Diga não ao machismo!

Video game é coisa de menino? Leiam essa materia e mude sua opinião!

Prometeram e não cumpriram

Vejam a lista de uma das maiores decepções do mundo gamer!

Um jogo quase perfeito

Analise de um dos melhores jogos já feito: The Last of Us - PS3 e PS4

Tiroteio na Galaxia!

Uma breve analise do Star Wars: Battlefront

Sequencia de Shadow of Mordor?

Rumor diz que será lançado um "Shadow of Mordor 2"

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18 de jul. de 2016

O que esperávamos de Battlefield 1!


Nas ultimas semanas, postei algumas noticias animadoras sobre Battlefield 1, pois bem, estou desapontado!



Estive analisando o game nessas ultimas semanas, pensando no que escrever, pois fiquei muito desanimado ao ver o game, vou explicar o porque.

A primeira noção que tive do game foi os gráficos (é uma das coisas que mais me interessa nos games alem da historia), os gráficos são fantásticos animações de gotas de água nas armas, realmente fantástico; Inovador comparado aos jogos que temos hoje em dia.

Mas oque me desapontou, é que os produtores do game, fizeram uma propaganda gigante mostrando que o principal modo de combate seria, o combate corpo a corpo, só que em si, ninguém usa as armas corpo a corpo, porque se eu posso dar um tiro na cabeça de alguém, porque eu bateria na pessoa com um sarrafo?

Outra coisa é a historia do jogo, como todos sabem a historia dos últimos battlefields não foram... grande coisa, para não falar algo pior, se vocês pesquisarem, as historias são iguais, guerra, luta, invasão, custa bota algo a mais na historia?

Bom gente, foi isso por enquanto, mais para frente trarei mais novidades para vocês sobre o Battlefield e outros games!

7 de jun. de 2016

Minha opinião sobre Overwatch.


Overwatch mal saiu e já está sendo bem recebido pelo o publico gamer. Um moba fps que me agradou muito, e é um dos melhores jogos online que já joguei até agora.

Estou trazendo a vocês minha opinião sobre o jogo, logo depois vou trazer uma analise completa sobre o game. Então vamos lá!




Perfeita combinação entre MOBA e FPS:

Esse foi o detalhe que mais me chamou atenção, nunca imaginei um moba em primeira pessoa, e nem sabia que existia até que eu dei uma pesquisada e achei o Battleborn. Eu achei muito boa e divertida essa combinação entre os  dois gêneros.

Overwatch possui vários personagens diferentes para serem escolhido para lutarem entre times por objetivos em comum. Temos objetivos de defender uma base ou cargas, ou atacar as mesmas.Cada personagem tem habilidades diferentes, e faz cada um ser um personagem único, e sem falar nos poderes especiais de cada personagem que são bem elaborados e uteis e podem ser usado após ser carregado apertando o botão Y (no Xbox One), Triângulo (PS4).



Mapas incríveis e bem elaborado 

Cenário de Hollywood -  Overwatch


O mais interessante é que não são mapas fictícios, e sim verdadeiros em países do mundo real, como Hollywood, templo de Anúbis, Hanamura, Numbani, entre outros. São mapas muito bem feitos e gostosos de se jogar. Cada um tem um ponto estratégico para Campers, Snipers, Suporte e todos os tipos de gamers e personagens.


ELABORE ESTRATEGIAS E GANHE A PARTIDA:
O segredo de todo os mobas é bolar uma estrategia para completar o objetivo. Em Overwatch, dependendo do personagem podemos fazer uma estrategia bem bolada. 

Ex: como personagem Bastion, um dos mais apelão do jogo tem duas formas,  a bípede, que te permite andar pelo cenário e atirar, e a forma de “metralhadora montada”, no qual ele fica parado e ganha um escudo e maior poder de fogo. Além disso ele também possui a auto-cura que pode ser usada a qualquer hora na partida se caso precisar. O especial dele é se transformar em um tanque que solta fogo que causa explosões e mata inimigos com apenas um hit. 
 Bastion. Personagem de Overwatch

Podemos achar um ponto estratégico em algum lugar no mapa, e com o Bastion, se transformar na metralhadora e atirar em todos, eles nem irão ver quem está atirando neles.





Window Maker























Com a Window Maker, a Sniper do jogo, podemos ficar no alto de um prédio, e apenas usando a Sniper podemos atirar em quem está em baixo. Ela pode subir em qualquer lugar alto usando um Rapel que apertando LB ( no Xbox) ou L1 ( no ps4)

Esses são um dos personagens mais estratégico de todos. Em breve irei trazer um post pra mostrar apenas as estrategias dos personagens do game. 

