Dante regressa para o mundo humano e lá encontra Lady fora da torre, os dois acabam se tornando amigos no final das contas, e juntos começam uma parceria envolvendo a caça de demônios. Dante nomeia sua loja com o nome "Devil May Cry", ideia surgida com as palavras de consolo de Lady pelo seu irmão. A cena após os créditos revela Vergil no mundo demoníaco, enfraquecido, mas ainda determinado, retornando para a batalha, dessa vez contra o velho inimigo de seu pai, Mundus.
Devil May Cry

Devil May Cry começa com Dante a ser atacado no seu escritório por uma mulher misteriosa, Trish. Ele impressiona-a ao desviar-se com facilidade do seu ataque, e diz-lhe que ele caça demônios na busca daqueles que mataram a sua mãe e o seu irmão. Ela diz-lhe que o seu ataque foi apenas um teste, e que o demônio imperador Mundus, a quem Dante responsabiliza pela morte da sua família, está planejando voltar. A cena salta depois para a chegada de ambos a um imenso castelo, sobre o qual Trish pula e desaparece por cima de um muro alto.
Dante começa a explorar o castelo e encontra os vários inimigos comuns do jogo, as marionetas demoníacas. Também encontra uma nova espada, a Alastor, e luta contra o seu primeiro chefe, um enorme aracnídeo, a Phantom. Dante vence a batalha, mas naquilo que se torna num tema recorrente, o monstro derrotado reaparece pouco tempo depois num corredor, obrigando Dante a escolher uma fuga apressada ou ter que lutar num local apertado. Depois de mais alguma exploração e combates, Dante enfrenta um demônio, Nelo Angelo, que impressiona Dante com a sua confiança. O demônio vence, mas de repente foge ao aperceber-se que Dante usa um amuleto partido ao meio. O demônio volta a atacar por duas vezes, e é revelado que ele é o irmão gémeo de Dante, Vergil. Depois da morte de Vergil, o seu amuleto une-se com o amuleto de Dante e a "Force Edge", que pertencia ao pai dos gémeos, transforma-se na sua forma verdadeira, a espada Sparda.
Em seguida, Dante encontra Trish, que revela que está trabalhando para Mundus, mas quando a sua vida começa a correr perigo, Dante decide salvá-la, alegando que só fez isso por ela ser muito parecida com a sua mãe e avisando-a para ficar longe dele. No entanto, quando ele finalmente confronta Mundus, que está prestes a matar Trish, Dante decide salvá-la mais uma vez e se fere no processo. Mundus tenta mata-lo, no entanto Trish se põe à frente de Dante e recebe o ataque do demônio em seu lugar. Isso acaba liberando todo o poder de Dante, permitindo que ele assuma a forma de Sparda. Dante e Mundus então se enfrentam em outra dimensão.
Dante vence e deixa o seu amuleto e sua espada junto ao corpo imóvel de Trish antes de partir. Mundus volta e encurrala Dante, que agora está de novo na sua força normal, impedindo-o de fugir da ilha; Trish também regressa a dá a Dante o seu poder. Dante derrota Mundus, que promete voltar e governar o mundo humano. Quando Trish tenta pedir desculpa começa a chorar, e Dante diz-lhe que ela está a tornar-se mais humana e não apenas um demônio, porque "os demônios nunca choram". Dante e Trish escapam num avião ao mesmo tempo que a ilha explode.
Devil May Cry 4

No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano, que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e tem a missão de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o seu chefe chamado Sanctus. Então, Dante, que foi o protagonista de todos os jogos anteriores, torna-se o antagonista da trama e alvo do personagem principal.
de Nero. Os dois são muito parecidos fisicamente, mas o Nero é bem mais novo. Os métodos de ataque de Nero são similares aos de Dante. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo pelo fato de carregar o seu Devil Bringer ( o braço demoníaco) no direito. Há o 'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de aura demoníaca, que agarra os oponentes. Com esta habilidade pode trazer os inimigos para si ou afasta-los.
O 'Devil Bringer' possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira correta.Ao decorrer do jogo,Nero conquista a espada 'Yamato' no laboratório de Agnus (o cientista da Ordem), e mais tarde descobre que a mesma possui uma relação com Dante (Por ter pertencido a Vergil, Irmão de Dante), e também descobre que é a única espada capaz de abrir o mundo dos demônios, mas também destruir o portõ do inferno sendo esse o motivo que levou a Ordem a estudá-la.
Dante está presente em sete missões do game completo, participando, basicamente, a partir da metade dele. Ele também possui o Devil Trigger, que, embora não seja tão eficaz quanto o de Nero, permite a Dante realizar algumas habilidades especiais
Devil May Cry 2

