Pois bem pessoas, estou de volta com uma noticia que alegrara algumas pessoas.
Durante a Steam Summer Sale, foi apresentado algo novo para os jogadores de Skyrim, em que a Bethesda, estava fazendo uma remasterização dos gráficos do skyrim, colocando novas texturas, novos shaders, entre outras coisas. Este remaster só vaii ser lançado para PC, PS4, XBox One! Original vs Remaster:
Podemos notar na grama a mudança nas texturas, na colocação de luz e sombras.
Novamente, qualidade das texturas / luz / sombras, quantidade de grama. Nesta podemos notar no "telhado" da casa, o salto de qualidade que ouve da versão original para remaster. --- Bom, podemos notar que a Bethesda adicionou inúmeras modificações gráficas no jogo, realmente ficou fantástico, só que neste ponto de gráficos do jogo, você que tem um dual-core, com uma placa integrada da serie 3000 - 4000, ou uma GTX / ATI, mais antiga, não conseguira rodar com essas texturas e shaders no máximo, e se rodar no minimo; então se quiseres jogar, você deve melhorar o seu hardware!
Depois da brincadeira sem graça falando mal sobre o The Last of Us, eu senti a necessidade de postar uma analise verdadeira sobre o game. Existem jogos que nascem para fazer historia, pra marcar uma geração e pra ser lembrados por muitos gamers nem que seja daqui a 50 anos, o jogo vai continuar sendo lembrado. The Last of Us é um desses, o jogo da Naughty Dog chegou com tudo na geração passada, trazendo um novo estilo, uma historia comovente e personagem que serão lembrados ao longo do tempo. Falar sobre The Last of Us é uma tarefa dificil, e posso dizer que foi um dos melhores jogos que já joguei, é realmente um jogo que te prende do inicio ao fim, e que te deixa vidrado na historia, pois a historia é o ponto mais forte desse jogo. ESTATÍSTICAS:
Plataforma(s): PS3, PS4
O analisador jogou no: PS4
Desenvolvedora(s): Naughty Dog
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Data(s) de lançamento: PS3 - 14 de Junho de 2013. PS4 - 29 de Julho de 2014
Gênero(s): Ação-aventura, Sobrevivência.
Plataforma(s): PS3, PS4
Modos de Jogo: Um jogador, multijogador (online)
A historia de The Last of Us é de dar inveja à muitas filmes de Hollywood: A trama vive em volta de dois protagonistas, Joel e Ellie. Joel é um pai solteiro, com cerca 30 anos de idade. Um cara que vivia uma vida normal, trabalhava, pagava as contas, mas quase não tinha tempo o suficiente para ficar com sua filha pré-adolescente, Sarah. Ele era tão preocupado com as contas e trabalho que ele esqueceu o próprio aniversario. Isso que é ter ocupação não é mesmo? Esquecer do seu próprio aniversario não é pra qualquer um. Uma mente realmente ocupada. Mesmo com os problemas normais do dia-a-dia, tudo ia bem. Até que um dia a Sarah acorda no meio da noite, percebe que está sozinha e procura pelo o pai por toda a casa. Joel não aparece e o suspense dentro de Sarah começa ficar cada vez mais alto. De repente Joel aparece, entrando pela a porta da sala desesperado e atira em uma pessoa, Sarah se assusta e Joel explica que aquilo não era um pessoa e sim um monstro. Foi nessa noite que começou todo o Caos e foi o inicio do Apocalipse em The Last of Us. Começa um verdadeiro Caos, Joel coloca a sua filha no colo e parte em direção ao perigo, tentando fugir dele. No caminho da pra se ver todo o tipo de destruição, morte, tiros, incêndios, batidas de carros, acidentes e até mesmo pessoas comendo outras pessoas! Deve está passando pela a sua cabeça "Um apocalipse Zumbie?" Não. Em The Last of Us NÃO existem zumbies.
Os infectados que aparecem no jogo são pessoas infectadas por um fungo que realmente existe, sim, existe realmente na vida real. Mas de acordo com pesquisas biologicas e cientificas, esse fungo apenas afetas pequenos insetos, como formigas, joaninha, esses tipos de insetos. O nome do fungo é Cordyceps, e tanto na vida real quanto no jogo, ele afeta o sistema nervoso de suas vitimas, controlando todos os seus movimentos, levando-a para para outros locais onde o fungo se aloja. O Corcyceps come o cérebro do inseto hospedeiro e começa a crescer para fora. O Cordyceps também lança esporos pelo o ar para infectar outros insetos a sua volta, assim como no jogo. E também ataca insetos saudáveis para infecta-lo. Sei que algum de vocês estão curiosos para ver como é um inseto infectado por esse fungo. Mas não irei postar aqui, pois tem pessoas que não gostam desse tipo de foto. Mas para quem quiser dar uma olhadinha nas fotos, basta clicar aqui. Nesse post irei apenas colocar foto de um dos infectados que aparecem no jogo.
Isso não se parece nada com um Zumbie não é?
Após todo o caos acontecido na cidade onde Joel morava, a cronologia do jogo avança 20 anos, onde começamos a controla-lo num mundo Pós-Apocalíptico. Completamente destruido por causa dos infectados que viraram o mundo de cabeça para baixo. Alei marcial predominam as cidades e ninguém respeita as poucas leis existentes, confiar nos outros pode facilmente resultar em sua morte. Quando um governo ou exército declara estado marcial, todos os direitos humanos são extintos, você não pode falar, ir ou vir sem a permissão das autoridades e qualquer desacato mínimo é passível de execução sem direito a qualquer defesa. E não vão pensando que é só porque The Last of Us é um jogo que se passa no Apocalipse que a humanidade vai está extina. Não. Ainda existem muitos humanos no mundo jogo, mas isso não quer dizer que eles serão bonzinho com você, muito pelo o contrario, eles vão querer te matar, e diferente dos infectados, eles usam arma de fogo. Ou seja, o jogo vai ser sempre desafiador.