Mas também temos aqueles personagens que não possui nenhuma estrategias, que é apenas pra bater e correr, como a Tracer, Genji, MCcree.


Tracer

Genji


MCcree


A Blizzard também pensou no Brasil:
É comum pensar em personagens brasileiros nos jogos como: Blanka (Street Figther) Eddy (Tekken), Christien Monteiro (Tekken 4) e Samuel Rodrigues (Metal Gear: Revengeance) 
nesse games temos a presença de mais um personagem brasileiro, e é um dos mais queridos do game. 
lucio-overwatch

Lúcio é um famoso musico brasileiro, oferece suporte a seus companheiros usando seus talentos musicais para curar e aumentar a velocidade da equipe.


CONCLUSÃO:
Overwatch impressionou muito gamers, inclusive a mim. A excelente mistura entre Moba e Fps bateu muito bem com o jogo, personagens carismáticos e memoráveis. Vale apena jogar. 

12 de mai. de 2016

Profeta - Só pode ser isso


Galera! Anunciado Battlefield 1



Se você acompanha o blog a algum tempo, deve ter notado que eu dei minha opinião sobre que deveríamos ter mais jogos das grandes guerras, e principalmente que iria ficar fantástico na mecânica do Battlefield.

Aqui estou eu lhes dizendo, Battlefield 1 foi anunciado, com o tema das grandes guerras, eis que a internet borbulha por esse super novo titulo.

Isso meus caros leitores foi só uma nota rápida, MAS, fiquem ligados, que dentre alguns dias vou trazer diretamente do forno, noticias totalmente novas sobre esse super lançamento

Trailer Battlefield 1:





29 de abr. de 2016

Segunda Guerra Mundial - Onde estão os jogos da segunda guerra?

"Segunda guerra mundial - um vasto tema, com muito conteúdo, só que pouco explorado"


Fala galera, hoje venho com temo "pouco" discutido, porque foi abandonado pelas grandes produtoras de games!

Todos nós sabemos que as maiores franquias de jogos FPS começaram com o tema segunda guerra, mas hoje em dia as empresas não dão valor ao tema que fez essa empresa crescer, só querem saber de guerra futuristas e etc; não sou contra jogos futuristas.

As maiores franquias Battlefield, Call of Duty e etc, no inicio começaram como tema da primeira/segunda guerra mundial; os jogos ficaram bons, sim, mas não se comparam ao jogos mais atuais, se essas empresas pegassem segunda guerra mundial, colocassem com a mecânica do Battlefield (mapa, ação, armas, cenário e etc), seria um fenômeno de vendas, batalhas online do eixo vs aliança. Seria fantástico!

Bom galera, valeu por ler minha opinião!

1 de abr. de 2016

Pessimo jogo - The Last of Us. Opinião sincera.

Tem jogos que nasceram pra fazer historia, pra ficar marcado no mundo gamer, mas de nenhum modo The Last of Us convenceu. O jogo foi um sucesso estrondoso logo depois de ser lançado, agora oque a mídia e o publico viu nesse game, eu tento achar uma resposta até hoje. É fato afirmar que um apocalipse é uma fonte bacana pra gerar um jogo de ação e sobrevivencia, mas a Naughty Dog não soube aproveitar esse tema, e também não soube encaixa-la nesse jogo que é tão amado pela a critica... Exceto por mim. Minha opinião está logo abaixo:





Um jogo muito mal feito, sem graça, repetitivo, e personagem nada carismaticos... eu zerei o jogo e não o recomendo.
Antes de mais nada, só quero avisar que isso NÃO é nenhuma pegadinha de 1º de Abril.



Porque o jogo é ruim?
Você deve está se perguntando porque eu achei o jogo ruim? sendo que todos veneram o jogo, o negocio é o seguinte, cada um tem sua opinião, e eu achei o The Last of Us um jogo ruim... fazer oque né. Vamos lá para os motivos abaixo:

Personagens nada carismáticos:
Na minha opinião, pra um personagem ser bom, ele tem que conseguir carisma dos jogadores, e posso dizer que não gostei nada dos personagens, e porque? um personagem precisa ter expressão, diálogos cativantes, e muito outras coisas. Podemos pegar como exemplo o famoso Dante de Devil May Cry, aquele sim é um personagem bem feito e repleto de carisma. Engraçado, tem habilidades que poucos personagens tem, e é um cara marcante por causa do seu sarcasmo e da sua ironia. Diferente de Joel, que ta sempre com a mesma cara emburrada, como se tivesse raiva de tudo e de todos, sim, eu sei que é meio difícil ter um pouco de felicidade em meio a um apocalipse, mas oque custa um sorrisinho?


