Esta ferramenta permite criar uma ponte entre os dois sistemas, focando-se na renderização em alta definição, na questão da jogabilidade, sendo compatível com dois analógicos, funcionando assim no Dualshock e Sixaxis.
O PSP Engine também fornecerá ajuda na implementação do 3D estereoscópico, na comunicação Ad-hoc, no aumento da memória principal e gráfica, bem como na questão da gravação de informação. Esta ferramenta será de grande ajuda para que mais jogos do PSP possam migrar para o PlayStation 3, e terem um tratamento HD.
Carvalho: Olha Sony dando sobrevida ao seu portátil! Ótima idéia Sony!!!
Carvalho: Olha Sony dando sobrevida ao seu portátil! Ótima idéia Sony!!!
0 comentários:
Postar um comentário