Você se pergunta "A infecção ainda tem cura?" e eu te respondo: Sim, e a cura está junto à uma garota que se tornou muito famosa por causa desse jogo, se tornou um rosto conhecido no mundo dos games. Essa pessoa é a Ellie, a segunda protagonista do jogo.
Ellie viveu e cresceu dentro de uma Area de quarentena, pois quando ela nasceu, o mundo já estava completamente infectado. E por nascer em uma área de quarentena, ela não sabe nadar e não sabe nada de como era antigamente antes do apocalipse acontecer. Ela carrega consigo a possivel cura para o Cordyceps, não irei falar oque é pois seria um Spoiler e caberá a Joel transporta-la até um grupo de 'terroristas' ant governamental denominada como "Vagalumes" que lutam dia e noite para tentar restabelecer a humanidade como era antes.
Mas Joel se torna um homem amargurado, arrogante e que não confia nos outros. Então ele tenta manter distancia de Ellie e a ignora tanto quanto possível. O mais interessante na historia é ver como o relacionamento entre eles vai crescendo durante a trama. é lindo e comovente.
A historia de The Last of Us te prende muito pelo o fato de ser bem elaborada, o personagens são muito bem elaborados e ganha uma certa carisma do jogador, sem falar nos diálogos, são todos muito bem pensados. A personagem Ellie foi desenvolvida por varias mulheres da Naughty Dog, que ajudou a tornar essa adolescente um exemplo de como os personagem devem ser criado para ganhar carisma e que criemos um laço com eles. Foi tudo tão bem elaborado que é normal "cair um cisco no seu olho" durante a trama, ou "suar pelo os olhos" ou até mesmo descer aquela lagrima de macho. Porque você vai se emocionar com essa garota, e não vai ser pouco.
JOGABILIDADE: A jogabilidade pode ser considerada como complexa, um pouco difícil de se entender e se acostumar. Sabe aquele tipo de jogo em que você pega o costume com a jogabilidade, e depois você fica um certo tempo sem jogar e quando volta ainda ta acostumado com a jogabilidade? The Last of Us não é assim. Você pega fácil a jogabilidade no inicio, mas se desacostumar vai ser meio complicado voltar a se acostumar.
O jogo é desafiador durante a jogatina, eu ja perdi a conta de quantas vezes eu morri. Os ifectados são cegos, porém tem uma audição melhor do que a mão do Chris quando cai um algodão no chão (se lembra dessa cena de Todo Mundo Odeia o Chris? Pois é) O menor barulho pode chamar a atenção deles, por isso você tem que ser muito cuidadoso. Se você esbarrar em algum objeto espalhado pelo o cenario, como por exemplo uma garrafa de refrigerante, ele ouvirá o barulho da garrafa caindo, e então, você terá que lutar. Sem falar também nos inimigos humanos, que tem uma inteligencia artificial fora do comum.
Você passa a maior parte do jogo lidando com os inimigos corpo a corpo do que atirando neles, pois os recursos do game é muito escassos, é raro você achar munição e até mesmo medicamentos, e quando você é ferido, você terá que ter muito cuidado, pois a vida não se regenera, a não ser que você ache medicamentos, ou achar itens que possa criar um medicamento "Como assim criar medicamentos?" calma, ainda vou chegar la.
Veja o breve video a baixo, irá mostrar um pouco da dificuldade de Joel enfrentando estaladores, uma das piores fases do fungo:
Como eu disse, munição é rara e você vai ter dificuldade pra matar um infectado dentro de uma sala onde tem 2 deles, pois se você mata um, o outro escutará, então meu filho, se for um Estalador, apenas corra! Pois com apenas um toque ele te mata, assim como vocês viram no vide-o acima.
Uma das unicas coisas que não podem ser considerada escassas são os tijolos e garrafas, isso tem muitos no jogo, felizmente, pois é um das ferramentas mais uteis que pode ter em The Last of Us, pode servir pra você jogar em algum inimigo, atacar e até mesmo destrair inimigos pelo o mapa, jogando em algum lugar que você queira. Mas todo cuidado pouco, você precisa pensar bem antes de distrair, pois pode não destrair apenas um, e sim varios, e se todos eles vão até você, eles vão de matar, a não ser que você fuja ou os mate na hora.
O jogo tem muita forma de combates, tem o combate corporal, também tem ataques furtivos, no quais você tem que ser furtivo e agarrar o inimigo sem ser vista, com armas brancas ou armas corpo-a-corpo como, taco de beisebol, pedaço de madeira, canos e por ai vai.
Upgrades: As armas disponíveis no jogo são muito boas, podemos encontrar Shotgun, AK 47, Rifle, lança chamas, pistola, magnum, entre outras. Mas joel não muito boa com elas, ele treme muito quando mira e balança de mais, mas podemos apertar o velho botão pra fazer o personagem prender a respiração e parar de balançar a mira, o conhecido L3, o analógico esquerdo do controle. E a parte boa nisso é que as armas de Joel podem ser melhoradas. Em algumas partes do jogo, você encontrará uma mesa que servirá pra melhorias de armas. Mas só poderá melhorar com o uso de ferramentas espalhadas pelo o cenário, mas você tem que ficar atento, pois os itens ficam muito bem escondidos pelo os enormes cenarios que o jogo possui, se você não for um jogador atentos, muitos desses itens pode passar batido.
CENÁRIO:
Digamos que The Last of Us é um jogo que cairia bem no estilo Sandbox (Mundo aberto) Pois os cenarios são muito grandes, cheio de lugares pra ir. O cenário pós-apocalíptico é muito bem trabalhado, e que dá realmente uma impressão de "fim do mundo". Carros destruidos, casas derrubadas, mato no meio da rua, animais espelhados pela as ruas, muitos animais mesmo, você encontrará macacos e até girafas! Com o apocalipse, a natureza está sendo muito bem preservadas, por isso você encontrar muitas arvores e matos que nasceram no meio da rua.
