Diga não ao machismo!

Video game é coisa de menino? Leiam essa materia e mude sua opinião!

Prometeram e não cumpriram

Vejam a lista de uma das maiores decepções do mundo gamer!

Um jogo quase perfeito

Analise de um dos melhores jogos já feito: The Last of Us - PS3 e PS4

Tiroteio na Galaxia!

Uma breve analise do Star Wars: Battlefront

Sequencia de Shadow of Mordor?

Rumor diz que será lançado um "Shadow of Mordor 2"

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22 de mar. de 2016

Sly 2: Band of Thieves - analise.


Depois do sucesso do Sly Cooper: And Thieves Raccunos, com a nota 86  no Metacritic, a Sucker Punch lança a sua sequencia, titulada como Sly 2: Band of Thieves em 2004, e posso dizer que a Sucker Punch usou tudo de si para o desenvolvimento do game, e você vai saber o porque.



Sly 2 é um exemplo de como as sequencias devem ser feitas. O game traz todas as qualidades que fizeram dele um jogo de plataforma acima da média, muitas mudanças ocorreram desde o seu primeiro jogo para o segundo, muita coisa mesmo, e estarei falando sobre elas logo abaixo.

SINOPSE (RESUMO):
Como o objetivo do primeiro jogo foi realizado, agora a Gangue Cooper tem um problema muito maior. Seu arqui-inimigo, Clockwerk, foi derrotado no primeiro jogo, mas agora o problema é que todas as partes da Clockwerk está espalhada por varias partes do mundo, então a gangue Cooper tem que recuperar essas partes que estão sendo usadas para muitas coisas como fabricar dinheiro falso, governar um reino, e muito mais.  O desenrolar da trama está muito mais interessante, com personalidades mais interessantes e um enredo cheio de surpresas, tudo com o típico estilo da Sucker Punch.

NOVA MECANICA:
O jogo continua com o Stealth, ainda fácil, porém mais puxado do que o seu primeiro jogo, pois a maioria das missão exige que o jogador seja furtivo e passe sem ser visto. Diferente do seu primeiro jogo, esse está muito diferente. Agora todos os personagem da gangue são jogáveis, como o Bentley e o Murray e todos possui uma utilidade diferente. Bentley é o cérebro, você o usa para hackear sistema de segurança, desativar alarmes. O murray é o músculo, você o usa em uma briga ou para carregar coisas pesadas.


O jogo mudou de genero de uma hora pra outra, antes sendo apenas um jogo de plataforma 3D, agora se tornou um jogo SandBox (mundo aberto), onde você pode explorar a cidade, roubar o dinheiro dos  bolsos dos inimigos e comprar habilidades que será usada pelo os personagem ao decorrer do jogo como: correr silenciosamente, derrotar inimigos furtivamente, paraquedas, bombas relógio, etc. O jogo agora também possui elementos de Parkour, usados para pular de casa em casa, escalar prédios e até mesmo escalar postes, mas nem todos os personagens fazem tudo isso, pois o mais agilidoso é o Sly, ele faz tudo que os outros da gangue não faz, como se equilibrar na ponta de um precipício, assim como você está vendo na foto acima.

MUITAS MISSÕES, MAS APENAS UM OBJETIVO:


O jogo possui 8 capítulos, todos são bem longos e cheio de missões, mas essas missões levam a apenas um objetivo: Roubar alguma parte da Clockwerk que sempre estará nas mãos dos vilões. A fases deixaram de ser repetitivas e lineares, agora o novo sistema de missão é oque rouba a cena do jogo. Estas podem ser realizadas em qualquer ordem que o jogador desejar e trazem muita variedade - dá gosto ver momentos clássicos como a dança com a policial Carmelita Foxx para distrair a rival/interesse romântico durante um roubo... tudo isso na forma de um mini-game integrado à ação. Os planos são tão ousados e interessantes como os de "Onze Homens e um Segredo", mantendo o jogador grudado até o final.

Perseguições, espionagem, roubo. Muitas variedades de missões:


















Como eu disse, as missões são bem variadas, algumas você tem como objetivo invadir o castelo do Boss disfarçado, mas pra isso você tem que ter um disfarce obviamente, então você precisa roubar a roupa de algum civil, pra fazer isso precisa invadir uma moradia e vasculhar até achar calças, luvas, paletós e sapatos. Depois que o primeiro objetivo foi completado, só falta você se disfarçar e se infiltrar no castelo e completar o roubo. Outras exigem perseguições, na qual o jogador é obrigado a seguir o Boss para descobrir o seu esconderijo secreto, para depois invadi-lo. E outros variados tipos de missões.


