Diga não ao machismo!

Video game é coisa de menino? Leiam essa materia e mude sua opinião!

Prometeram e não cumpriram

Vejam a lista de uma das maiores decepções do mundo gamer!

Um jogo quase perfeito

Analise de um dos melhores jogos já feito: The Last of Us - PS3 e PS4

Tiroteio na Galaxia!

Uma breve analise do Star Wars: Battlefront

Sequencia de Shadow of Mordor?

Rumor diz que será lançado um "Shadow of Mordor 2"

24 de nov. de 2014

Vejam como ficou Watch Dogs para Wii U

Depois da noticia que eu postei aqui no blog sobre que Watch Dogs sairá para Wii U, agora este post mostrará como ficou a versão do Wii U!



A nintendo, através da Nintendo Life, divulga a versão do Watch Dogs para Wii U. O game foi lançado no dia 18 de novembro (terça feira) meses depois do lançamento para todas as outras plataformas. No console da Nintendo, o game não acompanhará os DLCs já lançados, embora esses possam ser adquiridos já a partir de hoje através da Nintendo eShop. Apesar disso, somente dois pacotes adicionais estarão disponíveis: Conspiracy e Access Granted.

18 de nov. de 2014

Confirem 1 hora de gameplay do Far Cry 4!




O site  GiantBomb divulgou nessa sexta-feira (14/11/14) um video de gameplay do Far Cry 4 que tem uma duração de 1 hora.

Confiram a gameplay abaixo. (é possivel assistir até 60fps)



O Jogo foi lançado hoje para Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Xbox One e PC

17 de nov. de 2014

Primeiras impressões Assassins Creed: Unity

Eae galera, estou trazendo as minhas primeiras impressões sobre o aguardado game Assassins Creed: Unity! Eu não falarei muito do game, pois isso não se trata de uma analise ou opinião, e sim de uma primeira impressão.

Eu tive mais ou menos 10 horas de jogo, e minha impressão foi ótima, gráficos ótimos, jogabilidade excelente, coisas inéditas, enfim, falarei disso logo abaixo.



GRÁFICOS LINDOS E ENCANTADOR:



Assassins Creed sempre teve um belo gráfico, que foi melhorando e melhorando a cada jogo, no Unity foi oque me chamou atenção logo de primeira, o gráfico está maravilhoso, uma iluminação linda, sombras perfeitas, O que deixa a desejar no gráfico são as texturas no rosto de alguns personagens, mas nada que estraga o belo gráfico que AC: Unity  propõe.

JOGABILIDADE DIFERENTE E MELHORADA:



A jogabilidade do game está um pouco diferente do que estamos acostumados, antes teríamos que apertar RT para correr um pouco e RT+A para correr mais rápido. No Unity, basta apertar apenas o RT e o personagem já corre rapidamente automaticamente, uma coisa inédita que temos nesse game é se agachar, no game basta você apertar o LT e o personagem se agacha e isso melhorou bastante o Stealth do game.

Arno se agachando em missão Stealth.


















CUSTOMIZAÇÃO DE TRAJE
Customização de traje 

Uma coisa que me chamou muita atenção e aposto que a de muitos outros fãs também foi a customização do traje. Agora podemos escolher o o modelo do traje do Arno, temos as opções de escolher tocas, luvas, calça, e o peitoral. Vale lembrar também que tem uma ótima variedade de armas como lanças, espadas, martelos, machados e rifles.

 
 
Assassin's Creed Unity Experience Trailer #2

BUGS.

O game contem alguns bugs, uns são bem leves, outros estragam a jogatina e a jogabilidade, vejam alguns nas fotos abaixo, só tentem não se assustar, ok?







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Assustadores, não? felizmente esses bugs foram corrigidos por uma atualização que a Ubisoft lançou. Mas alguns bugs que podem atrapalhar a gameplay ainda estão presente, porém são poucos e raros de acontecer, comigo aconteceu apenas 2 vezes em mais de 10 horas de jogo.

CO-OP.


O Co-op do jogo é bem feito ao meu ver, eu não cheguei a jogar com amigos pois quase nenhum amigo tinha um Xbox One ou Assassins Creed Unity para jogar comigo, então eu tive que jogar com jogadores avulsos. Pelo oque percebi, o CO-OP são missões secundarias que estão em algum lugar do mapa para você ir até lá e iniciá-la,

Eu admito que gostei muito do co-op, mesmo com algumas missões repetidas o coop ainda sim é divertido. Parece ser mais divertido ainda jogar com amigos, armar planos e lutar em equipe.









