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19 de jul. de 2017

ALL GAMES BRASIL FOI TRANSFERIDA PARA VIRAL TECH.

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E ai publico da AGBR, tudo tranquilo? Estou aqui para dar um aviso importante para quem acompanha o blog.

Eu recebi uma mensagem na pagina, de um dos dono do site Viral Tech. Um site que fala sobre tecnologias e games. Eu fui convidado para cuidar da parte games do site, e a tarefa aqui na All Games Brasil estava ficando dificil, apenas eu postava, todos os CDCs e ADMs saíram ou não tinha tempo pra postar, ou seja, o blog estava completamente parado, e eu, quase desistindo.

Aceitei a proposta, agora estou levando a All Games Brasil para o site da Viral Tech. Fiquem tranquilos, a AGBR, não acabou, apenas mudou de endereço. Estarei levando algumas analises desse blog, para o novo site.


Aproveitem e deem uma olhadinha na parte de games do site!

Eu estarei postando la tudo que ja postei aqui, os quadros irão continuar normalmente.

ENTRE E DIVIRTA-SE!

VIRAL TECH.  



25 de abr. de 2017

Desenvolvimento do Mercado de Games no Brasil

























Você que curte jogar um videogames de vez em quando, nunca deve ter parado para pensar no tamanho que o seu "hobby" representa hoje em dia no Brasil (e no mundo).

Antigamente, os videogames eram vistos como "coisas de gente que não tem o que fazer" e uma desculpa, para as crianças deixaram de estudar.

Mas hoje, com a tecnologia avançando muito, os videogames viraram um estilo de vida, uma profissão e em alguns países (mais evoluídos), se tornou um esporte.

O objetivo desse post, é trazer para você que assim como eu, é apaixonado pelo mercado de games, um infográfico com o crescimento do mercado em 2016 e quais são as projeções para o futuro.

Alguns dados interessantes:

  • No Brasil, o faturamento no ano passado foi na casa de US$1.25 bilhões de dólares.
  • De todo o povo brasileiro que joga, 52,6% são mulheres (videogame não é coisa de homem).
  • 34,8% do público brasileiro estão na faixa dos 35 a 54 anos! (videogame não é coisa de criança).

Esses são apenas alguns dados que eu acho interessante receber destaque, para quebrar alguns bordões que já são ensaiados pelos nossos pais e pessoas mais conservadoras.

Confira abaixo, o infográfico na íntegra:

mercado-de-games-no-brasil


Autor do conteúdo: Rafael Querido, 24 anos, consultor de marketing, noivo da Lenise, dono do Segredo dos games


21 de mar. de 2017

Dark Souls 2 - Analise

Recentemente eu postei uma analise sobre o primeiro Dark Souls, sim, aquele jogo que eu me matei pra zerar. Fiquei tão viciado na metade do jogo que decidi comprar o segundo e o terceiro jogo e pensei "Porque eu não joguei isso antes? Cara, é muito bom!"

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Zerei toda a trilogia, e estarei trazendo analises dos três jogos.

Como eu disse sobre oque é Dark Souls na analise do primeiro jogo, não estarei falando muita coisa nessa analise, pois a pegada é a mesma. Leia a analise do Dark Souls 1 e fique por dentro da mecânica da saga.


ESTATÍSTICAS: 
Plataforma(s): Playstation 3, Xbox 360, PC, Xbox One (scholar of the first sin)
O analisador jogou no: Xbox One ( scholar of the first sin)
Desenvolvedora(s): From Software
Publicadora(s) Bandai Namco
Data(s) de lançamento:  11 de março de 2014
Gênero(s)RPG de ação, Dungeon
Modo(s) de jogoSingleplayer, Multiplayer (Coop - Pvp) 

O QUE MUDOU EM DARK SOULS 2?

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Como não tem muito o que falar sobre o jogo, pois tudo que é importante eu ja falei na analise do primeiro, eu estarei falando das mudanças que ocorreu no segundo que não foram poucas.


Dificuldade:
Claro, esse é o primeiro ponto que vamos analisar. Muitos falam que a dificuldade de Dark Souls 2 é inferior ao seu antecessor, e sim, podemos confirmar que isso é verdade. Dark Souls 2 é mais fácil por causa da abundancia em itens de cura, nesse jogo, não temos apenas o Estus Flask como principal fonte de cura, também temos a pedra da vida, benção divina e muitos outros.

