência se a criatura atacante tiver o mesmo numero ou maior do que a resistência do adversário a carta ira ser destruída mas se o adversário tiver 10 de resistência e sua criatura 4 de ataque quando ele for atacar a resistência do monstro do seu rival ira diminuir para 6.
 A criatura só ira lutar com a carta que estiver na sua frente não dos outros lugares do campo a não ser que seja uma carta característica onde estarei falando alguns tipos de habilidade

Habilidades de algumas criaturas

  • Ataque de invocação: Permite a criatura atacar no mesmo turno que foi conjurado, uma vez que criaturas comuns não fazem isso para manter o jogo equilibrado.
  • Ataque pelos flancos: Permite a criatura atacar criaturas vizinhas geralmente são criaturas com ataque baixo porem existe cartas raras e épicas que são poderosas
  • Ataque Expansão: Quando a criatura elimina a outra o numero que sobrar ira ser direcionado para o herói inimigo exemplo a criatura adversaria tem 5 de resistência e meu monstro tem 7 de ataque quando eu o destruí 2 de dano ira ir pro herói inimigo.
  • Invisível e Antimagia: São criaturas que não são afetadas pelas cartas de feitiços.
  • Manipulação: Pode prender a criatura inimiga por um turno ou diminuir a quantidade de mana dele

Eu devo esta esquecendo de falar um ou outro porem o básico é certamente, Essas são habilidades especiais porem a criatura pode ter outras como por exemplo "a criatura tal se tiver um aliado em campo ira aumentar sua resistência para 2" e assim como existem esses ha também outros tipos de status para as criaturas, e geralmente ha um numero na frente do nome do status para assim falar a gravidade dele, como exemplo envenenar (4) significa que ira tirar 4 de vida da criatura.

Status das criaturas
  • Envenenar: A cada fim do turno a criatura perdera um numero x de vida.
  • Atordoado: A criatura estará impossibilitada para atacar no turno.
  • Fraqueza: A criatura ira perder um numero x de ataque a cada fim de turno.
  • Drenar vida: ira aumentar a vida da criatura ao atacar o inimigo.
  • Aleijado: Ira tirar mais dano da criatura.
  • Blindado: Ira tirar menos dano da criatura.
  • Protetor: A criatura sera obrigado a atacar o monstro que tiver com o status protetor assim protegendo outra carta.
Quando sacrifica uma criatura ou é destruída ira pro cemitério, claro apenas na partida e o jeito de atacar um herói adversário com uma criatura é quando não ha outra na frente da sua, e ha também tipo de cartas que vou esta falando agora.

Genero de Cartas
  • Comum: Cartas facilmente encontradas.
  • Incomum: São cartas que não ha nada de especial nelas apenas que não são tão fáceis de se obter e costuma geralmente ter uns efeitos meramente superior a do comum.
  • Rara: Cartas raras que costumam ter efeitos muitos bons porem ha muitas do mesmo que são ruins.
  • Épica: São as melhores cartas do jogo tendo múltiplos efeitos e costumam ser criaturas poderosas.
Conteúdo no jogo



O jogo tem seleção de heróis podendo ter mais de um herói para escolher, e cada herói possui level quando amontoa uma quantidade exata de experiencia, e com o level ganhamos recompensas como dinheiro ou runas(dinheiro pago) e um beneficio a mais como Aumentar os pontos de vida de seu herói ou a quantidade de cartas que permitira carregar.
 Continuando na tela inicial do jogo existe uma biblioteca onde esta registrado todas as cartas existente no jogo e quais você tem, e acredite a quantidade de cartas que tem no jogo é absurda e o melhor a cada atualização ganhamos cartas novas.
  Temos também o menu social onde encontramos as ultimas pessoas que batalhamos, adicionar elas como amiga, e ver pontuação mas é bem precária,e tem missões no jogo para ganhar runas ao total só poderá fazer ao mesmo tempo 3 delas e só irão surgir novas quando completar alguma, é um jeito a mais de ganhar runas.

Há uma loja onde compramos itens para facilitar as partidas da campanha, e outro tipo de loja que são pacotes de cartas que vem 15 cartas tendo 3 opção de pacote cartas para a facção da ordem e do chaos e de equipamentos que seria as cartas de feitiços e armamento para o herói.
 No menu de mais cartas onde iremos adquirir outras cartas porem um preço mais amistoso do que em pacotes, ha como comprar carta comum, rara, e épica como pode ver na imagem, mas não precisa necessariamente comprar ha uma opção de alquimia que seria basicamente vender cartas que você não quer, nelas tem a possibilidade de vender uma quantidade X de carta para adquirir uma nova, existe 2 para escolher uma que vem com carta rara ou épica, mas claro a épica precisa do triplo de cartas.

 Ja no menu de multijogador tem a opção classificação que lutara com uma pessoa aleatória próxima ao seu nível que quando você ganha, ira ganhar experiencia e dinheiro ou runas e ganhara mais classificação, porem se perder ira diminuir sua classificação, ha um modo personalizado onde você escolhe com quem quer duelar, a opção de ver o ranking e a do chefe épico que é um chefe mas eventualmente ele é substitui por outro, você pode invocar ele por 50 runas e ele terá uma barra de vida fora do duelo que é uma barra enorme e você terá que chamar seus amigos para te ajudar a derrota-lo para a barra chegar no 0, e no duelo contra ele é um computador ou seja ele tem inteligencia limitada porem as cartas são poderosas e isso pode te atrapalhar, quando ganha o duelo ira ganhar muito dinheiro e experiencias, e se ganhar dele de vez ira te da ate cartas épicas ou outras recompensas avaliando sua performance.

 E por ultimo temos a campanha, onde segue uma linha linear de combates com o computador, com uma historia como fundo simples mas interessante de se ver, serve para ganhar experiencia fácil e em alguns cartas porem fracas, e temos opção de roubar jogador, que você duela contra um jogador offline que e controlado pela maquina e se vencer rouba um terço do dinheiro que ele possui que ao meu ver é totalmente inútil ja que o dinheiro é pouco valendo mais ir na campanha.

Pontos positivos


Muito divertido jogar, roda simplesmente bem nos aparelhos, tem uma quantidade de cartas muito boa não deixando muito repetitivo, campanha grande, o jogo tem os seus itens que só da para comprar com runas mas é fácil adquirir no meio do jogo não tendo a obrigatoriedade de comprar a não ser que queira, por ter tantos efeitos e cartas a cada duelo toma seus próprios rumos. 

Pontos Negativos

O jogo tem 2 pontos negativos considerando que uma não é totalmente culpa dela, que seria a minha net é de 2 mb e eventualmente cai por alguns segundos e por isso automaticamente sou expulso em meio de uma partida que praticamente estava ganha pra mim não é totalmente culpa do jogo porem eles devia da a chance de esperar 60 segundos a volta da conexão do jogador assim como é esse o tempo de cada turno, mas apenas uma observação, e outro problema que esse é culpa do jogo e acho grave, o jogo é online e ele não fornece opção de bate-papo que seria totalmente interessante no meio de uma partida, mas alem de não ter na partida não ha fora também fazendo a interação com outro jogador bem limitada, uma vez que seria interessante trocar estrategias, fazer amizade ou ate mesmo como exemplo trocas de carta.

Vale a pena?

Mesmo levando em conta a limitação de interação com outros jogadores, sim o jogo vale muito a pena e recomendo é muito viciante e divertido e caprichado e equilibrado a nota que eu dou é 8,0


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