14 de nov. de 2014

Analise - Batman: Arkham Origins

E ai galerinha do blog, tudo tranquilo com vocês? estou de volta trazendo mais uma analise, e estou trazendo o ultimo jogo do Batman que foi lançado "Batman: Arkham Origins". Eu sei que está um pouco tarde para eu trazer essa analise desse game sendo que tem um tempinho que ele foi lançado. Mas eu só pude zera-lo agora, então estou trazendo a analise desse game fantástico!




SOBRE O GAME: 
O game foi lançado para Xbox 360,PS3, Wii U e PC. Em 25 de outubro de 2013 desenvolvido pela Warner Bros Games Montreal e publicado pela a mesma.

O Arkham Origins se trata de um de um prólogo e se passa antes da historia do Arkham Asylum (primeiro game) e Arkham City (segundo game) o herói ainda está no inicio de sua carreira e ainda não conhece todos os seus inimigos. Sendo assim, o game se desenrola na véspera de natal, anos antes dos Dois jogos anteriores, onde o chefão mafioso chamado mascara negra que o fim do Batman. Para o mascara negra alcançar esse objetivo, ele simplesmente coloca a cabeça do Batman a prêmio, oferecendo recompensa em dinheiro. 

Ai vem a pergunta, com toda essa historia bacana e bem bolada, o jogo ficaou melhor do que os anteriores? é oque vamos ver!

HISTORIA:
Arkham Origins começa na prisão Blackgate, quando uma rebelião toma o lugar e obriga Batman a sair das sombras. Nessa ocasião, algumas pessoas até mesmo duvidam ou não sabem de sua existência e é neste momento que o herói decide botar um ponto final nas dúvidas e deixar claro aos criminosos quem é que manda. 
Imponente, o herói chega na prisão e lida com alguns figurões, como o Crocodilo. É aqui também que se desenrola o primeiro encontro com James Gordon, que nesta época ainda não era comissário, e sim tenente. O início do game é repleto de ação e vai direto ao ponto, sem deixar espaço para enrolações ou dúvidas.

JOGABILIDADE SEMPRE A MESMA, MAS NÃO CANSATIVA. 



Arkham Origins não é um jogo "novato". Todos que jogaram os jogos anteriores já sabem os comandos e ataques, ou seja, a jogabilidade em si. Os sistema de luta são os mesmos, Socar, contra-atacar, esquivar e finalizar, assim como nos jogos anteriores, todos os inimigos da tela antes de atacar aparece um raio azul em cima de sua cabeça, isso é, um comando para contra-atacar. Esses contra-ataques sempre foram um ponto-chave no jogo.

A jogabilidade é praticamente igual à dos seus antecessores, mas ainda tudo é bem feito e funcional, mesmo com as cenas de luta que são repetitivas de mais (algo que não aconteceu em Arkham City).

Mas não é tudo no game que está igual aos anteriores: alguns golpes são diferentes, mas o jogo não é feito apenas de combates,  também demonstra uma certa personalidade em seus quebra-cabeças simples e solução de mistérios por meio de apetrechos utilizados por Batman, o que inclui até mesmo objetos inéditos.

MODO DETETIVE, MELHOR E MAIS DETALHADO!




Essa é uma parte que eu preferi deixar separada para falar somente dela por agora. O modo detetive está bem melhor e muito mais detalhado. Pode ser considerado fora do contexto o modo detetive do Batman ser bem melhor no seu inicio de carreira do que em Asylum/City, mas não da pra exigir muito coerência em um jogo de super-herói. Mas de qualquer forma, o modo detetive é uma das coisas mais legais no jogo inteiro. Não tem diversão maior no game do que você reconstruir cenas do crime e ver oque aconteceu ali, lembrando o jogo Remember Me.


Ainda que não seja possível alterar e remodelar a cena do crime, como no game da Capcom, é possível remontar tudo nos seus mínimos detalhes, com direito a visualização de objetos fora de contexto ou elementos que não estavam antes na cena. Tudo é bem feito e divertido de se investigar, principalmente num jogo onde o protagonista é conhecido por ser um grande detetive. 

JOGO VICIANTE, PORÉM DESANIMADOR. 


Oque eu quis dizer oque "desanimador" ? Bom, é o seguinte, o jogo começa muito bom, mas poucas horas depois de iniciar a aventura, ela acaba ficando chata e "mais do mesmo" parecendo o mesmo jogo de anteriormente. Apesar das novidades, a produtora não conseguiu mudar a cara do game, deixando-o como uma copia obvia do Asylum ou City.