Sem falar na personagem mais chata do jogo, a garota é tão inútil que não sabe nem nadar, e no meio do jogo ela pensa em usar uma arma, agora eu te pergunto, se a menina não sabe nem sequer nadar, como ela vai usar uma arma? O jogo tem alguns personagens bons sim, mas sempre aquele que é bom no jogo, é uma aparição curta ou morre.








BUGS... MUITOS BUGS.
O jogo possui muitos bugs... claro, é normal um jogo ter bugs, mas The Last of Us é pior do que Assassins Creed nesse quesito. Temos como exemplo esse bug escroto que vocês estão vendo ai embaixo.


O bug que acontece no jogo de incio ao fim é a Ellie não ser vista pelo os inimigos no cenário. O que acontece se o protagonista ser visto pelo os inimigos? eles o matam né? Pois é, todos os inimigos veem o Joel, mas NENHUM ver a Ellie, ela pode dar um tapa na cara do npc, que ele vai ficar com uma cara de bunda se perguntando oque foi que aconteceu,  eu estou falando dos humanos, não dos infectados. Isso deixa o jogo facil de mais, pois o principal objetivo é proteger a Ellie, mas se for pra nenhum inimigo consegui ve-la. Do que adianta tentar protege-la? isso é mais um ponto negativo no jogo.

Infectados mal feitos. 
Pra ser um jogo de sobrevivencia que se passa num cenario pós-apocalíptico, tem que ser algo assustador. Aondo que essa coisa mal feita é assustador? A unica coisa assustadora é o Design mal feito dele. Apenas. Mas é algo que você se acostuma.  E oque deixa os infectados mais sem graça é o fato de eles serem cegos, como eu ja falei que o jogo fica facil de mais por que os inimigos humanos não verem a Ellie, imagina os infectados, que deveriam ser o tipo de inimigo mais assustador que o jogo devia ter, ele passa a ser o menos assustador porque é só você passar em silencio do lado dele que ele não te vê e nem sente a sua presença. Está ai mais um ponto  negativo.



GRAFICOS... O UNICO PONTO POSITIVO:


Um dos únicos pontos positivo no jogo são os gráficos, eles realmente são lindos. Isso eu tenho que reconhecer, pois pelo o especialista em jogos que eu sou, nunca deixo de reparar nos gráficos. A jogabilidade do jogo também é muito bem feita, é a unica diversão jogo, mas de resto, pode jogar fora. E quem ainda não jogou, não recomendo esse game.



CONCLUSÃO:

Muitos veneram esse jogo, mas eu suponho que seja só por modinha só porque o jogo ganhou uma nota boa. Não, o jogo não merece toda essa nota, eu tenho uma mente aberta e vi todos os tipos de defeitos que pode estragar um jogo, e todos esses erros que eu citei, tornou o The Last of Us, um jogo que tem tudo pra ser bom, na verdade tornou um jogo que não me agradou. Infelizmente ele não é grande coisa assim.


Então, por hoje é só, fico por aqui. Só pra avisar que cada um tem a sua opinião, me diga oque você achou de The Last of Us aqui, no espaço de comentário do blog. E espero que vocês respeitem minha opinião, assim como eu respeito a sua. Fico por aqui. Até a próxima.





































































    FELIZ PRIMEIRO DE ABRIL CAMBADA!!! 

Claro que isso tudo que eu escrevi não passa de uma mentira mais cabeluda que o Tony Ramos! Sem duvida nenhuma esse jogaço que foi apresentado nesse post é um dos MELHORES já lançado. Eu não iria postar uma pegadinha do tipo "Half-Life 3 foi anunciado", "Prince of Persia vai voltar"pois todos iriam saber de cara que era mentira.

Mas enfim, espero que vocês tenham descido a pagina até aqui pra saber que é apenas uma brincadeira rsrsrs. porque se não eu vou receber muitos xingamentos. O post é uma mentira tão grande que eu ainda nem zerei o jogo hahaah. 

Então, por hoje é só pessoal, até a próxima!