Veja abaixo uma pequena galeria de fotos de alguns cenários do game:
Existem centenas de itens colecionáveis espelhados pelo os cenários, como HQ's que Joel da pra a Ellie, cartas de antigos moradoes em algumas casa, gravações feitas por soldados que deixaram mensagem de voz, um desabafo na esperança em que algum dia, suas ultimas memorias seriam ouvidas, quem na maioria são reclamações, saudades e medo.
DUBLAGEM:
A dublagem do jogo é boa, mas não é aquela coisa perfeita em que digamos "Essa vale a penas jogar dublado" Não, não chega a esse nível, Mas é um dublagem boa de se ouvir, e não incomoda. O que está incomodando no jogo é o atraso das legendas com as falas, eu não sei se esse defeito é apenas no PS4, ou se no PS3 também, mas não é um erro que estrague o jogo. TRILHA SONORA:
Quem jogou sabe que não tem nada pra reclamar sobre a trilha sonora. São muito boas. As composições não tem um vocal, apenas o violão, mas é algo tão lindo que a voz não faz falta, apenas o instrumental é o suficiente.
Ouça algumas das trilhas sonoras jogo, dando um play na trilha abaixo:
Claro, tem seus defeitos por serem um pouco parecido de mais com a outra, mas é uma trilha sonora que combina com o jogo, e que são viciantes. Acho que vocês também irão viciar na linda trilha sonora desse belo game. GRAFICOS:
Algumas pessoas dizem que gráficos não são importantes, eu também pensava assim, mas depois de pensar melhor sobre esse assunto, eu cheguei a conclusão que eles são importantes sim! A beleza visual de um jogo se faz com gráficos, oque foi o caso de The Last of Us. Eles são caprichados e impecáveis. A Naughty Dog caprichou no jogo, se ela melhorasse mais um pouco iria estragar. A beleza de The Last of Us está em seus grafics lindos e bem feitos. O gráfico é o que torna o jogo mais bonito (Visualmente falando). CONCEITOS DEIXADOS DE LADO:
Enquanto um jogo está sendo criado, a produta pensa em muitas coisas, mas algumas elas retiram dos seus planos e então não aparece no jogo. Agora estarei falando da ideia deixado de lado pela a Naughty Dog.
Originalmente, o jogo teria vindo para os consoles com mais tipos de inimigos. Os animais também seriam infectados e teríamos de lutar contra eles. Mas, a Naughty Dog deixou isso de lado, e isso com certeza deixaria o jogo mais difícil do que já é. E oque faltou no jogo foram mais inimigos, os infectados são muito trabalho e dificulta o jogo? sim, mas não é o bastante. The Last of Us também poderia ter mais personagem, pois faltou aquele vilão que poderiamos odiar ou amar, um vilão que marcasse, mas os unicos personagem que marcaram o jogo foram os protagonistas, Ellie e Joel, nós nos apegamos mais a eles dois doque outros personagem envolvidos na trama que podemos considerar "sem sal" por não terem tanta carisma. Espero que levem isso em conta se forem desenvolver uma sequencia, que ainda estamos sem informações, mas concerteza vai chegar. Pode demorar, mas vai chegar.
CONCLUSÃO:
The Last of Us foi o jogo do ano em 2013 e foi o único do ano a ganhar a nota 94/100 nas Reviews mundiais.
Sem duvida alguma, The Last of Us é um titulo mais do que obrigatório para qualquer dono de PS3 ou PS4. O jogo é simplesmente incrivel, tem seu pontos negativos, claro, mas os pontos positivos são mais do que negativos. The Last of Us não é aquele tipo de jogo que decepciona, e sim conquista! Pra quem ainda não jogou, jogue, pois você não sabe oque está perdendo! The Last of Us é tão obrigatório para donos de PS3 ou PS4 quanto Super Mario é obrigatório para os donos de Super Nintendo, ou como Sonic é obrigatório para o MegaDrive. Vale a pena jogar de novo?
Esse jogo vale a pena jogar de novo sim! Ele também tem aquela opção de "New Game+" que permite zerar novamente com todas as armas e no mesmo nivel de Upgrades, você também poderá liberar roupas novas, relogios, bolsas, etc.
Eu falei sobre a relação dos dois, né? Entre Ellie e Joel? Antes de encerrar essa analise, que tal assistir à um video pra vocês verem como a relação entre os dois vão crescendo? Olhem o video abaixo, lhe garanto algumas risadas, nem que seja pequena.
The Last of Us deixou saudades com sua historia e final incriveis, de fato não há do que reclamar sobre a belíssima historia de The Last of Us e que merece uma continuação.
Bom, é só isso que tenho pra falar sobre o game, queria falar mais, pois é um jogo que merece ser falado, jogado, visto a admirado, mas se eu falar, a analise vai ficar grande e cansativa de mais.
Então é isso, espero que tenham gostado da analise e que jogue The Last of Us se ainda não jogou. Eu te garanto, vai valer apena.
Agora fiquem com os pontos positivos e negativos: PONTOS POSITIVOS: -Historia excelente - Jogatina extremamente viciante. - Personagem muito bem trabalhados, transmitem emoções como fossem reais. - a tansão, o suspense e o medo de morrer é cada vez maior no game. - O final possui uma reviravolta de emocionar. PONTOS NEGATIVOS: -Possui poucas classes de infectados, oque torna os inimigos repetitivos. - O jogo não libera armas novas depois que zeramos um vez, apenas as mesma que você ja possui ou ja possuiu. - A dublagem, embora muito boa, o som e o audio do jogo possuem defeitos no PS3 (que foram resolvidos no ps4) mas a legenda continua atrasada em relação ao audio do jogo. NOTA AGBR: 10.0 - IMPERDÍVEL!