Isso se dá por conta do ambiente, já que boa parte do mapa faz parte do território que mais tarde viria a ser fechado para se tornar Arkham City, incluindo a Wonder Tower. Mas tem outros motivos: a historia só empolga em poucos momentos, as lutas podem são soar cansativas, e os bugs, pois são muitos bugs. 

Os bugs de Arkham Origins irritam muito e em alguns casos deixa o game inavegável. A Warner já prometeu resolver esses problemas por meio de uma atualização, mas até lá vamos esperar sentado. Eles vão de lentidão repentina, falhas em gráficos, de colisão, de mira, na hora de combate e por ai vai. 

MULTIPLAYER ONLINE: 


O multiplayer funciona em modos de times e os jogadores se dividem em grupos de criminosos, enquanto outros dois comandam Batman e Robin na luta contra o crime. Infelizmente o multiplayer não parece tão interessante quanto parece, ele começa divertido, mas logo logo você irá se desanimar. 

GRÁFICO MELHOR OU PIOR?

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Os gráficos estão relativamente bons, mas na minha opinião eu achei inferior aos seus games antecessores, enquanto eu jogava, o gráfico demorava para carregar, principalmente em Cutscenes. Mas oque está melhor agora é a iluminação e a modelagem. Enquanto a demora de carregar os graficos no game, suponho que tenha uma atualização para concertar tal erro. Espero que tenha.

 A parte sonora é agradável, com uma boa trilha sonora e direito a dublagem em português para quem não consegue entender o idioma original.

CONCLUSÃO: 



Arkham Origins falha em tentar ser parecido com os seus antecessores: Arkham Asylum e Arkham City e não é tão bom quanto ambos, mas ainda sim é aproveitável e divertido. O game tem seus altose baixos e durante algum tempo pode parecer chato e repetitivo, deixando de lado o charme dos anteriores. Porém o game é bem bonito e algumas novidades podem agradar muito, apesar da historia um pouco desanimadora e "mais do mesmo"








11 de nov. de 2014

Minha opinião sobre Dead Rising 3



Eae galera, tudo beleza? estou trazendo mais um post! dessa vez trazendo minha opinião sobre o game Dead Rising 3! Primeiramente, antes de ver esse post, recomendo que você leia depois de ter zerado, ou então, não se importe com Spoiler, pois esse post terá muitos, muitos Spoilers.





MINHA OPINIÃO SOBRE O GAME:
 Dead Rising 3 é um game fantástico e divertido, porém, muito cansativo, e porque é muito cansativo? o problema é que, durante o game e a duração aceitável da campanha, as dezenas de missões disponíveis no game (principalmente as secundarias) parecem ser muito repetivas e sem graças. Foi difícil eu não me entediar  com as longas viagens, a pé ou usando um dos poucos carros encontrados no mapa.

Sem falar na raiva que passei em algumas partes do game, pois o game apresenta enormes inconsistências na dificuldade de sua campanha. Em diversas vezes no andamento tranquilo da campanha é interrompido por parte absurdamente difíceis,  onde são necessário muito esforço e dezenas de tentativas. 

O mini mapa do jogo é bonito, porém muito confuso e dificulta muito a interpretação do mapa. O sistema deixa de lado o estilo GPS visto em jogos como GTA V, e mostra apenas um ponto indicador com a distância em metros.

Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))


NOVOS TIPOS DE UPGRADES! 


Uma coisa que eu gostei tanto que deu vontade de levantar e aplaudir o game foi os novos upgrades combos! antes que você só podia montar armas, agora você também pode montar veículos. Isso somente pegando a planta de construção de tal objeto, ver os materiais, junta-los e montá-los e transforma-los. Na foto abaixo, você verá uma planta de um veiculo e sua transformação.

PLANTA:



TRANSFORMAÇÃO:


Esses tipo de combos são muito uteis quando você tem que andar pela a cidade, pois com um carro comum você quase não anda, no meio de tantos zumbis, o carro para, e lhe atrapalha muito. Com esse veiculo mostrado a cima, você amassa todos os zumbis que estão na sua frente e passa facilmente por eles.

Antes quando você podia apenas dar upgrade em armas, você tinha que achar uma "mesa de trabalho" pegar todos os materiais monta-las, No Dead Rising 3 é diferente, você tem que pegar a planta e pegar os materiais que sempre estão do lado dela e monta-las na hora, oque ficou bem melhor nesse game.

Nick atacando um zombi com sabre de luz! 

