A fonte interna afirma que o estúdio está usando o DirectX 11, e a produzir Timesplitters 4 para o novo console da Microsoft e que o mostrarão na E3 2012. Além do novo console, a fonte também afirma que o estúdio está investindo recursos na produção para do PlayStation 4.
O jogo estará sendo produzido com o novo CryEngine 3, e contará com um ambiente de sandbox e exploração. Como seria de esperar, nem a Microsoft nem a Crytek comentam a notícia.
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