15 de mar. de 2016

Teoria AGBR - Porque Kratos se matou em God of War III?

                                                         SPOILER ALERT!!

Você ja deve ter se perguntado  motivo, a razão e o porque o Kratos se matou no final de God of War 3 logo depois da batalha contra Zeus!





Muitos procuram por um motivo, eu mesmo achava que ele ficou depressivo porque não tinha ninguém, ele matou suas próprias mulher  e filha, amigos e concluiu seu objetivo de derrotar todos os deuses do olimpo e não tinha mais motivo para viver. Mas depois eu pensei mais um pouquinho, pensei... continuei pensado e cheguei a uma conclusão. Claro, vale lembrar que é uma teoria minha, não é nada confirmado, é apenas oque eu acho que é.

Para entender o motivo, vamos voltar para God of War I



Vocês se lembram do objetivo no primeiro jogo do God of War? Derrotar Aries, o deus da guerra! Mas claro que um humano comum, pode ser o mais forte de todos não teria poder para matar um deus imortal, então Kratos teve que ir atrás desse poder, e onde ele estava? Na Caixa de Pandora!



" The power to kill a god" aposto que você já ouviu essa frase milhões de vezes no jogo. Nessa caixa tem o poder de matar um deus. Mas não tem apenas o poder, dentro dessa caixa, também está escondido o Caos, a praga, o medo, e desde o momento em que Kratos abriu essa caixa, todas esses males se espalharam, além do poder.

Mas não tinha apenas coisas ruins nessa caixa. Nela também havia a esperança. Mas que esperança? Calma, ainda vou chegar lá.


















Sede de vingança:
Como todos sabem, o próprio Kratos vira um guerreiro de Áries e se torna o seu servo, mas Áries o engana e o faz matar a sua própria família, e o unico motivo era que a familia iria atrapalhar em seu trabalho. Kratos fica bem tristão e se revolta, até que Atenas lhe chama para matar Áries, ele não pensa três vezes e aceita o desafio, mas pra isso tem que achar a Caixa de Pandora!




A partir do momento em que Kratos mata o Áries, ele senta no trono de deus da guerra, assim substituindo o antigo deus da guerra, Áries. Mas o poder da caixa de pandora continua dentro de Kratos.

Vamos agora para God of War II:



Como todos sabem, no segundo game da franquia, Kratos já está no seu lugar como deus da guerra. O jogo começa com Kratos sentado em seu trono e ele passa a guiar os soldados de Esparta, liderando-os sobre várias batalhas e destruindo várias cidades dos outros deuses, antes de ele descer do Olimpo para ajudar seus guerreiros espartanos a destruir a cidade de Rhodes, ele é avisado por Atena sobre as consequências de seus atos, pois ele não tinha a permissão de Zeus para descer de seu trono, sem escuta-lá, ele salta do Olimpo para Rhodes, ao chegar, Zeus, transformado em uma águia e sem escolhas, retira um pouco do poder de Kratos e o deposita em uma estátua gigante (o Colosso de Rhodes). Kratos, com muita raiva e acreditando ser Atena a responsável, vai em busca de derrotar o Colosso para provar para os Deuses do Olimpo que ele merece ser um deus. Nisso, Zeus, num aparente gesto de generosidade, oferece a Kratos uma incrível arma usada na guerra contra os titãs, a Blade Of Olympus (a Lâmina do Olimpo). Somente com ela Kratos conseguiria derrotar o Colosso.
Depois de recuperar a espada, ele sacrifica os restos de seus poderes divinos na arma e lança um raio no peito do Colosso, ele entra pelo buraco e destrói o Colosso por dentro. Esse, ao ser derrotado pelo Espartano, a mão do Colosso cai em cima de Kratos, quebrando sua armadura de Deus. Então, Kratos muito fraco e percebendo que, ao depositar o que restava de seus poderes divinos na arma sagrada havia exagerado de sua divindade, é surpreendido por Zeus, que revela que foi ele quem retirou os poderes de Kratos e depositou os poderes do guerreiro ao Colosso, e o mata com a Blade of Olympus, dizendo que o ciclo terminaria ali. Então após Zeus ir embora com a Blade of Olympus, mãos infernais do exército de Hades levam o corpo de Kratos para as profundezas do Inferno. Então Kratos ainda "meio morto" começa a ter alucinações, de várias pessoas dizendo para ele resistir. É Gaia, a mãe da terra, que diz a Kratos para se vingar dos deuses por terem traído-o, encontrando as 3 Sisters of Fate (Irmãs do Destino) e revertendo o passado.



