Tem jogos que nasceram pra fazer historia, pra ficar marcado no mundo gamer, mas de nenhum modo The Last of Us convenceu. O jogo foi um sucesso estrondoso logo depois de ser lançado, agora oque a mídia e o publico viu nesse game, eu tento achar uma resposta até hoje. É fato afirmar que um apocalipse é uma fonte bacana pra gerar um jogo de ação e sobrevivencia, mas a Naughty Dog não soube aproveitar esse tema, e também não soube encaixa-la nesse jogo que é tão amado pela a critica... Exceto por mim. Minha opinião está logo abaixo:
Um jogo muito mal feito, sem graça, repetitivo, e personagem nada carismaticos... eu zerei o jogo e não o recomendo. Antes de mais nada, só quero avisar que isso NÃO é nenhuma pegadinha de 1º de Abril. Porque o jogo é ruim? Você deve está se perguntando porque eu achei o jogo ruim? sendo que todos veneram o jogo, o negocio é o seguinte, cada um tem sua opinião, e eu achei o The Last of Us um jogo ruim... fazer oque né. Vamos lá para os motivos abaixo: Personagens nada carismáticos: Na minha opinião, pra um personagem ser bom, ele tem que conseguir carisma dos jogadores, e posso dizer que não gostei nada dos personagens, e porque? um personagem precisa ter expressão, diálogos cativantes, e muito outras coisas. Podemos pegar como exemplo o famoso Dante de Devil May Cry, aquele sim é um personagem bem feito e repleto de carisma. Engraçado, tem habilidades que poucos personagens tem, e é um cara marcante por causa do seu sarcasmo e da sua ironia. Diferente de Joel, que ta sempre com a mesma cara emburrada, como se tivesse raiva de tudo e de todos, sim, eu sei que é meio difícil ter um pouco de felicidade em meio a um apocalipse, mas oque custa um sorrisinho? Sem falar na personagem mais chata do jogo, a garota é tão inútil que não sabe nem nadar, e no meio do jogo ela pensa em usar uma arma, agora eu te pergunto, se a menina não sabe nem sequer nadar, como ela vai usar uma arma? O jogo tem alguns personagens bons sim, mas sempre aquele que é bom no jogo, é uma aparição curta ou morre. BUGS... MUITOS BUGS. O jogo possui muitos bugs... claro, é normal um jogo ter bugs, mas The Last of Us é pior do que Assassins Creed nesse quesito. Temos como exemplo esse bug escroto que vocês estão vendo ai embaixo. O bug que acontece no jogo de incio ao fim é a Ellie não ser vista pelo os inimigos no cenário. O que acontece se o protagonista ser visto pelo os inimigos? eles o matam né? Pois é, todos os inimigos veem o Joel, mas NENHUM ver a Ellie, ela pode dar um tapa na cara do npc, que ele vai ficar com uma cara de bunda se perguntando oque foi que aconteceu, eu estou falando dos humanos, não dos infectados. Isso deixa o jogo facil de mais, pois o principal objetivo é proteger a Ellie, mas se for pra nenhum inimigo consegui ve-la. Do que adianta tentar protege-la? isso é mais um ponto negativo no jogo. Infectados mal feitos. Pra ser um jogo de sobrevivencia que se passa num cenario pós-apocalíptico, tem que ser algo assustador. Aondo que essa coisa mal feita é assustador? A unica coisa assustadora é o Design mal feito dele. Apenas. Mas é algo que você se acostuma. E oque deixa os infectados mais sem graça é o fato de eles serem cegos, como eu ja falei que o jogo fica facil de mais por que os inimigos humanos não verem a Ellie, imagina os infectados, que deveriam ser o tipo de inimigo mais assustador que o jogo devia ter, ele passa a ser o menos assustador porque é só você passar em silencio do lado dele que ele não te vê e nem sente a sua presença. Está ai mais um ponto negativo. GRAFICOS... O UNICO PONTO POSITIVO: Um dos únicos pontos positivo no jogo são os gráficos, eles realmente são lindos. Isso eu tenho que reconhecer, pois pelo o especialista em jogos que eu sou, nunca deixo de reparar nos gráficos. A jogabilidade do jogo também é muito bem feita, é a unica diversão jogo, mas de resto, pode jogar fora. E quem ainda não jogou, não recomendo esse game. CONCLUSÃO: Muitos veneram esse jogo, mas eu suponho que seja só por modinha só porque o jogo ganhou uma nota boa. Não, o jogo não merece toda essa nota, eu tenho uma mente aberta e vi todos os tipos de defeitos que pode estragar um jogo, e todos esses erros que eu citei, tornou o The Last of Us, um jogo que tem tudo pra ser bom, na verdade tornou um jogo que não me agradou. Infelizmente ele não é grande coisa assim. Então, por hoje é só, fico por aqui. Só pra avisar que cada um tem a sua opinião, me diga oque você achou de The Last of Us aqui, no espaço de comentário do blog. E espero que vocês respeitem minha opinião, assim como eu respeito a sua. Fico por aqui. Até a próxima. FELIZ PRIMEIRO DE ABRIL CAMBADA!!! Claro que isso tudo que eu escrevi não passa de uma mentira mais cabeluda que o Tony Ramos! Sem duvida nenhuma esse jogaço que foi apresentado nesse post é um dos MELHORES já lançado. Eu não iria postar uma pegadinha do tipo "Half-Life 3 foi anunciado", "Prince of Persia vai voltar"pois todos iriam saber de cara que era mentira. Mas enfim, espero que vocês tenham descido a pagina até aqui pra saber que é apenas uma brincadeira rsrsrs. porque se não eu vou receber muitos xingamentos. O post é uma mentira tão grande que eu ainda nem zerei o jogo hahaah. Então, por hoje é só pessoal, até a próxima!