PERSONAGENS CARISMÁTICOS E CHEFÕES MARCANTES.



Pra quem é fã de longa data do game, com certeza vai concordar que o jogo tem personagens marcantes, seja ele vilão ou não, na maioria das vezes, são carismaticos e adorados pelo os fãs da saga, como por exemplo o marcantes vilões: Dimitri (Vilão do primeiro capitulo), Rajan ( Vilão da foto acima), Jean Bison, entre outros.


Além dos vilões, também existem os antagonistas da serie que também são muito carismaticos, como a Camerlita Fox, Consteble Neyla, entre outros que entrarão na gangue durante o decorrer da franquia.






Claro, nem todos são tão adorados, existem alguns personagens que são odiaveis pelo os fãs do jogo, temos como exemplo o Arpeggio, um dos vilões mais irritantes, líder da Klaww Gang (gangue que roubou as partes da Clockwerk e a espalharam pelo o mundo) e também a Contessa, que também é uma membro da Klaww Gang.





Protagonistas adoráveis:



Sly Cooper:
Entre os protagonistas temos o Sly Cooper, o líder da gangue. Sly Cooper se torno um Orfão depois que a gangue "5 diabolicos" que nela inclua a arqui inimiga ClockWerk matou toda a família Cooper, Sly viu a morte de seus pais enquanto estava escondido dentro de um armário, pois seu pai o queria protege-lo e o escondeu la, para que não fosse morto pelo os 5 Diabólicos.


Sly é o mais ágil de toda a gangue, podendo escalar postes, se equilibrar em fios, usar sua bengala com Rapel ou Tirolesa. Ele faz tudo oque os outros membro da gangue não fazem.

Sly Cooper é um ladrão, mas é um ladrão que rouba de outros ladrões.




Bentley:
O cérebro do grupo, o mentor, o mais inteligente. Bentley usa um arco e flecha, mas não mata, na flecha contém soniforo, que servem apenas para dopar os seus oponentes e os colocarem para dormir.  É o Bentley que bola todos os planos dos assaltos, é o membro mais importante do grupo, pois afinal, a inteligencia é tudo.


Murray:


O musculo, a força bruta. Digamos que o Murray seja usado apenas em brigas ou para carregar coisas pesadas. Ao mesmo tempo que ele é forte, ele é meio pateta, é o mais engraçado do grupo, o piadista por assim dizer, está sempre com fome e na maioria das vezes só pensa em comida. Ele é muito util no grupo, pois ele sempre está disposto a ajudar, seja como como for, a gangue sempre pode contar com o Murray.  
Todos esses personagens são jogáveis, mas só é possível controla-los quando o jogador vai até o esconderijo e seleciona tal personagem. A cada capitulo é um novo esconderijo, pois cada capitulo se passa em um país diferente.

Ex: França, Índia, Canadá.


AMBIENTAÇÃO E CENÁRIOS:
A ambientação do jogo é muito dinâmica, com graficos 3D trás uma impressão de desenho animado por causa de seus traços infantis. Tudo é muito bem feito e da gosto de jogar. 

Os cenarios como eu disse são com gráficos feitos na terceira dimensão com traços infantis. Os mapas do jogo não são muito grandes, não pode comparar de jeito nenhum com um "GTA" ou "Assassins Creed" quando se trata de "mapa" pois eles são muito simples e pequenos. Mas não incomoda, pois a diversão é garantida.

JOGABILIDADE:
A jogabilidade não é nada complica, é bem simples. X pula e apertando duas vezes da um pulo duplo (Mortal). Quadrado ataca, mantém apertado e realizará um ataque especial, Bolinha você interage com o cenário e objetos, triangulo da um ataque que joga o inimigo para o alto. O movimento do personagem é bem fluído e bem feito. Apertando o botão L3, será mostrado pelo o cenário a localização da sua missão, e o R3 ativará o binoculo, que também irá mostrar a localização da sua missão, e te dá a possibilidade de observar o cenario.


CONCLUSÃO: 
Infelizmente Sly Cooper não é uma franquia muito conhecida pelo o publico gamer, são poucos que já jogaram e que já ouviram falar. Mas é um jogo que não deixa de impressionar quem joga pela a primeira vez. Mas mesmo assim o jogo foi um sucesso com a nota do Metacrict, ganhando 88 de 100.