É ai que nasce o gosto de vingança, a sede pela a morte de Zeus cresce no peito de Kratos. Ele ele parte em sua jornada para derrotar o deus dos deuses. 

Você deve está se perguntando, se Kratos perdeu todos os seus poderes de deus, como ele irá matar Zeus? De duas uma, ou ele continua com o poder da caixa de pandora, ou Zeus não tirou todos os seus poderes. Mas faria algum sentido Zeus deixar um pouco dos poderes em Kratos? Eu acho que não... só acho. 

Agora vamos dar uma voltinha por God of War 3.


O começa literalmente como o 2º terminou, Kratos escalando a montanha com a ajuda dos titãs, enquanto ele e os deuses se preparam para a batalha.  Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um Hipocampo, aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha, ele, de certa forma, ele ataca no Poseidon em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando Poseidon. Gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas de alto relevo que ali ficavam, inclusive o próprio monte olimpo. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, e explica para Kratos que se ela ajudá-lo ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos Titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar. 

Durante a queda, Kratos e a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) são separados, com Kratos caindo no rio Estige. Ele nada até a margem, mas conforme vai se aproximando da borda, as almas do submundo tiram suas forças, deixando as Athena's Blades (Lâminas de Atena) completamente inutilizáveis. Emergindo do rio, Kratos encontra o espírito de Atena, que lhe dá as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), em troca de sua confiança. Mais tarde, Kratos recupera a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) e com Atena mais uma vez para guiá-lo, sai em busca da Chama do Olimpo, na qual Atena disse que era de onde os Olimpianos tiravam a força deles. Emergindo do submundo, depois de matar Hades e roubar sua alma; e consequentemente liberando todas as almas que o submundo guardava; Kratos encontra Gaia, a causadora de sua queda, tentando voltar à guerra no Monte Olimpo. Com raiva por ela negar sua vingança contra Zeus, Kratos corta a mão dela fora, fazendo-a cair. Pois no final do God of War 2 ele disse que aqueles que negarem a sua vingança contra zeus, ele o matará. Gaia negou a sua vingança, então, morreu pela as mãos de Kratos. 

Assim Kratos derrotou todos os deuses do Olimpo até chegar em Zeus, ai vem a pergunta que não quer calar: Se Kratos está sem os poderes de derrotar um deus, como ele está matando todos os deuses tão rapidamente e sem suar? 

Ah, meu amigo, continue lendo que você vai saber.

"Hahaha... It´s Empty"


Assim que Kratos abre a caixa de pandora no terceiro jogo, ele percebe que ela está vazia. Então onde estaria todos os poderes da caixa de pandora? Vamos raciocinar um pouco. A primeira pessoa que abriu a caixa de Pandora foi Kratos, então todos os poderes da caixa foram pra ele e continuou com ele até o final, mesmo que Zeus tire seus poderes, ele não tirou uma unica coisa, o poder da Pandora's Box, e por isso que a caixa estava vazia, porque todo o poder da caixa estava dentro de Kratos desde o inicio, e por isso ele mata todos os deuses sem suar. 

E como todos sabem, ele usa esse poder para matar Zeus, e depois que Kratos termina o seu objetivo, ai vem o ponto principal desse post, a duvida que ficou na cabeça de todos... até agora, eu acho. 

"A minha vingança, termina agora" 


No final do jogo, o espírito de Atena aparece, exigindo a Kratos o poder que tirou da Caixa de Pandora. Ele responde que estava vazia, o que Atena não acredita. Mas então ela explica que, quando Zeus prendeu todos os males do mundo dentro da caixa, ela temia o que poderia acontecer caso ela viesse a ser aberta, e colocou seu próprio poder dentro da caixa, a esperança. Ela então percebe que, quando Kratos abriu a caixa ao derrotar Ares, o mal escapou e contaminou os deuses, enquanto que Kratos ficou com a Esperança, o poder que Atena havia colocado dentro da caixa. Atena novamente pede a Kratos seu poder de volta, acreditando que ela saberia a melhor forma de usá-lo para reconstruir o mundo. Dizendo que iria fazer uma mensagem para todo plano terrestre. Kratos duvida muito que a suposta mensagem que Atena daria ao mundo fosse resolver algo, aquela altura, um eclipse eterno fazia o mundo em completa trevas, os mares estavam cobrindo tudo, as plantações mortas, todos os humanos infectados por pragas. Ao invés de devolver a Esperança, Kratos tira a própria vida com a Blade of Olympus, liberando a energia para toda a humanidade a usar. Enfurecida, Atena pensa que o mundo não vai saber o que fazer com a esperança, e sai do local esvaecendo aos poucos. No chão, uma poça de seu próprio sangue, Kratos ainda tem lenta respiração.