Devil May Cry 2 começa com Lucia e Dante entrando separadamente em um museu onde um importante item
chamado o Medaglia é armazenado. Após derrotar um grupo de demônios que invadem o museu, Lucia convida Dante para seguir os seus Dumary à Ilha, onde é introduzida a Matier, a mãe dela. Matier Ela explica que uma vez lutou junto com o pai de Dante, Sparda, para defender a ilha contra demônios, então ela convida Dante para ajudar a combater Arius, um homem de negócios internacional que usa poder demoníaco e pretende conquistar o mundo. Dante vira uma moeda em resposta, para se decidir se ele topa essa missão de destruir Arius. Como a moeda caiu em cabeças ele decide ajudar. Depois, Dante deixar Matier e Lucia discutirem sobre as Arcanas, os itens requeridos por Arius para reencarnar Argosax.
Lucia eventualmente confronta Arius, que revela que ela é sua criação. Quando Lucia se move para atacar Arius, ele usa sua magia para jogá-la longe. Pouco tempo depois, Dante se encontra com Lucia, que dá a ele a última Arcana antes de ir embora. Dante então encontra Matier e tenta entregar as Arcanas para ela. Matier, por sua vez, diz a Dante para pegar as Arcanas para salvar Lucia, que foi enfrentar Arius novamente. Dante joga a moeda novamente para decidir se vai ajudar; ela cai em cabeças, e ele sai para salvar Lucia. Enquanto isso, Lucia entra na torre da Uroboros e ataca Arius, que captura ela. Dante chega e troca as Arcanas por Lucia, quando ele ataca Arius. Para escapar, Arius força Dante a escolher entre salvar Lucia ou matar ele. Lucia, preocupado sobre o ritual e o conflito sobre ela mesmo, pergunta como eles vão deter Arius. Dante a acalma, e diz que vai encontrar um modo. Dante deixa Lucia pensando enquanto ele parte para enfrentar Arius. Matier chega pouco tempo depois, acalmando a mente de Lucia, que decide se juntar novamente ao grupo, e derrotar Arius. Dante chega e encontra Arius no meio de seu ritual de indução de imortalidade. Aparentemente, o ritual não foi completado pelo fato de ele ter trocado uma das Arcanas por uma moeda falsa.
Dante derrota Arius. Lucia confronta Dante e pede para que ele a mate porque ela tem medo de virar um demônio. Antes de a situação ser resolvida, uma larga onda de energia atinge a torre e o portal do mundo dos demônios se abre.
Dante e Lucia discutem para ver quem vai entrar no mundo dos demônios; Dante sugere que deixem isso com o destino. Novamente, ele joga a moeda e ela cai em cabeças, levando Dante a entrar no mundo dos demônios e lutar com Argosax depois de deixar sua moeda com Lucia. Depois de Dante partir, Arius retorna a vida infestado com poder demoníaco. Enquanto Lucia enfrenta Arius, ele tentou se fingir de machucado para distrair ela, o que falhou; Lucia derrota ele. No portal, Dante luta e derrota Argosax. Encontrado o portal fechado, Dante dirige furtivamente dentro do mundo dos demônios com sua motocicleta. Depois da batalha, Matier lembra Lucia sobre o destino de Dante, insistindo que Sparda retornou de uma viagem similar. Lucia examina a moeda de Dante e descobre que os dois lados são iguais. Algum tempo depois, Lucia se pergunta sobre Dante. No lado de fora da loja, o som de uma motocicleta ecoa e Lucia vai investigar.
Bom galera, por enquanto é isso. Espero que vocês gostem e logo logo eu volto com os outros posts sobre Devil May Cry.