"Sly 2" é criativo, divertido e extremamente estiloso. Quem acredita que uma boa jogabilidade deve estar casada com uma apresentação de qualidade não tem motivo para não jogar esse game.

NOTA: 10 - Imperdível. 




20 de mar. de 2016

Resident Evil 4, 5 e 6 serão relançados no PS4 e Xbox One



















Depois dos Remake de Resident Evil 1 e do Resident Evil: Zero, a Capcom vai lançar um remasterização em HD dos clássicos Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e também do Resident Evil 6, que foi lançado em 2012. 

A Capcom anunciou que pretende lançar os jogos na ordem contrária de lançamento, sendo assim, o primeiro a lançar será o 6, depois o 5 e por final o 4. A trilogia chegará a partir do dia 29 de Março, sendo primeiro o sexto capitulo da serie. Os outros dois jogos serão lançados ao decorrer do ano, com datas a serem confirmadas. 

Cada jogo vai custar US$ 20, ou cerca de R$ 80, de acordo com a cotação atual do dólar e em conversão direta. O preço é bem mais em conta do que o que foi cobrado em seus lançamentos originais. Resident Evil 5 e 6, por exemplo, custaram US$ 60 cada um, quando saíram no Xbox 360 e PS3, há alguns anos.

Resident Evil 4, 5 e 6 chegam ao Xbox One e PS4 (Foto: Divulgação/Capcom)

Outro novidade positiva para os fãs da franquia, é que Resident Evil 6 já virá com todo o seu conteúdo extra lançado previamente, contendo todas as roupas adicionais para os personagens no modo Mercenários, sem custo adicional. Ainda não foi confirmado se os outros games também terão extras.

Veja a baixo o trailer de anuncio dos relançamentos:



23 de nov. de 2015

Playstation 4 receberá suporte a jogos de PS2

Todos os donos do PS4 que não tem mais um Playstation 2, e que está com saudades dos classicos, irão poder re-jogar em breve.



Mesmo que a Sony não possua planos de levar a retrocompatibilidade de jogos de Playstation 3 para Playstation 4, a empresa confirmou que o seu novo console receberá suporte a jogos de Playstation 2 por meio de emulação.
Um representante da empresa confirmou a nova funcionalidade em entrevista ao site WIRED. Porém, ele não informou mais nenhum grande detalhe sobre esta novidade.
O suporte para jogos de PS2 começou como um rumor nesta semana, após o site Eurogamer descobrir que 3 jogos oferecidos no bundle de Star Wars do Playstation 4, Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfight e Star Wars: Bounty Hunter, todos lançados originalmente para Playstation 2, estavam rodando no console por meio de um emulador.
A empresa deverá fornecer mais detalhes em breve. É provável que a funcionalidade chegue ao console nos próximos updates. 

29 de jun. de 2015

Sessão nostalgia: Resident Evil 4

E ai, pessoal, aqui é o Victor iniciando mais um novo quadro no All Games Brasil. Estou atendendo ao pedido do nosso amigo Dan, que estava com saudades de um quadro novo ou um especial!

O quadro "Sessão Nostalgia" é onde vamos por um game clássico, aquele que foi adorado por muitos gamers e que a até hoje é amados por muitos!

O primeiro game a aparecer nesse  quadro é o famosíssimo Resident Evil 4!




Resident Evil 4 é um dos jogos mais famosos do Playstation 2, onde eu ia, não importa onde, sempre tinha alguém jogando ou falando sobre Resident Evil 4. Ele pegou toda essa fama quando foi lançado para o Playstation 2 em 25 de Outubro de 2005 e conquistou muitas pessoas por causa dos seus gráficos, jogabilidade, enredo, tensão, trilha sonora, inimigos, personagens, boss e muitas outras coisas.


"Nossa, que gráficos!"



Eu sei que você também pensou a mesma coisa quando abriu o jogo pela primeira vez, você com certeza ficou impressionado com os belíssimos gráficos. O brilho do jogo é muito bom, as sombras.  Os gráficos foi uma dos detalhes que impressionou bastante o seu publico!


"Ué, zumbies falam?" 



Com certeza você estava andando pelo mapa e já ouviu alguém gritar algumas dessas fases:
"Eeeeh...acá"
"Maldita sea"
"Te voy a matar"
"Te voy a hacer picadillo"

Ou essas: 
"Morir es vivir."
"¡Allí está, mátalo!"
"¡Eh, si, quiero matar!" 