Apesar de termos algumas armas repitidas dos games anteriores assim como o sabre de luz, ou um taco de beisebol cheio de pregos na ponta, temos armas de combos novas como: Marreta explosiva, metal pesado, serra-marreta, entre outras.


Nick montando uma serra-marreta

Nick segurando uma serra-marreta. 





ARMAS DE FOGO:
Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))

A jogabilidade segue praticamente o mesmo caminho dos jogos anteriores. Os comandos são simples e costumam funcionar na maioria das vezes, apesar de algumas ocasiões de certa desordem.

Com o botão X o personagem desfere golpes corporais usando as mãos ou alguma arma branca. Para pistolas, rifles e afins, os comandos padrão de shooters são incorporados, com os gatilhos (LT + RT) servindo para mirar e disparar.

As armas de fogos não são precisas, na minha opinião, uma pistola nesse game na maioria das vezes são inúteis e não são lá muito precisas, pois o campo de visão do personagem é muito limitado. Mas em outras vezes elas ajudam muito, porém, quando a munição acaba, a arma sai do seu inventario e você não poderá mais usa-la, oque eu achei muito ruim, eles poderiam colocar munições nos games para recarregar a arma, coisa e tal, não simplesmente fazer as armas sumirem de suas mãos. As armas de fogos são diversão. Temos de Pistola e Metralhadora para lança chamas e Lança Granadas.

DUBLAGEM:


Para quem não sabe, o game é completamente em português, tanto a dublagem quanto a legenda.
Eu nem sei oque dizer da dublagem em português de tão podre que é, a dublagem é muito ruim. As vozes não combina muito com os personagens, é forçada, você quase não vê emoção nas vozes, ou seja, a dublagem ta pior do que as dublagem dos filmes da sessão da tarde da globo, ou seja, um lixo.

É uma pena não ter opção para coloca-la em inglês, temos que ouvir dublado mesmo, ou coloca a TV no mudo e joga de boa.



MOMENTOS DE NOSTALGIAS:



Oque eu achei incrível foram as homenagens que a Capcom fizeram com os seus classicos, por exemplo, como podem ver na foto acimam o Nick ta usando a mascara do Blanka de Street Fighter, isso é uma arma, e adivinha oque ela faz? isso mesmo, ela dá choque nos zumbis.



Reconhece esse cara da foto acima? Pois é, ele é o Megaman, um grande personagem, mas infelizmente hoje em dia ele está perdido no limbo da Capcom.



CONCLUSÃO. 

Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina) (Foto: Review: Dead Rising 3 mistura zumbis e humor, mas peca pela repetição (Foto: Reprodução/Murilo Molina))

Dead Rising 3 é um game bonito e divertido, com uma dublagem para o português de merda, mas o game em si está muito bom!  A primeira impressão que eu tive como o game é que com alguns bons ajustes, o jogo poderia rodar em consoles como Xbox 360 e Playstation 3. 

A diferença mais gritante fica por parte do número de inimigos, que abarrotam a tela sem quedas de desempenho perceptíveis. Não é difícil passar por ruas populadas pelo o que parecem milhares de zumbis, todos se mexendo de maneira independente. No mais, boas texturas, desempenho firme e alguns bonitos efeitos, que colocam Dead Rising 3 exatamente no nível de outros jogos de lançamento.

Os grunhidos das legiões de zumbis são completados por efeitos sonoros legais, mas que não chamam nenhuma atenção. O mesmo pode ser dito sobre as músicas, que são bastante genéricas e repetitivas, mas não chegam a incomodar.

Dead Rising 3 é uma ótima opção para o seu primeiro game para Xbox One, o jogo diverte bastante, mas escorrega em aspectos básicos, como um mapa problemático e a dificuldade inconstante. 




"E ai Victor, Recomenda?" Sim, eu recomendo e muito, será uma ótima opção para uma boa jogatina!










Lançado o trailer de GTA V para a nova geração!


A Rockstar divulgou o trailer do game que será remasterizado e relançado para a nova geração, para os consoles Xbox One e Ps4. E também será lançado para PC.





O game será lançado em apenas oito dia, 18 de novembro, mas no Brasil lançará somente no dia 21 de novembro. Aguardem!

7 de nov. de 2014

Confirem 30 minutos de Mortal Kombat X



Você acha que viu poucas coisas sobre o aguardado Mortal Kombat X? Agora você pode conferir abaixo um video de gameplay de 30 minutos de jogabilidade de jogo.



O Game será lançado no dia 14 de Abril de 2015 para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One e Xbox 360.

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