Conclusão:
Ou seja, toda a esperança esta dentro de Kratos, e o mal estava dentro dos deuses, então quer dizer que o mal ali não era Kratos, e sim os deuses.

Kratos olhou em volta, viu que tudo estava destruído e caindo aos pedaços, e ele não poderia confiar em Atena para ficar com toda a esperança, pois ele perdeu a fé nos deuses, e tudo que ele queria era dar uma nova esperança ao mundo, concertar oque ele mesmo bagunçou. E ai eu te pergunto, meu caro amigo: Se essa esperança estava dentro de Kratos, como fazia para dar ao mundo sem ter que passar por Atena? pois é, se matando.

Assim que Kratos se perfura com a Blade of Olympus, toda a esperança é liberada, assim, o mundo se renova, o sol volta a brilhar, a água que inundou o mundo se seca, as pessoas se livram das pragas, tudo se melhora, tudo volta a ser oque era. Apenas os mortos que não voltam. Ou seja, Kratos se matou por uma boa causa.  

Vejam a cutscene final do jogo:



MAAAASSS:
Agora vem a maior duvida dos fãs. aquela pergunta que não quer calar, o pós-créditos que deizou um "nó" na cabeça dos fãs. No final dos créditos, há uma pequena cena, onde Kratos já não está mais no local onde ele caiu, revelando ter uma marca na pedra com formato de fênix, ao lado do Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), e apenas dá para se notar um pequeno rastro de sangue indo em direção a borda do abismo.

Vejam esse video:
Ninguém sabe se o próprio Kratos se arrastou e se jogou para terminar de se matar, se alguem o salvou, ou se ele se levantou e foi embora... Essa cena pós-creditos deixa uma duvida na cabeças dos fãs até hoje. Oque aconteceu com Kratos? ele está vivo? pra onde ele foi? quem o salvou? essas perguntas ficam nas nossas cabeças até hoje, e infelizmente sem resposta.

11 de nov. de 2014

Minha opinião sobre Dead Rising 3



Eae galera, tudo beleza? estou trazendo mais um post! dessa vez trazendo minha opinião sobre o game Dead Rising 3! Primeiramente, antes de ver esse post, recomendo que você leia depois de ter zerado, ou então, não se importe com Spoiler, pois esse post terá muitos, muitos Spoilers.





MINHA OPINIÃO SOBRE O GAME:
 Dead Rising 3 é um game fantástico e divertido, porém, muito cansativo, e porque é muito cansativo? o problema é que, durante o game e a duração aceitável da campanha, as dezenas de missões disponíveis no game (principalmente as secundarias) parecem ser muito repetivas e sem graças. Foi difícil eu não me entediar  com as longas viagens, a pé ou usando um dos poucos carros encontrados no mapa.

Sem falar na raiva que passei em algumas partes do game, pois o game apresenta enormes inconsistências na dificuldade de sua campanha. Em diversas vezes no andamento tranquilo da campanha é interrompido por parte absurdamente difíceis,  onde são necessário muito esforço e dezenas de tentativas. 

O mini mapa do jogo é bonito, porém muito confuso e dificulta muito a interpretação do mapa. O sistema deixa de lado o estilo GPS visto em jogos como GTA V, e mostra apenas um ponto indicador com a distância em metros.

Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))


NOVOS TIPOS DE UPGRADES! 


Uma coisa que eu gostei tanto que deu vontade de levantar e aplaudir o game foi os novos upgrades combos! antes que você só podia montar armas, agora você também pode montar veículos. Isso somente pegando a planta de construção de tal objeto, ver os materiais, junta-los e montá-los e transforma-los. Na foto abaixo, você verá uma planta de um veiculo e sua transformação.

PLANTA:



TRANSFORMAÇÃO:


Esses tipo de combos são muito uteis quando você tem que andar pela a cidade, pois com um carro comum você quase não anda, no meio de tantos zumbis, o carro para, e lhe atrapalha muito. Com esse veiculo mostrado a cima, você amassa todos os zumbis que estão na sua frente e passa facilmente por eles.