E logo depois descobrem que eles não são zumbies e sim ganados. Pois pra quem não sabe, o primeiro jogo da saga que deixou os zumbies de lado foi o Resident Evil 4, oque foi uma "surpresa" para os fãs da saga. 

"Vou salvar esse pobre cachorro"











Lembra daquele lobo que você salvou pela primeira vez só porque restou um pouco de bondade em seu coração? e que você achou que ele nunca mais voltaria no jogo e que ele não era importante na historia? Alguns capitulos depois você descobre que ele é importante e que ele volta com tudo pra te ajudar, mas em que? Alguns capitulos a frente, ele te ajuda a derrotar um "boss" e aposto que você ficou muito agradecido por ele ter aparecido.

Será que existe algum jogador que nunca salvou esse lobo?


"Meu Deus! Como eu mato esse gigante?"



Esse se não me engano foi o segundo "Boss" que apareceu no jogo, e que com certeza você ficou apavorado. Um monstro com o triplo do seu tamanho que pode te esmagar com apenas um dedo. Você faz de tudo pra derrota-lo, e quando você acha que tudo esta perdido, aparece um amiguinho que você ajudou no inicio do jogo. O Lobo!





Por isso eu me pergunto: será que existe alguem que nunca salvou esse lobo? se existir, eu sinto muito por ele! 


"O que é esse monstro nas cabeças deles?"




La Plaga... Que negocio chato né? Isso da muito medo no inicio, mas depois acaba se acostumando. Depois da primeira aparição dessas aberrações, você começou a evitar um Head Shot, não é mesmo? Pelo menos eu sim, como medo que saia outra Plaga e que fica ainda um pouco mais "difícil" de matar o inimigo.


Quem lembra daquela classica e velha Soundtrack do Savepoint?

Antes que eu fale sobre a soundtrack, primeiro, sinta a nostalgia!



Bateu uma saudade agora, né? essa trilha sonora  foi composta pelos músicos da Capcom Misao Senbongi e Shusaku Uchiyama, que também trabalharam na trilha-sonora da nova versão do Resident Evil original. Foi lançada como um álbum duplo no Japão em 22 de dezembro de 2005 pelo selo Suleputer, com número de catálogo CPCA-10126~7.

"Ashley, sua insuportável" 



"Leeooonn, Heeelp" aposto que você leu com a voz dela, aquela voz insuportável que você escuta a cada segundo do jogo, sem falar que você a resgata, e ele é sequestrada de novo. Ele foi sequestrada no jogo por mais de três vezes, isso dava muita raiva e também muito alivio, pois você ficaria um bom tempo do jogo sem ter que ouvir os gritos dela.


"CORRE, AQUELE CARA TEM UMA MOTO SERRA" 



Dr. Salvador, esse é o nome de um dos ganados mais carismáticos pelos fãs, e também um dos mais marcantes do jogo. RE 4 foi o primeiro game da saga a aparecer um inimigo com moto serra. Uma das coisas mais legais era matar ele com a faca, sem usar nenhuma arma de fogo, todos ficavam de boca aberta com tal habilidade, mas tem que ter muito vicio pra matar esse cara na faca, e um boa sorte, pois ele pode arrancar sua cabeça

Sem falar que também tem as Bella Sisters, né?
 Isabel e María Bella


























"Yo me llamo: Luis Serra"



Esse foi um dos personagens mais legais que a saga já teve, Luis Serra tinha um bom humor, era cheio de piadas, divertido, e muito carismatico, principalmente por mim. Bom, como tem muita gente que nunca zerou, não vou falar oque acontece com ele, mas se você que já zerou lembra, aposto que desceu um suor de macho dos seus olhos.

Os chefões do game!



Uma das coisas mais marcantes no game são os chefes, um mais bem feito do que o outro, e também um mais dificil do que o outro. O dos mais marcantes é oque você na imagem acima.

Logo abaixo, vejam fotos de mais chefes que marcaram o jogo.








"Wolverine?"




Sim, eu sei que você já chamou o Garrador de Wolverine! Não adianta esconder! Esse, além do Dr. Salvador também foi um dos ganados mais marcantes do jogo!



"Jack Krauser"



Aposto que você se lembra das lutas entre esses dois mitos, a luta entre facadas e a ultima e decisiva entre os capitulos finais do jogo. É uma das minhas fases preferidas, se não a minha preferida, Durante a cutscene aparece comandos na tela pra você esquivar dos ataque de krauser, e no final você acaba sendo salvo pelo gongo, ou melhor, pela Ada!