Depois do sucesso do Sly Cooper: And Thieves Raccunos, com a nota 86 no Metacritic, a Sucker Punch lança a sua sequencia, titulada como Sly 2: Band of Thieves em 2004, e posso dizer que a Sucker Punch usou tudo de si para o desenvolvimento do game, e você vai saber o porque. Sly 2 é um exemplo de como as sequencias devem ser feitas. O game traz todas as qualidades que fizeram dele um jogo de plataforma acima da média, muitas mudanças ocorreram desde o seu primeiro jogo para o segundo, muita coisa mesmo, e estarei falando sobre elas logo abaixo. SINOPSE (RESUMO): Como o objetivo do primeiro jogo foi realizado, agora a Gangue Cooper tem um problema muito maior. Seu arqui-inimigo, Clockwerk, foi derrotado no primeiro jogo, mas agora o problema é que todas as partes da Clockwerk está espalhada por varias partes do mundo, então a gangue Cooper tem que recuperar essas partes que estão sendo usadas para muitas coisas como fabricar dinheiro falso, governar um reino, e muito mais. O desenrolar da trama está muito mais interessante, com personalidades mais interessantes e um enredo cheio de surpresas, tudo com o típico estilo da Sucker Punch. NOVA MECANICA: O jogo continua com o Stealth, ainda fácil, porém mais puxado do que o seu primeiro jogo, pois a maioria das missão exige que o jogador seja furtivo e passe sem ser visto. Diferente do seu primeiro jogo, esse está muito diferente. Agora todos os personagem da gangue são jogáveis, como o Bentley e o Murray e todos possui uma utilidade diferente. Bentley é o cérebro, você o usa para hackear sistema de segurança, desativar alarmes. O murray é o músculo, você o usa em uma briga ou para carregar coisas pesadas. O jogo mudou de genero de uma hora pra outra, antes sendo apenas um jogo de plataforma 3D, agora se tornou um jogo SandBox (mundo aberto), onde você pode explorar a cidade, roubar o dinheiro dos bolsos dos inimigos e comprar habilidades que será usada pelo os personagem ao decorrer do jogo como: correr silenciosamente, derrotar inimigos furtivamente, paraquedas, bombas relógio, etc. O jogo agora também possui elementos de Parkour, usados para pular de casa em casa, escalar prédios e até mesmo escalar postes, mas nem todos os personagens fazem tudo isso, pois o mais agilidoso é o Sly, ele faz tudo que os outros da gangue não faz, como se equilibrar na ponta de um precipício, assim como você está vendo na foto acima. MUITAS MISSÕES, MAS APENAS UM OBJETIVO:
O jogo possui 8 capítulos, todos são bem longos e cheio de missões, mas essas missões levam a apenas um objetivo: Roubar alguma parte da Clockwerk que sempre estará nas mãos dos vilões. A fases deixaram de ser repetitivas e lineares, agora o novo sistema de missão é oque rouba a cena do jogo. Estas podem ser realizadas em qualquer ordem que o jogador desejar e trazem muita variedade - dá gosto ver momentos clássicos como a dança com a policial Carmelita Foxx para distrair a rival/interesse romântico durante um roubo... tudo isso na forma de um mini-game integrado à ação. Os planos são tão ousados e interessantes como os de "Onze Homens e um Segredo", mantendo o jogador grudado até o final. Perseguições, espionagem, roubo. Muitas variedades de missões:
Como eu disse, as missões são bem variadas, algumas você tem como objetivo invadir o castelo do Boss disfarçado, mas pra isso você tem que ter um disfarce obviamente, então você precisa roubar a roupa de algum civil, pra fazer isso precisa invadir uma moradia e vasculhar até achar calças, luvas, paletós e sapatos. Depois que o primeiro objetivo foi completado, só falta você se disfarçar e se infiltrar no castelo e completar o roubo. Outras exigem perseguições, na qual o jogador é obrigado a seguir o Boss para descobrir o seu esconderijo secreto, para depois invadi-lo. E outros variados tipos de missões.
PERSONAGENS CARISMÁTICOS E CHEFÕES MARCANTES.
Pra quem é fã de longa data do game, com certeza vai concordar que o jogo tem personagens marcantes, seja ele vilão ou não, na maioria das vezes, são carismaticos e adorados pelo os fãs da saga, como por exemplo o marcantes vilões: Dimitri (Vilão do primeiro capitulo), Rajan ( Vilão da foto acima), Jean Bison, entre outros.
Além dos vilões, também existem os antagonistas da serie que também são muito carismaticos, como a Camerlita Fox, Consteble Neyla, entre outros que entrarão na gangue durante o decorrer da franquia.
Claro, nem todos são tão adorados, existem alguns personagens que são odiaveis pelo os fãs do jogo, temos como exemplo o Arpeggio, um dos vilões mais irritantes, líder da Klaww Gang (gangue que roubou as partes da Clockwerk e a espalharam pelo o mundo) e também a Contessa, que também é uma membro da Klaww Gang.
Protagonistas adoráveis:
Sly Cooper:
Entre os protagonistas temos o Sly Cooper, o líder da gangue. Sly Cooper se torno um Orfão depois que a gangue "5 diabolicos" que nela inclua a arqui inimiga ClockWerk matou toda a família Cooper, Sly viu a morte de seus pais enquanto estava escondido dentro de um armário, pois seu pai o queria protege-lo e o escondeu la, para que não fosse morto pelo os 5 Diabólicos.
Sly é o mais ágil de toda a gangue, podendo escalar postes, se equilibrar em fios, usar sua bengala com Rapel ou Tirolesa. Ele faz tudo oque os outros membro da gangue não fazem.
Sly Cooper é um ladrão, mas é um ladrão que rouba de outros ladrões.
Bentley:
O cérebro do grupo, o mentor, o mais inteligente. Bentley usa um arco e flecha, mas não mata, na flecha contém soniforo, que servem apenas para dopar os seus oponentes e os colocarem para dormir. É o Bentley que bola todos os planos dos assaltos, é o membro mais importante do grupo, pois afinal, a inteligencia é tudo.
Murray:
O musculo, a força bruta. Digamos que o Murray seja usado apenas em brigas ou para carregar coisas pesadas. Ao mesmo tempo que ele é forte, ele é meio pateta, é o mais engraçado do grupo, o piadista por assim dizer, está sempre com fome e na maioria das vezes só pensa em comida. Ele é muito util no grupo, pois ele sempre está disposto a ajudar, seja como como for, a gangue sempre pode contar com o Murray.