Em Dark Souls 2, está muito mais fácil de upar, meu personagem está no level 125 e só preciso de mais ou menos 50 mil almas para upar e no primeiro estou no 105 e preciso de mais de 60 mil. Ou seja, você upa muito fácil no segundo jogo.

No segundo jogo, meu personagem é um guerreiro, seguido de mago, pyromancer e clérigo sem nenhum esforço eu carregava um cajado, sino, luva piromantica e uma Great Sword e ainda ficar leve e conseguir rolar, sem falar nos chefes, que muito deles são fáceis, com exceções, é claro.

Mas para os veteranos em Dark Souls que acham fácil de mais, tem com aumentar a dificuldade queimando um item na fogueira, assim dando um "New Games+" apenas naquele mapa onde a fogueira se encontra, os inimigos estarão com o dobro do level, assim te matando em dois hits... ou em apenas um. Basta queimar o "bonfire ascetic" e se preparar para morrer.

As fogueiras que é o porto seguro dos jogadores e muito distantes, agora estão mais acessíveis, uma mais perto da outra, assim facilitando a vida do jogador que procura por um "checkpoint" mais perto do seu objetivo, sem falar que agora o Fast Travel entre as fogueiras está disponível desdo o inicio do jogo,  a fim de agilizar o movimento, evitando tempo de inatividade pelo jogo.

Jogabilidade:
A jogabilidade do jogo está muito diferente, ele está muito mais rápido e fluído, coisa que o primeiro não era, assim facilitando a vida dos jogadores que sofreram com os movimentos lentos e demorados do seu personagem no primeiro.

Graficos, audio e trilha sonora:
Agora vamos para o menos importante, a mudança de gráficos já é obvia e está na cara que ficou bem melhor, está um pouco mais colorido e dinâmico que o primeiro, mas ainda assim dá aquela impressão que é apenas um gráfico cinza melhorado, pois as texturas e as cores não melhoraram muito.

Criação de personagem:
Imagem relacionada

A criação de personagem está muito melhor do que a do primeiro jogo, sendo possivel criar personagens menos feios, com mais variedades de cor de cabelos, penteados, barbas, tatuagens e outras coisas. Foi tirado a classe Pyromancer e Thief, mas ainda podemos usar Piromancias durante o jogo e ser rapido e leve com um Thief.


MAS NEM TUDO SÃO FLORES
Resultado de imagem para Dark Souls 2 Boss

Muitas coisas foram facilitadas em Dark Souls II, mas outras serviram apenas pra dificultar a vida do jogador. Uma delas é o novo "padrão" de ataques dos inimigos, principalmente dos chefes. Eles tiveram a animações fora reelaboradas, dando movimentos diferentes doque estavamos acostumados, Pode parecer algo simples, mas ter que lidar com um adversário que antes só atacava verticalmente e agora ganhou um movimento horizontal se mostra uma tarefa dificil de se acostumar e ter que estudar o adversario novamente até se acostumar com esse novo padrão de ataque. 

Outro aspecto que dificultou bastante foi o numero de inimigos em um cenario, você vai entrar em muitos lugares e vão levantar mais ou menos 10 inimigos para te atacar, sem falar no que estão escondidos e te pegam por trás. Você pode está ocupado matando um inimigo qualquer, e do nada aparecer um inimigo mais forte, ou uma flecha ser atirada em sua cabeça. 

Muitos mapas possuem armadilhas escondidas, então é sempre bom olhar onde pisa. Sem falar nos Dark Spirits que invadem o seu mundo o tempo inteiro, sendo jogador ou npc. 

CONCLUSÃO:
Dark Souls II pode ter ficado muito diferente do seu antecessor, mas ainda continua com a mesma essência e carisma. Ainda continua sendo viciante e desafiador, tanto que hoje em dia ela é a minha trilgia de RPG favorita e a que mais me marcou.  
Resultado de imagem para Dark Souls 2 Wallpaper

 O game é bastante punitivo, mas nunca injusto. Usando uma base moderadamente fácil de dominar, o título simplesmente exige que você siga suas proprias regras para sobreviver e chegar até o final 


VALE A PENA? 
Se você chegou ao final do primeiro Dark Souls, esse também vale muito a pena. 









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