"Ada, sua linda"



Todos achavam que ela estava morta, até a volta triunfal de uma das personagens mais queridas pelos fãs da saga. Ela ajuda e salva o Leon varias vezes. Mas nenhum salvamento foi tão épico quanto o Mike!


"Obrigado pela sua ajuda, Mike"



Essa cena é muito linda, logo quando o reforço do Mike chega e ele ajuda o Leon. e no final da missão, quando Leon está rodeado de ganados e o Mike chega do nada e mete bala em todos

Sinta a nostalgia vendo o video logo abaixo:







FIM!



Pois é galera, Resident Evil 4 foi um dos melhores jogos já lançado para o Playstation 2. Claro, ele foi lançado para varios consoles como: Gamecube, Wii, Ps3, Xbox 360. Mas o console em que ele fez mais fama foi no queridíssimo Playstation 2! Eai, sentiram uma nostalgia? Sentiram uma vontade de jogar novamente? Se sim, comente a valie o post. E se quiser que um dos seus games classicos favoritos apareça aqui, faça o pedido e atenderemos!

Até a proxima pessoal!

6 de fev. de 2015

Resident Evil 4 - Analise.

E ai pessoal, tudo beleza? esses dias atrás eu estava navegando pelo nosso blog, e vi que faltava uma analise de um jogo extremamente importante no mundo dos games: Resident Evil 4! Então vamos lá!



SOBRE O GAME:
Resident Evil 4 foi um estrondoso sucesso na época do Playstation 2, e que até hoje é adorado por muitos, inclusive por mim.
Resident Evil 4, é o sexto jogo da saga de Survival Horror (que hoje em dia, virou jogo de ação)

Resident Evil 4 é um jogo feito e distribuído pela Capcom, lançado em 11 de Janeiro de 2005 exclusivamente para o Nintendo Game Cube, a Capcom assinou o contrato de que o game ficaria exclusivo para o Game Cube "eternamente". Porém meses mais tarde, em 25 de outubro a Capcom quebrou o contrato com a Nintendo, e o lançou para Playstation 2 onde teve vendas grandiosas e significativas.E anos mais tarde foi lançada a versão para PC e Nintendo Wii, respectivamente, com uma versão para celular também anunciada no mesmo ano. Então em 2011, foi lançada uma versaõ remasterizada titulada "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition", lançada para Playstation 3 e Xbox 360. 

Resident Evil 4 revolucionou a franquia da Capcom, com jogabilidade mais focada na ação mas sem se esquecer da essência da série, teve grande influência em outros jogos de vários gêneros, sendo considerado por algumas publicações um dos melhores jogos de survival horror.

ENREDO: 




 O protagonista de RE4 é Leon S. Kennedy, sobrevivente de Raccoon City, que agora trabalha como agente secreto para o governo americano. Leon deve investigar a suspeita de Ashley Graham, a filha do presidente, que foi sequestrada e aparentemente estar numa remota vila na Espanha. Leon é auxiliado por Ingrid Hunnigan, que lhe dá informações sobre o terreno. 
 O principal antagonista é Osmund Saddler, líder do culto Los Illuminados e responsável por infectar os habitantes do vilarejo com a Las Plagas, que planeja fazer o mesmo com o resto do planeta. Para isso, conta com a ajuda de Ramon Salazar, responsável por liberar as Plagas; Bitores Mendez, o prefeito do vilarejo; e Jack Krauser, um ex-companheiro de Leon nos anos de treinamento para o governo, supostamente morto dois anos antes. Ainda são incluídos Luís Sera, um misterioso cientista que trabalhava para Salazar, e se apresenta a Leon como um policial de uma cidade vizinha; Ada Wong, antiga paquera de Leon que, agora trabalha para Wesker, tem como objetivo obter uma amostra do parasita La Plaga; e Albert Wesker, ex-capitão dos S.T.A.R.S. que planeja a reconstrução da Umbrella Corporation. 
 Em 2004, as atividades ilegais da Umbrella dentro de Raccoon City vieram a público. Após uma investigação conduzida pelo governo, vários diretores da empresa são presos. O governo suspende indefinitivamente os negócios da Umbrella, causando sua falência. Leon deve, também, descobrir o que aconteceu ao outro agente enviado anteriormente para resgatá-la. Chegando ao vilarejo rural chamado Pueblo, ele encontra moradores hostis e fervorosamente religiosos, que são capazes de dar suas vidas pelos Los Iluminados. 