Todos esses personagens são jogáveis, mas só é possível controla-los quando o jogador vai até o esconderijo e seleciona tal personagem. A cada capitulo é um novo esconderijo, pois cada capitulo se passa em um país diferente.
Ex: França, Índia, Canadá.
AMBIENTAÇÃO E CENÁRIOS:
A ambientação do jogo é muito dinâmica, com graficos 3D trás uma impressão de desenho animado por causa de seus traços infantis. Tudo é muito bem feito e da gosto de jogar.
Os cenarios como eu disse são com gráficos feitos na terceira dimensão com traços infantis. Os mapas do jogo não são muito grandes, não pode comparar de jeito nenhum com um "GTA" ou "Assassins Creed" quando se trata de "mapa" pois eles são muito simples e pequenos. Mas não incomoda, pois a diversão é garantida.
JOGABILIDADE:
A jogabilidade não é nada complica, é bem simples. X pula e apertando duas vezes da um pulo duplo (Mortal). Quadrado ataca, mantém apertado e realizará um ataque especial, Bolinha você interage com o cenário e objetos, triangulo da um ataque que joga o inimigo para o alto. O movimento do personagem é bem fluído e bem feito. Apertando o botão L3, será mostrado pelo o cenário a localização da sua missão, e o R3 ativará o binoculo, que também irá mostrar a localização da sua missão, e te dá a possibilidade de observar o cenario.
CONCLUSÃO:
Infelizmente Sly Cooper não é uma franquia muito conhecida pelo o publico gamer, são poucos que já jogaram e que já ouviram falar. Mas é um jogo que não deixa de impressionar quem joga pela a primeira vez. Mas mesmo assim o jogo foi um sucesso com a nota do Metacrict, ganhando 88 de 100. "Sly 2" é criativo, divertido e extremamente estiloso. Quem acredita que uma boa jogabilidade deve estar casada com uma apresentação de qualidade não tem motivo para não jogar esse game. NOTA: 10 - Imperdível.
Depois dos Remake de Resident Evil 1 e do Resident Evil: Zero, a Capcom vai lançar um remasterização em HD dos clássicos Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e também do Resident Evil 6, que foi lançado em 2012.
A Capcom anunciou que pretende lançar os jogos na ordem contrária de lançamento, sendo assim, o primeiro a lançar será o 6, depois o 5 e por final o 4. A trilogia chegará a partir do dia 29 de Março, sendo primeiro o sexto capitulo da serie. Os outros dois jogos serão lançados ao decorrer do ano, com datas a serem confirmadas.
Cada jogo vai custar US$ 20, ou cerca de R$ 80, de acordo com a cotação atual do dólar e em conversão direta. O preço é bem mais em conta do que o que foi cobrado em seus lançamentos originais. Resident Evil 5 e 6, por exemplo, custaram US$ 60 cada um, quando saíram no Xbox 360 e PS3, há alguns anos.
Outro novidade positiva para os fãs da franquia, é que Resident Evil 6 já virá com todo o seu conteúdo extra lançado previamente, contendo todas as roupas adicionais para os personagens no modo Mercenários, sem custo adicional. Ainda não foi confirmado se os outros games também terão extras. Veja a baixo o trailer de anuncio dos relançamentos:
Como muitos dos seguidores do blog já devem saber, e usou um grande fã de Tom Clancy desde que conheci Splinter Cell, uma das minhas franquias favorita do Autor.
Antes, The Division foi muito bem, divulgado, com seu trailer na E3 2013, um trailer que fez todos ficarem de boca aberta, depois veio vários outros trailers divulgados pela a própria Ubisfot, gameplays, trailer promocional. O jogo estava sendo divulgado de forma mercenária pela a internet, assim aumentando a ansiedade de cada um dos fãs da Ubisoft.
Joguei algumas horas do jogo, horas o suficiente para ter as minhas primeiras impressões e posta-las aqui, então vamos lá? Vamos lá!
AGRADOU OU DECEPCIONOU?
O jogo não me decepcionou, mas também não agradou. e porque? Se lembram quando o jogo foi divulgado? assim como os trailer promocionais, gameplays, trailer de gameplay e muito outras coisas que mostraram que o jogo seria extremamente lindo e fora do comum? Pois é, agora que eu joguei, eu vi que não era tudo aquilo que a Ubisoft mostrava que seria.
Os gráficos inferiores aos seus trailers me decepciona, pois eu achei que o jogo usaria o poder máximo da nova geração, assim como disse a própria ubisoft. Mas claro, trailer é só um detalhe, não vamos nos importar com isso, né?
Se tem algo que me importo em um jogo, é a historia, se o jogo não tem um historia comovente, emocionante, legal, bem bolada, já perde um ponto enorme pra mim. Eu andei pesquisando muito sobre o jogo, tanto que fiz uma postagem aqui há um tempo atras que é "Oque esperar de Tom Clancy's: The division?" e la eu falei um pouco da historia, foi pouca coisa, mas só foi oque conseguir achar, pois tinha pouquíssimas coisas divulgada sobre o jogo nessa época, mas achei que seria uma historia fo%@# e com reviravolta e tudo mais, mas o jogo não tem nem sequer um personagem carismático, o protagonista é um personagem mudo. Oque me fez pensar em um enorme "WTF" nas minhas primeiras jogatinas.
JOGO 100% ONLINE
Uma dos pontos negativos na minha opinião foi o fato do jogo ser 100% online, ou seja, se você quiser joga-lo offline, quando sua internet cair ou se estiver em lugar sem conexão, o jogo não irá funcionar.
Você tem a opção de jogar em modo cooperativo, ou solo, mas não tem a opção de jogar Offline. Eu acho que isso seria um ponto negativo, pois nem quase todos os jogadores possui um internet boa o suficiente pra jogar, e o jogo possui muito Lag's por conta disso, e como todos sabem, Lag é algo muito irritante.