Antes quando você podia apenas dar upgrade em armas, você tinha que achar uma "mesa de trabalho" pegar todos os materiais monta-las, No Dead Rising 3 é diferente, você tem que pegar a planta e pegar os materiais que sempre estão do lado dela e monta-las na hora, oque ficou bem melhor nesse game.

Nick atacando um zombi com sabre de luz! 

Apesar de termos algumas armas repitidas dos games anteriores assim como o sabre de luz, ou um taco de beisebol cheio de pregos na ponta, temos armas de combos novas como: Marreta explosiva, metal pesado, serra-marreta, entre outras.


Nick montando uma serra-marreta

Nick segurando uma serra-marreta. 





ARMAS DE FOGO:
Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))

A jogabilidade segue praticamente o mesmo caminho dos jogos anteriores. Os comandos são simples e costumam funcionar na maioria das vezes, apesar de algumas ocasiões de certa desordem.

Com o botão X o personagem desfere golpes corporais usando as mãos ou alguma arma branca. Para pistolas, rifles e afins, os comandos padrão de shooters são incorporados, com os gatilhos (LT + RT) servindo para mirar e disparar.

As armas de fogos não são precisas, na minha opinião, uma pistola nesse game na maioria das vezes são inúteis e não são lá muito precisas, pois o campo de visão do personagem é muito limitado. Mas em outras vezes elas ajudam muito, porém, quando a munição acaba, a arma sai do seu inventario e você não poderá mais usa-la, oque eu achei muito ruim, eles poderiam colocar munições nos games para recarregar a arma, coisa e tal, não simplesmente fazer as armas sumirem de suas mãos. As armas de fogos são diversão. Temos de Pistola e Metralhadora para lança chamas e Lança Granadas.

DUBLAGEM:


Para quem não sabe, o game é completamente em português, tanto a dublagem quanto a legenda.
Eu nem sei oque dizer da dublagem em português de tão podre que é, a dublagem é muito ruim. As vozes não combina muito com os personagens, é forçada, você quase não vê emoção nas vozes, ou seja, a dublagem ta pior do que as dublagem dos filmes da sessão da tarde da globo, ou seja, um lixo.

É uma pena não ter opção para coloca-la em inglês, temos que ouvir dublado mesmo, ou coloca a TV no mudo e joga de boa.



MOMENTOS DE NOSTALGIAS:



Oque eu achei incrível foram as homenagens que a Capcom fizeram com os seus classicos, por exemplo, como podem ver na foto acimam o Nick ta usando a mascara do Blanka de Street Fighter, isso é uma arma, e adivinha oque ela faz? isso mesmo, ela dá choque nos zumbis.



Reconhece esse cara da foto acima? Pois é, ele é o Megaman, um grande personagem, mas infelizmente hoje em dia ele está perdido no limbo da Capcom.



CONCLUSÃO. 

Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))

Dead Rising 3 é um game bonito e divertido, com uma dublagem para o português de merda, mas o game em si está muito bom!  A primeira impressão que eu tive como o game é que com alguns bons ajustes, o jogo poderia rodar em consoles como Xbox 360 e Playstation 3. 

A diferença mais gritante fica por parte do número de inimigos, que abarrotam a tela sem quedas de desempenho perceptíveis. Não é difícil passar por ruas populadas pelo o que parecem milhares de zumbis, todos se mexendo de maneira independente. No mais, boas texturas, desempenho firme e alguns bonitos efeitos, que colocam Dead Rising 3 exatamente no nível de outros jogos de lançamento.

Os grunhidos das legiões de zumbis são completados por efeitos sonoros legais, mas que não chamam nenhuma atenção. O mesmo pode ser dito sobre as músicas, que são bastante genéricas e repetitivas, mas não chegam a incomodar.

Dead Rising 3 é uma ótima opção para o seu primeiro game para Xbox One, o jogo diverte bastante, mas escorrega em aspectos básicos, como um mapa problemático e a dificuldade inconstante. 




"E ai Victor, Recomenda?" Sim, eu recomendo e muito, será uma ótima opção para uma boa jogatina!










4 de jun. de 2014

Minha opinião sobre LEGO: Indiana Jones

E ai, pessoal, tudo beleza? estou trazendo mais um post de um game bem divertido no estilo LEGO. Indiana Jones.

Antes de começar a falar sobre a minha opinião, recomendo que vejam o post do Junior sobre a opinião do LEGO: Hobbit, onde fala sobre o Lego e como surgiu o Lego nos video games!