Durante a busca, Leon descobre que os moradores são responsáveis pela morte do agente desaparecido. Leon encontra Ashley e, em seguida, Luís Sera, contratado para investigar o parasita encontrado nas minas de escavação. 

No decorrer do jogo, diversas anotações de Luís são encontradas, revelando como os parasitas agem e como é possível eliminá-los. Foram feitas escavações em minas e, em uma delas, havia uma substância gasosa que, inevitavelmente, os mineradores inalaram. 
Pesquisas sobre a substância revelaram que o local onde ela mais se concentrava era sobre ovos petrificados, isso aparentemente. Os animais resultantes destes ovos foram nomeados de La Plaga (A Praga) que esta em RE5 como Cephalo. E Leon Kennedy, tem a missão de resgatar a filha do presidente Ashley que esta presa sobre os Ganados que não são zumbis e sim humanos infectados. 
Com o decorrer da história, Leon descobre que não é uma missão apenas para salvar a filha do presidente do EUA, mas sim uma missão para salvar o mundo.

GRAFICOS:



Pense nos gráficos de The Last of Us! esses eram o nível do grafico de Resident Evil 4 naquela epoca, sim, talvez eu possa esta exagerando, mas o que eu sempre ouvia sobre Resident Evil 4 nessa época era sobre os gráficos, que realmente eram muito lindos. As texturas eram impecáveis, a iluminação era perfeita. Até hoje, é considerado um dos melhores gráficos para Playstation 2.

PARTE TECNICA: 



A parte técnica no inicio, é difícil de pegar, eu não diria que seja ruim, apenas complicada. Pois, principalmente, naquela época, quase ninguém estava acostumado com armas com mira a laser, e a mira não é automática igual ao seus anteriores (1,2,3).

"Leon, seu lerdo!"
A movimentação do protagonista é muito chata, ele é muito lerdo andando normalmente, mas quando bota para correr, não muda muita coisa, continua lerdo, e isso atrapalha muito na hora de derrotar um Boss, ele te pega fácil, mas para facilitar, maioria dos chefes quando estão perto de te atacar, aparece na tela um comando de desvio! 



Arrume sua maleta mais do que você arruma seu quarto!



Aposto que você que já jogou ou está jogando, parou alguns minutos de sua jogatina para arrumar sua maleta e a deixar super organizada. Pode parecer brincadeira, mas umas das partes mais legais e mais importante no jogo é arrumar sua maleta, pois nela estão todos os seus equipamentos, e se ela estiver bem organizada, será cada vez mais fácil pegar uma arma desejada quando estiver precisando.

"Wait" "Follow me" "Hide"



O jogo possui uma das personagens mais chatas e burra dos jogos, Ashley Graham, a inteligencia artificial dela podemos dizer que seja "Burrice Artificial" mas, felizmente, tem as opções de manda-la esperar, seguir e se esconder. Você pode usar as opções de manda-la esperar e seguir (Wait e Follow-me) a hora que quiser, apenas pressionando o botão triangulo do seu controle, mas a opção de se esconder (Hide) aparece poucas vezes no jogo, pois tem que aparecer algum latão de lixo e aparecer o comando.

"Aslhey, sua burra"
A inteligencia artificial da Ashley é tão ruim que parece que foi feito propositalmente só para nos irritar, pois pode ter vários ganados em volta dela, a unica coisa que ela vai fazer e ficar abaixada e ficar gritando por socorro, e não da pra salva-la porque você está lidando com os ganados em sua volta, e daqui que você chega até ela para tentar salva-la, ela já foi morta pelos ganados, ai só resta o "Game Over".

CHEFES ÉPICOS E INESQUECÍVEIS. 



Alguns são bem chatos e irritantes, mas outros são épicos e inesquecíveis. Cada deles são bem feitos, e não são tão difíceis nem tão fáceis de derrotar. Para cada Boss, existe estrategias pelo cenário como: barris de gasolina, e qualquer outro tipo de armadilhas que quando você usa, fica cada vez mais facil e divertido derrotar um Boss.

GANADOS ÉPICOS E INESQUECÍVEIS. 





Quem ainda se lembra do epico e inesquecivel Dr. Salvador? Aquele "zumbie da motoserra" Pois é, ele é um dos que mais marcaram no jogo, ou melhor, na saga inteira! a sua primeira aparição foi no Resident Evil 4, e ganhou tanta carisma que também apareceu no Resident Evil 5 e Resident Evil 6.