JOGO COM UMA TREMENDA AÇÃO
Pra quem curte um jogo de ação pura, The Disivion é a escolha certa. O jogo não tem um Stealth sequer, o jogo é basicamente feito apenas de tiroteio, é cansativo? é, mas não enjoativo. Pode chegar uma hora que você queira parar de jogar e jogar outro jogo porque você vai se cansar de tanto tiro, mas você com certeza não vai deixar de jogar The Division, sem falar que o multiplayer dele é muito bom e divertido.
Dificuldade arrasadora:
Tá achando que o jogo é fácil? não, meu amigo, se você jogar uma missão sozinho, você tem 99% de chance de morrer, pelo menos no inicio enquanto o seu personagem não está bem upado com upgrades fortes o suficiente, pois os NPC's adversários tem uma inteligencia artificial muito bem feita.
O jogo pode ser jogado em modo campanha, porém apenas online, solo ou cooperativo.
CONCLUSÃO:
Eu estou adorando o jogo, mesmo com os defeitos dele, pois como eu já disse, nada é perfeito, sempre vai haver defeitos. O jogo é divertido, e assim que eu zera-lo, estarei trazendo uma analise para o blog!
SPOILER ALERT!! Você ja deve ter se perguntado motivo, a razão e o porque o Kratos se matou no final de God of War 3 logo depois da batalha contra Zeus!
Muitos procuram por um motivo, eu mesmo achava que ele ficou depressivo porque não tinha ninguém, ele matou suas próprias mulher e filha, amigos e concluiu seu objetivo de derrotar todos os deuses do olimpo e não tinha mais motivo para viver. Mas depois eu pensei mais um pouquinho, pensei... continuei pensado e cheguei a uma conclusão. Claro, vale lembrar que é uma teoria minha, não é nada confirmado, é apenas oque eu acho que é. Para entender o motivo, vamos voltar para God of War I Vocês se lembram do objetivo no primeiro jogo do God of War? Derrotar Aries, o deus da guerra! Mas claro que um humano comum, pode ser o mais forte de todos não teria poder para matar um deus imortal, então Kratos teve que ir atrás desse poder, e onde ele estava? Na Caixa de Pandora! " The power to kill a god" aposto que você já ouviu essa frase milhões de vezes no jogo. Nessa caixa tem o poder de matar um deus. Mas não tem apenas o poder, dentro dessa caixa, também está escondido o Caos, a praga, o medo, e desde o momento em que Kratos abriu essa caixa, todas esses males se espalharam, além do poder. Mas não tinha apenas coisas ruins nessa caixa. Nela também havia a esperança. Mas que esperança? Calma, ainda vou chegar lá. Sede de vingança: Como todos sabem, o próprio Kratos vira um guerreiro de Áries e se torna o seu servo, mas Áries o engana e o faz matar a sua própria família, e o unico motivo era que a familia iria atrapalhar em seu trabalho. Kratos fica bem tristão e se revolta, até que Atenas lhe chama para matar Áries, ele não pensa três vezes e aceita o desafio, mas pra isso tem que achar a Caixa de Pandora!
A partir do momento em que Kratos mata o Áries, ele senta no trono de deus da guerra, assim substituindo o antigo deus da guerra, Áries. Mas o poder da caixa de pandora continua dentro de Kratos. Vamos agora para God of War II: Como todos sabem, no segundo game da franquia, Kratos já está no seu lugar como deus da guerra. O jogo começa com Kratos sentado em seu trono e ele passa a guiar os soldados de Esparta, liderando-os sobre várias batalhas e destruindo várias cidades dos outros deuses, antes de ele descer do Olimpo para ajudar seus guerreiros espartanos a destruir a cidade de Rhodes, ele é avisado por Atena sobre as consequências de seus atos, pois ele não tinha a permissão de Zeus para descer de seu trono, sem escuta-lá, ele salta do Olimpo para Rhodes, ao chegar, Zeus, transformado em uma águia e sem escolhas, retira um pouco do poder de Kratos e o deposita em uma estátua gigante (o Colosso de Rhodes). Kratos, com muita raiva e acreditando ser Atena a responsável, vai em busca de derrotar o Colosso para provar para os Deuses do Olimpo que ele merece ser um deus. Nisso, Zeus, num aparente gesto de generosidade, oferece a Kratos uma incrível arma usada na guerra contra os titãs, a Blade Of Olympus (a Lâmina do Olimpo). Somente com ela Kratos conseguiria derrotar o Colosso. Depois de recuperar a espada, ele sacrifica os restos de seus poderes divinos na arma e lança um raio no peito do Colosso, ele entra pelo buraco e destrói o Colosso por dentro. Esse, ao ser derrotado pelo Espartano, a mão do Colosso cai em cima de Kratos, quebrando sua armadura de Deus. Então, Kratos muito fraco e percebendo que, ao depositar o que restava de seus poderes divinos na arma sagrada havia exagerado de sua divindade, é surpreendido por Zeus, que revela que foi ele quem retirou os poderes de Kratos e depositou os poderes do guerreiro ao Colosso, e o mata com a Blade of Olympus, dizendo que o ciclo terminaria ali. Então após Zeus ir embora com a Blade of Olympus, mãos infernais do exército de Hades levam o corpo de Kratos para as profundezas do Inferno. Então Kratos ainda "meio morto" começa a ter alucinações, de várias pessoas dizendo para ele resistir. É Gaia, a mãe da terra, que diz a Kratos para se vingar dos deuses por terem traído-o, encontrando as 3 Sisters of Fate (Irmãs do Destino) e revertendo o passado.
É ai que nasce o gosto de vingança, a sede pela a morte de Zeus cresce no peito de Kratos. Ele ele parte em sua jornada para derrotar o deus dos deuses. Você deve está se perguntando, se Kratos perdeu todos os seus poderes de deus, como ele irá matar Zeus? De duas uma, ou ele continua com o poder da caixa de pandora, ou Zeus não tirou todos os seus poderes. Mas faria algum sentido Zeus deixar um pouco dos poderes em Kratos? Eu acho que não... só acho. Agora vamos dar uma voltinha por God of War 3.