MINHA OPINIÃO:
Eu sempre gostei de jogos lego, sempre achei esse estilo bem divertido, os personagens mudos fazendo mimicas sempre foi engraçado nos games de Lego. Indiana Jones foi um dos games em que eu mais me divertir, mesmo sendo tão curto. O game dura cerca de apenas 5 horas, e eu zerei o game em mais ou menos 5 horas seguidas, sem parar, mas mesmo assim, o game não deixa de ser bom. Mas vamos concordar, não podemos esperar tantas horas de gameplay de um game Lego, não é verdade?

O GAME:

Antes de tudo, quero dizer que eu joguei para a versão do Nintendo Wii, e nunca joguei na versão do Xbox 360, mas mesmo assim posso dizer que o game tem um jogabilidade bem gostosa de se jogar, na versão do Wii é muito divertido você usar o sensor de movimento do controle para usar o chicote do Jones (mesmo eu usando poucas vezes).

Não sabe oque fazer? calma! o game vai te dar um dica!


Uma coisa que eu achei bem útil, foram as dicas que se encontra no jogo. Quando você encosta perto de uma dinamite, por exemplo, vai aparecer na tela uma dica do que fazer com aquilo, igual a foto acima, diz que "poderá encontrar uma maneira de causar explosão" isso da uma ideia que você terá que buscar por uma tocha e acender a dinamite, assim você ira passar da fase.

Sempre tenha parceria com o seus companheiros!


Durante toda a jogatina, você tem um parceiro que lhe ajudará em sua aventura, e você terá que desfrutar muito desse companheirismo. Você terá que usar um dos dois personagem que está no game (Indiana Jones e o seu companheiro) pois você precisará usar os dois para completar um Puzzle ou para colocar um caminho na frente do parceiro para eles seguirem em frente. Por exemplo: tem um caminho onde só o Indiana Jones pode passar, mas somente ele pode passar usando o chicote como um cipó para chegar ao outro lado, mas o seu companheiro fica para traz e não pode te seguir, para ele chegar até você, vocês tem que construir um caminho para ele, então você que já está do outro lado, você monta uma ponte para o seu parceiro atravessar e chegar até você, assim como você pode ver na imagem acima. Resumindo, o seu parceiro irá precisar de você para chegar ao outro lado.


Itens e armas de fogo. 


Todos os itens que você encontra no cenário são uteis, assim como armas de fogo, pá, chave inglesa,tochas, etc. Uma coisa que eu achei muito chata nisso foi o tempo em que o item fica no cenário, esses itens desaparecem muito rápido, duram cerca apenas de 2 ou 3 segundos no cenário, ou seja, você tem que ser muito rápido para conseguir pegar tal item. As vezes você irá precisar de uma pá para cavar e achar um baú que está enterrado que está cheio do dinheiro, ou uma chave inglesa para concertar objetos e automóveis como caminhões, carros, moto, etc.

As vezes a câmera fixa não ajuda.  


Como eu joguei no Wii, não tinha câmera, e isso atrapalhava muito a minha jogatina. Isso infelizmente é um ponto negativo para o game, pois quando você precisar, não vai ter, o que atrapalha muito quando eu tentava dirigir um moto, caminhão, carro, ou até mesmo controlar uma "canoa" assim como você está vendo na foto acima.

Libere alguns personagens!


O game tem vários personagens no quais você libera durante o game, mas vou admitir que eu não conseguir liberar todos, e realmente ainda não sei oque fazer para libera-los, durante o jogo inteiro, eu só liberei mais ou menos 8 ou 9 personagens, e ainda não descobrir como abrir o resto, e o jogo não da nenhuma dica de como liberar.


Dficuldade!


O game não é tão difícil, muito pelo ao contrario, o game traz uma facilidade imensa, tanto nos chefes, quantos no resto do game. Na ultima fase eu demorei um pouco para passar, mas não demorei mito, somente uns 30 minutos para passar de fase.





"E ai, Victor, recomenda?" então pessoal, para quem quer um game para passar um tempo ou para descontrair, eu recomendo muito o Lego indiana Jones, ou para quem quuer começar a jogar Lego, eu recomendo começar a jogar Lego: Indiana Jones, aposto que não irá se arrepender.

Então pessoal, é só isso, está é a minha opinião sobre o game, onde falo sobre alguns pontos positivos e negativos do game, oque eu achei legal e oque não achei legal. Espero que tenham gostado, até mais pessoal.









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