Temos também  as Bella Sisters que são duas irmãs com os rostos enfaixados segurando uma motoserra, mas aparece poucas vezes no jogo. 

Bellas Sisters.




























Quase que me esqueci de citar o Garrador, aquele que ganhou o apelido de "Wolverine" por todos os jogadores de Resident Evil 4!


Garrador





























TERROR, SUSPENSE OU AÇÃO? 


Foi a partir desse jogo que a saga Resident Evil deixou de ser terror, e passou a ser ação com mistura de alguns suspenses bem fracos, porém mesmo assim, até hoje é considerado um dos melhores jogos da saga! 

Muita gente reclama da mudança de gênero de Resident Evil, oque era Survival Horror, se tornou ação.


CONCLUSÃO:


Resident Evil é um jogo que marcou muitos gamers no Playstation 2 e é considerado um dos melhores jogos por muitos. 

Esse jogo é super recomendado, tanto a versão para Wii, Gamecube, Ps2,Ps3,Xbox 360. O jogo será bom de qualquer jeito, e irá lhe garantir horas e horas de diversão!

Nota - 10,0- IMPERDÍVEL.  

30 de jan. de 2015

Shadow of the colossus - Analise.

Quem nunca jogou Shadow of the colossus? ou então, quem nunca ouviu falar nesse aclamado game. Há alguns dias atrás eu comprei um Ps2, eu estva com saudades dos games classicos como esse, Resident Evil 4, Devil May Cry , entre outros. Então, o primeiro jogo que eu voltei a zerar foi esse: Shadow of the Colossus!

Vamos começar a analise:



SOBRE O JOGO:
Shadows of the colossus é um game desenvolvido e distribuído pela grandiosa Sony, é um game em 3ª pessoa de ação, aventura e mundo aberto. O game foi lançado em 2005 exclusivamente para Playstation 2, porém, seis anos mais tarde, foi laçado uma remasterização em HD para o Playstation 3.

ENREDO DO GAME (SEM SPOILER)

Wander é um jovem rapaz e também o protagonista do jogo. Havia uma garota em sua aldeia (ou região onde morava) chamada Mono, que foi sacrificada em propósito de algo ( que não é citado no game). Wander parece ter uma relação forte com a garota, e não se conformava com a morte dela.
No mundo de Shadow of The Colossus, existe uma local chamado de Região Proibida, um local de difícil acesso, sendo preciso atravessar uma Ponte do outro Lado das Montanhas, que ficam supostamente ao Norte. A ponte é a única maneira de entrar e sair da Região Proibida.

Ponto da região Proibida. (foto/divulgação)

Apertando start, você verá o mapa da região proibida. 

Mapa da região proibida. (foto/divulgação).

Wander conhecia essa região e sabia que lá habitava um espírito chamado Dormin, e que podia trazer Mono de volta a vida. Então Wander rouba uma espada chamada Ancient Sword ( Espada Ancestral) de Lord Emon ( supostamente um líder das aldeias) e parte em direção a Região Proibida.
Ao chegar, ele coloca o corpo de Mono num altar que há ali, ele então ouve uma voz que diz ser Dormin, alguns espíritos aparecem então Wander mostra sua Ancient Sword, e seu bliho faz com que os espíritos desapareçam. Dormin fica surpreso por Wander possuir a espada, quando Wander pede para que ele traga Mono de volta a vida, Dormin mostra 16 Totens que há na sala e diz que cada Totem representa um colosso que habita na região, então ele fala para Wander caçar e matar os 16 colossos, só então, Dormin iria trazer Mono de volta a vida.  Wander aceita, mesmo Dormin avisando que ele terá que pagar um preço. Então Wander pega seu cavalo Agro e parte em busca do primeiro colosso.

Altar onde a Mono está morta. 

JOGABILIDADE:



A jogabilidade do jogo é agradável... as vezes.  

De vez em quando, a jogabilidade é o que mais atrapalha no jogo, e porque? alguns botões fazem duas ações diferentes, por exemplo. O triangulo faz o personagem pular, mas é o mesmo que sobe no cavalo, ou seja, quando você está no desespero e quer subir no cavalo, você acaba pulando do lado dele e não consegue subir, então você tem que ficar parado por um segundo e depois apertar o botão para ele subir no cavalo. Fora isso, os comandos não são tão complicados e fácil de entender. 