O começa literalmente como o 2º terminou, Kratos escalando a montanha com a ajuda dos titãs, enquanto ele e os deuses se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um Hipocampo, aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha, ele, de certa forma, ele ataca no Poseidon em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando Poseidon. Gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas de alto relevo que ali ficavam, inclusive o próprio monte olimpo. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, e explica para Kratos que se ela ajudá-lo ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos Titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar. Durante a queda, Kratos e a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) são separados, com Kratos caindo no rio Estige. Ele nada até a margem, mas conforme vai se aproximando da borda, as almas do submundo tiram suas forças, deixando as Athena's Blades (Lâminas de Atena) completamente inutilizáveis. Emergindo do rio, Kratos encontra o espírito de Atena, que lhe dá as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), em troca de sua confiança. Mais tarde, Kratos recupera a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) e com Atena mais uma vez para guiá-lo, sai em busca da Chama do Olimpo, na qual Atena disse que era de onde os Olimpianos tiravam a força deles. Emergindo do submundo, depois de matar Hades e roubar sua alma; e consequentemente liberando todas as almas que o submundo guardava; Kratos encontra Gaia, a causadora de sua queda, tentando voltar à guerra no Monte Olimpo. Com raiva por ela negar sua vingança contra Zeus, Kratos corta a mão dela fora, fazendo-a cair. Pois no final do God of War 2 ele disse que aqueles que negarem a sua vingança contra zeus, ele o matará. Gaia negou a sua vingança, então, morreu pela as mãos de Kratos. Assim Kratos derrotou todos os deuses do Olimpo até chegar em Zeus, ai vem a pergunta que não quer calar: Se Kratos está sem os poderes de derrotar um deus, como ele está matando todos os deuses tão rapidamente e sem suar? Ah, meu amigo, continue lendo que você vai saber. "Hahaha... It´s Empty"
Assim que Kratos abre a caixa de pandora no terceiro jogo, ele percebe que ela está vazia. Então onde estaria todos os poderes da caixa de pandora? Vamos raciocinar um pouco. A primeira pessoa que abriu a caixa de Pandora foi Kratos, então todos os poderes da caixa foram pra ele e continuou com ele até o final, mesmo que Zeus tire seus poderes, ele não tirou uma unica coisa, o poder da Pandora's Box, e por isso que a caixa estava vazia, porque todo o poder da caixa estava dentro de Kratos desde o inicio, e por isso ele mata todos os deuses sem suar.
E como todos sabem, ele usa esse poder para matar Zeus, e depois que Kratos termina o seu objetivo, ai vem o ponto principal desse post, a duvida que ficou na cabeça de todos... até agora, eu acho. "A minha vingança, termina agora"
No final do jogo, o espírito de Atena aparece, exigindo a Kratos o poder que tirou da Caixa de Pandora. Ele responde que estava vazia, o que Atena não acredita. Mas então ela explica que, quando Zeus prendeu todos os males do mundo dentro da caixa, ela temia o que poderia acontecer caso ela viesse a ser aberta, e colocou seu próprio poder dentro da caixa, a esperança. Ela então percebe que, quando Kratos abriu a caixa ao derrotar Ares, o mal escapou e contaminou os deuses, enquanto que Kratos ficou com a Esperança, o poder que Atena havia colocado dentro da caixa. Atena novamente pede a Kratos seu poder de volta, acreditando que ela saberia a melhor forma de usá-lo para reconstruir o mundo. Dizendo que iria fazer uma mensagem para todo plano terrestre. Kratos duvida muito que a suposta mensagem que Atena daria ao mundo fosse resolver algo, aquela altura, um eclipse eterno fazia o mundo em completa trevas, os mares estavam cobrindo tudo, as plantações mortas, todos os humanos infectados por pragas. Ao invés de devolver a Esperança, Kratos tira a própria vida com a Blade of Olympus, liberando a energia para toda a humanidade a usar. Enfurecida, Atena pensa que o mundo não vai saber o que fazer com a esperança, e sai do local esvaecendo aos poucos. No chão, uma poça de seu próprio sangue, Kratos ainda tem lenta respiração. Conclusão: Ou seja, toda a esperança esta dentro de Kratos, e o mal estava dentro dos deuses, então quer dizer que o mal ali não era Kratos, e sim os deuses. Kratos olhou em volta, viu que tudo estava destruído e caindo aos pedaços, e ele não poderia confiar em Atena para ficar com toda a esperança, pois ele perdeu a fé nos deuses, e tudo que ele queria era dar uma nova esperança ao mundo, concertar oque ele mesmo bagunçou. E ai eu te pergunto, meu caro amigo: Se essa esperança estava dentro de Kratos, como fazia para dar ao mundo sem ter que passar por Atena? pois é, se matando. Assim que Kratos se perfura com a Blade of Olympus, toda a esperança é liberada, assim, o mundo se renova, o sol volta a brilhar, a água que inundou o mundo se seca, as pessoas se livram das pragas, tudo se melhora, tudo volta a ser oque era. Apenas os mortos que não voltam. Ou seja, Kratos se matou por uma boa causa. Vejam a cutscene final do jogo:
MAAAASSS: Agora vem a maior duvida dos fãs. aquela pergunta que não quer calar, o pós-créditos que deizou um "nó" na cabeça dos fãs. No final dos créditos, há uma pequena cena, onde Kratos já não está mais no local onde ele caiu, revelando ter uma marca na pedra com formato de fênix, ao lado do Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), e apenas dá para se notar um pequeno rastro de sangue indo em direção a borda do abismo. Vejam esse video:
Ninguém sabe se o próprio Kratos se arrastou e se jogou para terminar de se matar, se alguem o salvou, ou se ele se levantou e foi embora... Essa cena pós-creditos deixa uma duvida na cabeças dos fãs até hoje. Oque aconteceu com Kratos? ele está vivo? pra onde ele foi? quem o salvou? essas perguntas ficam nas nossas cabeças até hoje, e infelizmente sem resposta.