A física do cavalo é muito ruim. 

Eu nunca passei tanta raiva enquanto andava de cavalo em um game, esse foi o primeiro. O cavalo demora um pouco para responder à alguns comandos, eu coloco ele pra virar pra esquerda, ele demorar cerca de 2 ou 3 segundos para virar, não vira na hora certa. Mas isso é apenas questão de 
costume. 

Combate repetitivo, mas não enjoativo. 


O protagonista possui duas armas, uma espada e  um arco e flecha. As duas armas são muito importante no jogo. O arco serve para distrair ou chamar a atenção do colosso, e a espada serve para atingir o ponto fraco do inimigo e mata-lo de uma vez. Essas são as únicas coisas que você faz no jogo, mas essas únicas coisas é a melhor parte do jogo. 


O sol mostra o caminho. 

Como estão vendo na foto acima, a espada do Wander está brilhando, e esse brilho está aprontando para frente, ou seja, enquanto você estiver na luz do sol, aperte Bolinha e Wander levantará a espada, e siga pela a direção que o brilho da lamina apontar, seguindo essa direção, você encontrará o colosso. 

Vale lembrar que a lamina apenas aponta pra onde tem que ir, mas não mostra o caminho para chegar lá, ou seja, você tem que se virar para chegar ao seu objetivo. 

JOGO MUITO MONÓTOMO? 
O que eu quero dizer com "jogo monótomo" ? pois bem, quero dizer que o jogo é muito parado e ao mesmo tempo repetitivo, e sim, realmente é. A unica coisa que você faz no jogo inteiro é andar de cavalo e matar colossos. Mas isso é uma coisa ruim? Não! de jeito nenhum, o jogo pode ser parado e repetitivo, mas não é cansativo nem enjoativo, pois a cada colosso que você mata, você quer matar o próximo, então você sai correndo e ansioso para derrotar o próximo colosso. 


O jogo não tem itens para pegar, não tem missões secundarias, não tem outros tipos de inimigos no mapa, não tem nada para fazer alem de matar colosso. Até mesmo as suas flechas são infinitas. Mas esse estilo se encaixa muito bem no jogo, e o deixa completamente divertido. Claro, alguns caminhos até o colosso são grandes e a cavalgada é longa, e é meio cansativo ficar apertando X para o cavalo correr para chegar rapidamente até o objetivo. Mas, quando você acha o colosso e começa a luta, se você morrer, você não vai precisar voltar no inicio do jogo, e sim, voltar no inicio da luta. Ou seja, não precisará voltar o caminho novamente. 

SOBRE A LUTA CONTRA COLOSSOS. 

A maior dificuldade para matar um colosso, é tentar subir nele, esse é o objetivo principal numa luta, achar um jeito de escalar o colosso, escalando o colosso você achará um ponto fraco brilhando numa cor azul ( o ponto fraco só aparece quando você está equipado com a espada) ali é só enfiar a espada no ponto fraco até o colosso ser eliminado. Em alguns colossos, existem mais de um ponto fraco. 

Cada colosso é diferente, então obviamente, o jeito de subir em um também é diferente. Alguns você tem que subir pela perna, outros pela mão, outros você tem que dar um jeito de derruba-lo para conseguir escalar. 

Não existem apenas colossos gigantes, também existem alguns pequenos que são mais rápidos e mais difíceis de matar, e também existem os aquáticos e aéreos, ou seja, os que nadam na água e os que voam no ar (a vá, serio Victor?)  

Dependendo da dificuldade em que você está jogando, alguns colossos serão mais difíceis pois mudará o ponto fraco de lugar, ou terá mais de dois pontos fracos. 


CONCLUSÃO:
Shadow of the colossus é um clássico aclamado por muitos, um jogo incrível e bem feito.Claro, tem seus defeitos, pois nada é perfeito, mas Shadow of the colossus é um dos games que entrou para minha lista de favoritos a muito tempo, e sempre será um dos melhores jogos que já joguei no aclamado Playstation 2

+ PONTOS POSITIVOS:
Pode ser monótomo, mas é muito divertido. 
Gráficos incríveis para a época. 
Enredo interessante e simples. 

- PONTOS NEGATIVOS. 
Comando de botões que atrapalham.
A física enquanto anda no cavalo é ruim. 
Cenário repetitivo. 

Nota final 9,9 - Incrível. 

"E ai Victor recomenda?" Claro que sim, se você nunca jogou, não perca tempo e compre logo que você não vai se arrepender!





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